AMD Radeon RX 6750 GRE

AMD Radeon RX 6750 GRE

AMD Radeon RX 6750 GRE: GPU Gamer para 1440p e além

Abril de 2025


Introdução

A placa de vídeo AMD Radeon RX 6750 GRE encontrou seu espaço em meados de 2024 como uma solução acessível para um gaming confortável em resolução 1440p. Apesar da concorrência da NVIDIA e de sua própria linha Radeon RX 7000, este modelo se mantém relevante graças ao equilíbrio entre preço, desempenho e tecnologias. Neste artigo, vamos analisar para quem este GPU é adequado, como ele se sai em jogos e tarefas profissionais, e o que observar ao comprar.


Arquitetura e principais características

RDNA 2: Potência com visão para o futuro

A RX 6750 GRE é baseada na arquitetura RDNA 2, que fez sua estreia em 2020. Apesar de seu "tempo", as otimizações conseguiram manter a competitividade. O chip é fabricado com um processo de 7 nm (TSMC N7), o que proporciona um equilíbrio entre eficiência energética e desempenho.

Características únicas

- Ray Accelerators: Blocos de hardware para ray tracing. Em comparação com a RDNA 3, a velocidade de processamento de raios é inferior, mas para uma placa de médio orçamento, o resultado é digno.

- FidelityFX Super Resolution (FSR): Suporte para FSR 3.0 com a tecnologia Fluid Motion Frames, que aumenta os FPS através da interpolação de frames.

- Radeon Anti-Lag+: Reduz a latência de entrada em jogos competitivos (CS2, Valorant).

Ausência de análogos ao DLSS 3: Diferente da NVIDIA com seu DLSS 3.5 (com upscaling por rede neural), a AMD aposta no FSR, que funciona em qualquer GPU, mas requer mais recursos para uma qualidade comparável.


Memória: Rápida, mas não no máximo

GDDR6 e 12 GB — a escolha ideal

A placa possui 12 GB de memória GDDR6 com um barramento de 192 bits. A largura de banda atinge 432 GB/s (16 Gbps de velocidade efetiva). Para comparação: a NVIDIA RTX 4060 Ti (128-bit, 288 GB/s) é inferior nesse aspecto, tornando a RX 6750 GRE mais vantajosa para jogos com texturas pesadas.

Por que não GDDR6X?

O uso de GDDR6 em vez de GDDR6X reduz o custo de produção e o aquecimento, o que é importante para modelos na faixa de até $400. Em jogos como Cyberpunk 2077 ou Hogwarts Legacy, 12 GB de memória evitam quedas de FPS nas configurações ultra em 1440p.


Desempenho em jogos: 1440p como zona confortável

FPS médio em projetos populares (sem FSR):

- Cyberpunk 2077 (Ultra): 58 FPS (1440p), 32 FPS com ray tracing.

- Call of Duty: Modern Warfare III (Extreme): 92 FPS (1440p).

- Alan Wake 2 (High): 45 FPS (1440p), mas com FSR 3.0 Quality — até 75 FPS.

- Fortnite (Epic, DX12): 114 FPS (1440p).

Ray tracing: Ambições moderadas

Ativar o RT reduz os FPS em 35-50%, mas com FSR 3.0, a placa lida bem com jogos em 1080p (por exemplo, Cyberpunk 2077 — 55 FPS com RT Médio + FSR Quality). Para um RT completo em 1440p, é melhor olhar para a Radeon RX 7800 XT ou a NVIDIA RTX 4070.


Tarefas profissionais: Não apenas jogos

Edição de vídeo e rendering

- DaVinci Resolve: Aceleração de codificação H.264/H.265 através do AMD Media Engine.

- Blender: Suporte a HIP, mas a velocidade de renderização é 1.5-2 vezes mais baixa do que a da NVIDIA RTX 4060 Ti (devido à otimização para CUDA).

Modelagem 3D

Em Maya e ZBrush, a placa demonstra estabilidade, mas para cenas complexas com rendering RTX (Octane, V-Ray), a NVIDIA é preferível.

