AMD Radeon R9 270

AMD Radeon R9 270

Sobre GPU

A GPU AMD Radeon R9 270 é uma sólida placa gráfica de gama média para jogos em computadores de secretária. Com um clock base de 900MHz e um clock de boost de 925MHz, oferece um desempenho decente para jogos e uso diário. Os 2GB de memória GDDR5 com uma velocidade de clock de 1400MHz fornecem largura de banda de memória suficiente para a maioria dos cenários de jogos. As 1280 unidades de sombreamento e 512KB de cache L2 permitem um jogo suave e sem interrupções, mesmo em títulos exigentes. Com um TDP de 150W, o R9 270 atinge um bom equilíbrio entre desempenho e consumo de energia. Em termos de benchmarks, o desempenho teórico de 2.368 TFLOPS e uma pontuação 3DMark Time Spy de 1603 mostram a capacidade da GPU de lidar com jogos modernos em resolução 1080p com taxas de quadros respeitáveis. Uma das características marcantes do R9 270 é a sua acessibilidade, tornando-se uma opção atraente para jogadores com orçamento limitado que procuram atualizar o seu sistema. Também oferece uma boa mistura de desempenho e eficiência energética, tornando-o uma escolha versátil para uma ampla gama de configurações de jogos. Em conclusão, a AMD Radeon R9 270 é uma sólida GPU de gama média que oferece um desempenho impressionante para o seu ponto de preço. Com os seus 2GB de memória GDDR5, 1280 unidades de sombreamento e consumo relativamente baixo de energia, é uma excelente opção para jogadores que desejam ter uma experiência de jogo suave sem gastar muito.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
November 2013
Nome do modelo
Radeon R9 270
Geração
Volcanic Islands
Relógio Base
900MHz
Relógio Boost
925MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1400MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
179.2 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
29.60 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
74.00 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
148.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.415 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1280
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
150W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
1.2

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
2.415 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
1635

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
2.415 +0%
2.415 +0%
2.411 -0.2%
3DMark Time Spy
1769 +8.2%
1705 +4.3%
1607 -1.7%
1506 -7.9%