AMD Radeon R9 380X

AMD Radeon R9 380X

AMD Radeon R9 380X em 2025: Vale a pena considerar esta placa de vídeo?

Revisão para gamers econômicos e entusiastas


Introdução

Em 2025, a placa de vídeo AMD Radeon R9 380X é uma relíquia do passado, lançada em 2015. Apesar de sua idade respeitável, ainda é encontrada em montagens orçamentárias e no mercado de segunda mão. Mas ela ainda é relevante hoje? Vamos analisar para quem este modelo pode ser útil e quais armadilhas devem ser consideradas.


Arquitetura e características principais

Arquitetura: A R9 380X é construída na microarquitetura GCN 3.0 (Graphics Core Next) com um processo tecnológico de 28 nm. Esta é a terceira geração do GCN, que na sua época oferecia suporte ao DirectX 12, cálculos assíncronos e à tecnologia Mantle (antecessora do Vulkan).

Características únicas:

- DirectX 12 e Vulkan — otimização para APIs modernas (na época de 2015).

- TrueAudio — processamento de áudio via GPU.

- Falta de tecnologias modernas: A placa não suporta ray tracing nem FidelityFX Super Resolution (FSR). Em 2025, isso é uma desvantagem significativa, já que a maioria dos jogos exige upscale ou gráficos melhorados.

Conclusão: A arquitetura está ultrapassada, mas para tarefas básicas e jogos antigos suas capacidades ainda são suficientes.


Memória: capacidade e largura de banda

- Tipo de memória: GDDR5.

- Capacidade: 4 GB.

- Bus: 256 bits.

- Largura de banda: 182 GB/s.

Para jogos de 2015 a 2020, isso é suficiente em configurações médias em Full HD (1080p). Entretanto, em 2025, até mesmo projetos indie e títulos AAA com mundos abertos (como Cyberpunk 2077 ou Starfield) consumirão mais de 4 GB de VRAM, resultando em quedas de FPS e texturas de baixa qualidade.


Desempenho em jogos

Em 2025, a R9 380X é adequada apenas para gamers casuais:

- CS:2 — 60–70 FPS em configurações médias (1080p).

- Fortnite — 45–55 FPS (1080p, configurações baixas, sem FSR).

- The Witcher 3 — 40–50 FPS (1080p, configurações médias).

- Hogwarts Legacy — menos de 30 FPS (1080p, configurações baixas).

Resoluções acima de 1080p (1440p, 4K): Não são recomendadas — a placa não conseguirá nem mesmo com configurações mínimas.

Ray tracing: Não há suporte de hardware. Métodos de software (como através do Proton no Linux) não proporcionarão desempenho jogável.


Tarefas profissionais

- Edição de vídeo: No Adobe Premiere Pro ou DaVinci Resolve, a placa consegue renderizar projetos simples (1080p, 30 FPS), mas para 4K ou efeitos será necessário um GPU mais potente.

- Modelagem 3D: Blender e Maya funcionam via OpenCL, mas a velocidade de renderização é 3–4 vezes mais lenta do que as placas modernas (como a RX 7600).

- Cálculos científicos: Há suporte para OpenCL, mas devido ao número limitado de processadores de fluxo (2048) e à arquitetura ultrapassada, a eficiência é baixa.

Conclusão: Para tarefas profissionais, a R9 380X é adequada apenas para iniciantes ou como uma solução temporária.


Consumo de energia e dissipação de calor

- TDP: 190 W — um valor bastante elevado mesmo para 2025.

- Recomendações de resfriamento: É essencial um sistema com boa ventilação (2–3 ventoinhas no gabinete). A opção ideal é um gabinete com painel frontal em malha (por exemplo, Fractal Design Meshify C).

- Fonte de alimentação: Mínimo de 500 W com certificação 80+ Bronze. Considere a idade da placa: se for usada, a fonte deve ser confiável (por exemplo, Corsair CX550M).


Comparação com concorrentes

- NVIDIA GTX 970 (2014): Comparável em desempenho, mas a GTX 970 tem menos problemas com drivers em jogos antigos.

- NVIDIA GTX 1650 (2019): Consome 75 W, suporta FSR e DLSS, ganhando em eficiência energética. Nova, custa entre $150–170.

- AMD RX 6400 (2023): 30% mais potente, suporta FSR 3.0, consome 53 W. Preço — $160–180.

Resultado: A R9 380X perde até para lançamentos orçamentários de 2025, mas pode ser mais barata no mercado de segunda mão.


Dicas práticas

1. Fonte de alimentação: Não economize — placas antigas frequentemente requerem mais energia.

2. Compatibilidade:

- PCIe 3.0 x16 (compatibilidade reversa com PCIe 4.0/5.0).

- Verifique o comprimento da placa (até 26 cm) e o tamanho do gabinete.

3. Drivers: Use a versão mais recente do Adrenalin 2021 (novos sistemas operacionais, como Windows 11, podem funcionar incorretamente).


Prós e contras

Prós:

- Preço baixo (no mercado de segunda mão — $50–80).

- Suporte a DirectX 12 e Vulkan.

- Suficiente para jogos antigos e tarefas de escritório.

Contras:

- Alto consumo de energia.

- Sem suporte a FSR, Ray Tracing.

- Apenas 4 GB de VRAM.


Conclusão final: Para quem a R9 380X é adequada?

Esta placa de vídeo é uma escolha para:

1. Proprietários de PCs antigos que desejam prolongar a vida útil do sistema sem investimentos significativos.

2. Entusiastas que montam computadores retrô para jogos da década de 2010.

3. Montagens de escritório, onde não é necessária alta performance em jogos.

Por que não vale a pena comprar a R9 380X em 2025? Se seu orçamento é de $150–200, é melhor considerar novos modelos orçamentários como Intel Arc A580 ou AMD RX 6500 XT — eles suportarão tecnologias modernas e economizarão energia.


Conclusão

AMD Radeon R9 380X em 2025 é um “cavalo de trabalho” para tarefas extremamente limitadas. Não é adequada para jogos modernos ou trabalho profissional, mas pode ser um salva-vidas para quem busca um upgrade extremamente barato. Lembre-se: muitas vezes é melhor pagar a mais por uma placa moderna do que conviver com as limitações da última década.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
November 2015
Nome do modelo
Radeon R9 380X
Geração
Pirate Islands
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
5,000 million
Unidades de Cálculo
32
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
128
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1425MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
182.4 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
31.04 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
124.2 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
3.973 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
248.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
3.894 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2048
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
190W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
2x 6-pin
Modelo de Shader
6.3
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
3.894 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
3111

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
4.114 +5.6%
4.014 +3.1%
3.713 -4.6%
3.552 -8.8%
3DMark Time Spy
5933 +90.7%
4406 +41.6%
1216 -60.9%