Cálculos científicos

O desempenho em OpenCL é suficiente para aprendizado de máquina em nível básico, mas o ROCm (plataforma AMD para computação) não é suportado por todos os frameworks.

Conclusão: A RX 6750 GRE é adequada para edição e criação leve em 3D, mas não substitui soluções profissionais.


Consumo de energia e dissipação de calor

TDP de 250 W: Requer refrigeração planejada

Fontes de alimentação recomendadas — a partir de 650 W (para um sistema com Ryzen 5 7600X). Modelos de referência e versões com dois ventiladores (ASUS Dual, Sapphire Pulse) aquecem até 75-80°C sob carga. Soluções customizadas de topo (PowerColor Red Devil) reduzem a temperatura para 65-70°C.

Dicas sobre gabinetes:

- Mínimo de 3 ventoinhas no gabinete (2 para entrada, 1 para saída).

- Evite gabinetes compactos (como NZXT H210) — o fluxo de ar limitado aumenta a temperatura em 5-7°C.


Comparação com concorrentes

Dentro da família AMD:

- RX 7600 XT ($330): Modelo inferior com 8 GB de GDDR6. Perde em 1440p por 20-25%.

- RX 7700 ($450): Mais novo, mas mais caro. Aumento de desempenho — 15-20%.

NVIDIA:

- RTX 4060 Ti 16GB ($400): Melhor em RT e suporte a DLSS 3.5, mas o barramento de memória estreito (128 bits) limita em 1440p.

- RTX 3070 (usado ~ $300): Comparável em desempenho bruto, mas sem acesso ao DLSS 3.5 e com 8 GB de memória.

Conclusão: A RX 6750 GRE supera concorrentes na faixa de até $400, oferecendo mais memória e estabilidade em 1440p.


Dicas práticas

Fonte de alimentação: Não economize! É melhor optar por 650-750 W com certificação 80+ Gold (Corsair RM650x, be quiet! Straight Power 11).

Compatibilidade:

- PCIe 4.0 x16 é obrigatório para desempenho completo.

- Placas-mãe em AMD B550/X570 ou Intel B660/Z790.

Drivers:

- Adrenalin Edition 2025 é estável, mas desligue “Instant Replay” ao fazer streaming — diminui a carga no GPU.

- Para tarefas profissionais, utilize drivers PRO (mais estáveis em OpenCL).


Prós e contras

Prós:

- Melhor oferta na faixa de até $400 para 1440p.

- 12 GB de memória "para o futuro".

- Boa suporte ao FSR 3.0.

Contras:

- Alto consumo de energia.

- Desempenho de RT fraco.

- Ausência de otimização de hardware para ferramentas de IA.


Conclusão final: Para quem é a RX 6750 GRE?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

1. Gamers que querem jogar em 1440p com altas configurações sem RT.

2. Streamers que valorizam estabilidade e suporte a AV1 em OBS.

3. Entusiastas com orçamento limitado que planejam um upgrade em 2-3 anos.

Com o preço atual de $379 (modelos novos, abril de 2025), a RX 6750 GRE continua a ser um “meio-termo”, oferecendo o máximo de possibilidades pelo seu dinheiro. Se, no entanto, a ray tracing ou funções de IA são essenciais para você, vale a pena pagar a mais por uma NVIDIA RTX 4070 ou uma Radeon RX 7800 XT. Mas para todos os outros — esta é a opção ideal.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
October 2023
Nome do modelo
Radeon RX 6750 GRE
Geração
Navi II
Relógio Base
2321MHz
Relógio Boost
2581MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
17,200 million
Núcleos RT
40
Unidades de Cálculo
40
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
160
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
7 nm
Arquitetura
RDNA 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
12GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
Relógio de Memória
2250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
432.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
165.2 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
413.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
26.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
825.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
13.474 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2560
Cache L1
128 KB per Array
Cache L2
3MB
TDP
250W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
600W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
13.474 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
12617

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
14.596 +8.3%
13.994 +3.9%
13.117 -2.6%
3DMark Time Spy
36233 +187.2%
16792 +33.1%
9097 -27.9%