ATI Radeon HD 5870

ATI Radeon HD 5870

GPUについて

ATI Radeon HD 5870 GPUは、デスクトップのグラフィックス処理において強力な存在です。1024MBのメモリサイズとGDDR5のメモリタイプを持つこのGPUは、最新のゲームやグラフィックス集中型アプリケーションを容易に処理することができます。1200MHzの高いメモリクロック速度により、マルチタスキングや複数のディスプレイを使用している場合でもスムーズで高速なパフォーマンスを実現します。 ATI Radeon HD 5870の特筆すべき特徴の1つは、その印象的な1600のシェーディングユニットです。これにより、ゲームやその他のグラフィックス集中型タスクにおいて高度なレンダリングやライティング効果が可能となります。512KBのL2キャッシュはさらにGPUのパフォーマンスを向上させ、頻繁に使用されるデータへの迅速なアクセスを可能にし、全体的な効率を向上させます。 ATI Radeon HD 5870のTDPは188Wであり、消費電力が多いですが、理論上のパフォーマンスは2.72 TFLOPSでそれを補っています。このGPUは要求の厳しいタスクを処理し、汗をかかずに見事なビジュアルを提供するために設計されています。 全体的に、ATI Radeon HD 5870はゲーマーやコンテンツクリエイター、高性能なグラフィックス処理を必要とする人々にぴったりのGPUです。その印象的な仕様と高度な機能により、信頼性のあるパワフルなデスクトップGPUを必要とする人々にとって確かな選択肢となります。ゲームをするにしても、3Dモデルを作成するにしても、高解像度のビデオを編集するにしても、ATI Radeon HD 5870はどんなタスクでも余裕を持って対応することができます。

基本

レーベル名
ATI
プラットホーム
Desktop
発売日
September 2009
モデル名
Radeon HD 5870
世代
Evergreen
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
1024MB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
1200MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
153.6 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
27.20 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
68.00 GTexel/s
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
544.0 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
2.666 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
1600
L1キャッシュ
8 KB (per CU)
L2キャッシュ
512KB
TDP
188W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
N/A
OpenCLのバージョン
1.2

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
2.666 TFLOPS
OpenCL
スコア
1849

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
2.81 +5.4%
2.742 +2.9%
2.559 -4%
2.509 -5.9%
OpenCL
62821 +3297.6%
38843 +2000.8%
21442 +1059.7%
11291 +510.7%