NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile

Sobre GPU

A GPU móvel NVIDIA GeForce RTX 2060 é uma poderosa placa gráfica projetada especificamente para laptops de jogos e sistemas móveis de alto desempenho. Com uma velocidade de clock base de 960MHz e um boost clock de 1200MHz, essa GPU oferece uma velocidade e eficiência impressionantes para jogos e aplicativos intensivos em gráficos. Uma das principais características do RTX 2060 Mobile é sua memória de 6GB de GDDR6, que oferece um alto nível de desempenho e permite jogabilidade suave em altas resoluções. A velocidade do clock de memória de 1750MHz melhora ainda mais a capacidade da GPU de lidar com tarefas gráficas exigentes com facilidade. Com 1920 unidades de sombreamento e 3MB de cache L2, o RTX 2060 Mobile oferece uma impressionante potência de processamento gráfico, tornando-o adequado para jogos modernos e experiências de RV. O TDP da GPU de 115W garante que ela possa operar em níveis de alto desempenho sem consumir energia excessiva ou gerar calor excessivo. Em termos de desempenho bruto, o RTX 2060 Mobile é capaz de fornecer até 4.608 TFLOPS, tornando-o mais do que capaz de lidar com os jogos mais recentes e aplicativos intensivos em gráficos. No 3DMark Time Spy, a GPU alcança uma pontuação de 5941, demonstrando ainda mais sua capacidade de lidar facilmente com jogos exigentes e experiências de RV. No geral, a GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile é uma placa gráfica de primeira linha para laptops de jogos e sistemas móveis de alto desempenho, oferecendo um desempenho impressionante, eficiência e capacidades para jogos e aplicativos gráficos modernos. Se você é um jogador sério, criador de conteúdo ou usuário profissional, o RTX 2060 Mobile é uma excelente escolha para tarefas gráficas exigentes.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
January 2019
Nome do modelo
GeForce RTX 2060 Mobile
Geração
GeForce 20 Mobile
Relógio Base
960MHz
Relógio Boost
1200MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16

Especificações de memória

Tamanho da Memória
6GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
336.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
57.60 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
144.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
9.216 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
144.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
4.516 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
30
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1920
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
3MB
TDP
115W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
4.516 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
5822

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
4.579 +1.4%
4.539 +0.5%
4.489 -0.6%
3DMark Time Spy
5933 +1.9%
5806 -0.3%
5781 -0.7%