Intel Arc A350M

Intel Arc A350M

Intel Arc A350M: Acelerador Gráfico para Equilibrar Trabalho e Jogo

Abril de 2025


Introdução

Desde o lançamento das primeiras placas de vídeo da série Intel Arc em 2022, a empresa fortaleceu significativamente sua posição no mercado de gráficos discretos. O modelo Arc A350M, voltado para dispositivos móveis e PCs compactos, continua relevante em 2025 graças a atualizações de drivers e otimizações. Vamos ver o que torna esta placa notável e para quem ela é adequada.


Arquitetura e Principais Características

Arquitetura Xe-HPG: A A350M é construída sobre uma arquitetura híbrida Xe-HPG, que combina elementos para jogos e tarefas profissionais. O processo de fabricação é de 6 nm da TSMC, garantindo um equilíbrio entre eficiência energética e desempenho.

Funcionalidades Únicas:

- Ray Tracing: Traçado de raios por hardware utilizando blocos Xe-cores. Apesar de modestos resultados (até 2x aumento de velocidade em comparação com renderização por software), em 2025, os drivers melhoraram a estabilidade.

- XeSS (Xe Super Sampling): Escalonamento por IA com suporte a resoluções de até 4K. Em jogos otimizados (como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty), o aumento de FPS chega a 30-40%.

- Compatibilidade com FidelityFX: Suporte a tecnologias da AMD, incluindo FSR 3.0, expandindo a lista de projetos otimizados.


Memória: Rápido, mas Compacto

- Tipo e Capacidade: GDDR6 de 4 GB com barramento de 96 bits. Para 2025, a capacidade é modesta, mas adequada para jogos em 1080p.

- Largura de Banda: 168 GB/s. Permite trabalhar confortavelmente com texturas em jogos de média exigência, mas em 4K podem ocorrer atrasos devido à falta de VRAM.

- Impacto no Desempenho: Em Apex Legends (configurações Altas, 1080p), com falta de memória, o FPS cai em 15-20%, mas o XeSS compensa isso, reduzindo a carga.


Desempenho em Jogos: Modesto, mas Estável

A placa é voltada para jogos em 1080p, mas também se sai bem em 1440p em projetos menos exigentes:

- Cyberpunk 2077 (2025): 45-50 FPS (Médio, XeSS Balanceado, ray tracing desligado). Com RT ativado, a queda é para 25-30 FPS.

- Fortnite (Capítulo 6): 75-80 FPS (Épico, DLSS Performance).

- Hogwarts Legacy 2: 60 FPS (Alto, 1080p, sem RT).

Ray Tracing: A ativação do RT reduz o FPS em 35-50%, mas em conjunto com XeSS/FSR 3.0 é possível jogar (por exemplo, Control: Ultimate Edition — 40 FPS em Médio RT).


Tarefas Profissionais: Não Apenas Jogos

- Edição de Vídeo: Aceleração da renderização no DaVinci Resolve e Premiere Pro graças ao suporte AV1 e HEVC. A exportação de um vídeo em 4K com duração de 10 min leva cerca de 8 min.

- Modelagem 3D: No Blender (via plugin Intel oneAPI), a renderização de uma cena de média complexidade leva cerca de 12 min. Para tarefas complexas, é melhor optar por placas com maior capacidade de memória.

- Cálculos Científicos: Suporte a OpenCL e SYCL, mas CUDA não está disponível. Adequada para treinar redes neurais simples (por exemplo, TensorFlow com otimizações para Xe-cores).


Consumo de Energia e Aquecimento

- TDP: 35-40 W. Ideal para notebooks finos e PCs compactos.

- Resfriamento: Sistemas passivos e híbridos funcionam sem throttling. Em notebooks para jogos (como o ASUS ZenBook Pro 14), a temperatura não excede 75°C.

- Recomendações: Para montagens de desktop com GPU externa — uma caixa com 2-3 ventoinhas e aberturas de ventilação.


Comparação com Concorrentes

- NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile (6 GB): De 15 a 20% mais rápida em jogos com DLSS 3.5, mas mais cara ($550 contra $400 da A350M).

- AMD Radeon RX 6500M (4 GB): Comparável em FPS, mas pior em ray tracing. Preço — $380.

- Intel Arc A370M: Modelo superior com 6 GB de GDDR6. A diferença de desempenho é de 10-15%, preço — $450.

Resultado: A A350M se destaca pelo preço e suporte AV1, mas fica atrás em cenas com RT.


Dicas Práticas

- Fonte de Alimentação: Para PCs com GPU externa — pelo menos 400 W (exemplo, MSI MAG A400DN).

- Compatibilidade: Requer PCIe 4.0 x8. Placas-mãe com chipsets Intel 600+ e AMD B550+ suportam sem problemas.

- Drivers: Em 2025, a estabilidade está no nível da NVIDIA. Recomenda-se atualizar através do Intel Driver & Support Assistant.


Prós e Contras

✔️ Prós:

- Preço de $400 para novos dispositivos.

- Suporte a AV1 e XeSS.

- Baixo consumo de energia.

❌ Contras:

- Apenas 4 GB de memória.

- Desempenho limitado em 4K.

- RT requer compromissos.


Conclusão: Para quem é a Arc A350M?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

1. Jogadores com orçamento, dispostos a jogar em 1080p com configurações moderadas.

2. Criadores de conteúdo, que valorizam a aceleração de codificação AV1.

3. Proprietários de notebooks finos, onde o silêncio e a autonomia são importantes.

A Intel Arc A350M prova que, mesmo três anos após o lançamento, uma otimização inteligente e um preço acessível podem manter um dispositivo relevante. Se você não precisa do máximo em jogos 4K, mas busca estabilidade e tecnologias modernas — esta é a sua opção.

Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
March 2022
Nome do modelo
Arc A350M
Geração
Alchemist
Relógio Base
300MHz
Relógio Boost
1150MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x8
Transistores
7,200 million
Núcleos RT
6
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
48
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
6 nm
Arquitetura
Generation 12.7

Especificações de memória

Tamanho da Memória
4GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
64bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
112.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
27.60 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
55.20 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
3.533 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
441.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.801 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
768
Cache L2
4MB
TDP
25W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Modelo de Shader
6.6
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
24

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.801 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
2758

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.899 +5.4%
1.854 +2.9%
1.801
1.736 -3.6%
3DMark Time Spy
3953 +43.3%
2758
1770 -35.8%
821 -70.2%