Intel Arc Pro A40

Intel Arc Pro A40

Intel Arc Pro A40: Placa de vídeo compacta para profissionais e entusiastas

Abril de 2025


Introdução

As placas de vídeo da série Intel Arc Pro são direcionadas a usuários que precisam de um equilíbrio entre desempenho, eficiência energética e preço acessível. O modelo Arc Pro A40, lançado em 2024, é posicionado como uma solução para estações de trabalho compactas, edição de vídeo e jogos moderados. Neste artigo, vamos analisar o quanto ela atende às metas propostas e para quem vale a pena prestar atenção.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura Xe-HPG 2.0

A A40 é construída sobre a arquitetura aprimorada Xe-HPG 2.0, que é otimizada para computação paralela e tarefas gráficas. O chip é fabricado com o processo tecnológico de 6 nm da TSMC, o que proporciona um bom equilíbrio entre desempenho e consumo de energia.

Recursos únicos

- XeSS (Xe Super Sampling): A inteligência artificial amplia a imagem a partir de uma resolução menor, aumentando os FPS sem perda significativa na qualidade. Em jogos, como Cyberpunk 2077, a ativação do XeSS proporciona um aumento de 30-40% nos quadros por segundo.

- Ray Tracing de hardware: As unidades Ray Tracing (RTU) proporcionam iluminação e sombras realistas, mas sua quantidade é menor do que a dos principais GPUs da NVIDIA.

- Codificação/Decodificação AV1: Suporte completo ao codec AV1 para streaming e edição de vídeos em 8K.


2. Memória: Rápida, mas modesta

GDDR6 e largura de banda

A A40 vem equipada com 8 GB de memória GDDR6 com um barramento de 128 bits. A largura de banda é de 192 GB/s, que é inferior à dos concorrentes com barramento de 256 bits (por exemplo, NVIDIA RTX 4060 — 272 GB/s). Para jogos em 1080p, isso é suficiente, mas em 4K ou ao trabalhar com texturas pesadas em editores 3D, pode haver falta de memória.

Otimização via software

A Intel compensa as limitações de memória com tecnologias DirectStorage e Resizable BAR, que aceleram o carregamento de recursos. Em testes, isso reduz a latência em jogos em 15-20% em comparação com a geração anterior.


3. Desempenho em jogos: Ambições modestas

1080p: Nível confortável

Em Fortnite (Epic, ray tracing desligado), a A40 entrega 85-90 FPS, e com XeSS ativado, chega a 110 FPS. Em Dota 2, possui 120 FPS estáveis nas configurações máximas.

1440p e 4K: Compromisso necessário

Em Cyberpunk 2077 (1440p, configurações ultra): 45-50 FPS sem XeSS, 60-65 FPS com XeSS. No 4K, mesmo com XeSS, a média de FPS mal chega a 35-40, tornando a resolução desconfortável para cenas dinâmicas.

Ray Tracing: Luxo caro

A ativação do RT em Control reduz os FPS em 40-50%, mas com XeSS a taxa de quadros se recupera para aceitáveis 50-55 FPS em 1080p. Para um gameplay suave em 1440p com RT, é melhor optar por um GPU de nível RTX 4070.


4. Tarefas profissionais: Pontos fortes inesperados

Edição de vídeo e renderização

Graças ao suporte a AV1 e Quick Sync, a A40 lida com a codificação de vídeos em 4K no DaVinci Resolve 20% mais rápido do que a NVIDIA RTX A2000. Para a edição no Premiere Pro 2025, recomenda-se 32 GB de RAM para compensar o volume limitado de VRAM.

Modelagem 3D e cálculos científicos

No Blender (Cycles), a renderização da cena da BMW leva 8,5 minutos, enquanto a RTX A2000 leva 6 minutos. No entanto, em tarefas otimizadas para OpenCL (como simulações em MATLAB), a A40 demonstra paridade com os concorrentes.

Suporte a API

- OpenCL 3.0 e SYCL: Para cálculos científicos e aprendizado de máquina.

- OneAPI: Integração com ferramentas da Intel para desenvolvedores.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP de 65 W: Eficiência energética em primeiro lugar

A A40 não requer alimentação adicional — apenas um slot PCIe x16. Isso a torna ideal para PCs compactos e gabinetes SFF.

Refrigeração

Sistema de refrigeração passivo e ativo (dependendo da modificação). Sob carga, a temperatura não ultrapassa 75°C, mas em gabinetes apertados sem ventilação, pode ocorrer throttling. São recomendados gabinetes com pelo menos um ventilador de 120 mm.


6. Comparação com concorrentes

NVIDIA RTX A2000 (12 GB, 2024):

- Prós: Mais memória, melhor otimização para aplicativos profissionais.

- Contras: Preço de $450 contra $299 da A40.

AMD Radeon Pro W6400 (6 GB):

- Prós: Mais barata ($250), suporte a DisplayPort 2.1.

- Contras: Desempenho inferior em renderização e jogos.

Conclusão: A A40 ocupa um espaço entre placas profissionais de baixo custo e de jogos, oferecendo um bom preço para AV1 e XeSS.


7. Dicas práticas

Fonte de alimentação

Uma fonte de 400 W com certificação 80+ Bronze é suficiente. Para sistemas com processadores Intel Core i5/i7 de 13ª geração ou mais recentes, recomenda-se 500 W.

Compatibilidade

- Placas-mãe com PCIe 4.0 x16 (compatibilidade retroativa com PCIe 3.0).

- Recomenda-se o sistema operacional Windows 11 23H2 ou mais recente para total suporte a drivers.

Drivers

A Intel melhorou significativamente a estabilidade desde 2024, mas em jogos antigos (como Red Dead Redemption 2) podem ocorrer artefatos. Atualize o software através do Intel Driver & Support Assistant.


8. Prós e contras

Prós:

- Baixo consumo de energia.

- Suporte a AV1 e XeSS.

- Preço acessível ($299).

Contras:

- Apenas 8 GB de memória.

- Desempenho limitado em 4K.

- Os drivers ainda estão atrás da NVIDIA em termos de otimização.


9. Conclusão final: Para quem a Arc Pro A40 é adequada?

- Profissionais com orçamento limitado: Edição de vídeo, trabalho com AV1, renderizações 3D leves.

- Entusiastas de montagens compactas: PCs mini, servidores domésticos que suportam codecs modernos.

- Gamers 1080p: Para projetos menos exigentes ou com ativação de XeSS.

Por que a A40? É uma das poucas placas que, por $299, oferece codificação AV1 de hardware, potencial de jogo moderado e compatibilidade com softwares profissionais. Se você não precisa do máximo desempenho, mas valoriza a compactação e eficiência energética — a A40 merece atenção.


Os preços são atualizados até abril de 2025. O valor indicado é o preço sugerido para novos dispositivos.

Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
August 2022
Nome do modelo
Arc Pro A40
Geração
Alchemist
Relógio Base
1500MHz
Relógio Boost
1700MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
Transistores
7,200 million
Núcleos RT
8
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
64
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
6 nm
Arquitetura
Generation 12.7

Especificações de memória

Tamanho da Memória
6GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
96bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
192.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
54.40 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
108.8 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
6.963 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
870.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.552 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1024
Cache L2
4MB
TDP
50W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
250W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
3.552 TFLOPS
OctaneBench
Pontuação
403

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
3.894 +9.6%
3.713 +4.5%
3.552
3.393 -4.5%
3.337 -6.1%
OctaneBench
1328 +229.5%
163 -59.6%
89 -77.9%
47 -88.3%