AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GB: ゲーマーやその他のユーザーに柔軟な選択肢

価格と性能のバランスを取るグラフィックカードのレビュー


アーキテクチャと主要な特徴

RDNA 3 Lite: 効率性と最適化

RX 6750 GRE 10 GBは、フラッグシップのRDNA 3の簡易版であるAMD RDNA 3 Liteアーキテクチャを基にしており、コストを抑えつつ、重要な利点を維持しています。

- TSMCの6nmプロセス — 最適化された電力消費とトランジスタの密度;

- レイアクセラレーター — RDNA 2と比較して15%改善されたレイトレーシング用のハードウェアブロック;

- FidelityFX Super Resolution 3.0 (FSR 3) — NVIDIAのDLSS 3.5と競いたいアップスケーリングおよびフレーム生成技術。

ユニークな機能

- ハイブリッドレイトレーシング — RTを使用したゲームでのFPSを向上させるためのソフトウェアおよびハードウェアの組み合わせ;

- スマートアクセスメモリー — Ryzen 5000/7000との組み合わせ時に、CPUからGPUメモリーへのアクセスを高速化;

- Radeon Anti-Lag+ — 競技ゲームでのレイテンシを低減。


メモリ: 10GB GDDR6と1440p用のバランス

タイプと仕様

このカードは、160ビットバスと効率的な速度16Gbpsの10GB GDDR6メモリを搭載しています。帯域幅は320GB/sで、RX 6700 XTより14%向上しています。

性能への影響

- 1440p (QHD): 高設定のほとんどのゲームには10GBで十分です。たとえば、Cyberpunk 2077のウルトラプリセットでは、VRAMの消費は8-9GBを超えません。

- 4K: 4K解像度では、メモリバスの狭さが制約となります。快適にプレイするにはFSR 3.0の活用が必要です。


ゲームにおける性能: 数字と解像度

人気タイトルにおける平均FPS(2025年)

- Cyberpunk 2077 (RT Ultra、FSR 3.0 Quality): 1440pで58 FPS、4Kで42 FPS;

- Horizon Forbidden West: 1440pで78 FPS (最高設定);

- Call of Duty: Modern Warfare V (RTなし): 1080pで144 FPS、1440pで98 FPS。

レイトレーシング

RX 6750 GREは、中程度の設定でRTを処理できます。Metro Exodus Enhanced EditionでRTをオンにすると、1440pでの平均FPSは48フレームです。スムーズなゲームプレイを得るにはFSR 3.0を活用することをお勧めします。


プロフェッショナル作業: ゲームだけではない

ビデオ編集とレンダリング

- DaVinci Resolve: AMFエンジンによるH.264/H.265のエンコードを加速;

- Blender: HIPをサポートしており、CPUレンダリングに比べて30%のパフォーマンス向上を実現。

3Dモデリング

- Autodesk Mayaでは、このカードは500万ポリゴンまでのポリゴンシーンでの安定した動作を示します。重い作業(例:パーティクルシミュレーション)には、より多くのVRAMを搭載したモデルを選ぶことをお勧めします。

科学計算

- OpenCL 3.0とROCm 5.5のサポートにより、入門レベルの機械学習にGPUを利用できます。ただし、複雑なタスク(例:ニューラルネットワークのトレーニング)には、NVIDIAのCUDAが優先されます。


電力消費と発熱

TDPと推奨事項

- TDP: 190W — RX 6800より10%省エネ;

- 電源ユニット: 最低550W(Ryzen 7/9システムには650Wを推奨);

- 冷却: 二ファンシステムが負荷に対応しますが、負荷時の騒音は38 dBに達します。コンパクトケース(25L以下)のPCには、スリースロット設計のモデルが適しています。

温度範囲

- ゲームモード時: 68-74°C(モデルによって異なる: ASUS DualとSapphire Pulseが最も「冷たい」選択肢)。


競合他社との比較

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

- NVIDIAの利点: RTシーンでのレイトレーシングが優れている(+25% FPS)、DLSS 3.5;

- AMDの利点: 価格が安い($349対$449)、10GB GDDR6対16GB GDDR6(ただしNVIDIAは帯域幅が高い)。

AMD Radeon RX 7700 XT

- RX 7700 XTは4Kで15%速いが、価格は高い($499)。1440pではRX 6750 GREがコストパフォーマンスで優れています。


実用的なアドバイス

1. 電源ユニット: 80+ Bronze以上のモデルを選ぶ(Corsair CX650、Be Quiet! System Power 10など);

2. 互換性: このカードはPCIe 4.0 x16を必要とします。PCIe 3.0のマザーボードでは性能が最大5%低下します;

3. ドライバー: Adrenalin Editionを四半期ごとに更新 — AMDはFSRや安定性を積極的に最適化しています。


長所と短所

長所:

- 1440pゲーミングに対して素晴らしい価格($349);

- FSR 3.0とAnti-Lag+サポート;

- エネルギー効率が良い。

短所:

- RTにおいてNVIDIAより劣る;

- 4K用のメモリ帯域幅が限られている。


結論

AMD Radeon RX 6750 GRE 10 GBは以下のカテゴリに最適な選択肢です:

- ゲーマー — トップモデルに過剰な費用をかけずに1440pでプレイしたい方;

- ストリーマー — 安定性とハードウェアコーディングのサポートを重視する方;

- AMD愛好者 — 古いシステム(例:RX 5700)を更新する方。

このカードは4KでのRTのウルトラ設定を好む人には向きませんが、他のシナリオでは価格と性能の印象的なバランスを示しています。2025年の条件を考えると、10GBのVRAMが最低限の標準となる中で、RX 6750 GREは2〜3年間の賢明な投資に見えます。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
October 2023
モデル名
Radeon RX 6750 GRE 10 GB
世代
Navi II
ベースクロック
1941MHz
ブーストクロック
2450MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16
トランジスタ
17,200 million
RTコア
36
計算ユニット
36
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
144
ファウンドリ
TSMC
プロセスサイズ
7 nm
アーキテクチャ
RDNA 2.0

メモリ仕様

メモリサイズ
10GB
メモリタイプ
GDDR6
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
160bit
メモリクロック
2000MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
320.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
156.8 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
352.8 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
22.58 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
705.6 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
11.516 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
2304
L1キャッシュ
128 KB per Array
L2キャッシュ
3MB
TDP
170W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
電源コネクタ
1x 8-pin
シェーダモデル
6.7
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
64
推奨PSU
450W

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
11.516 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
スコア
10618

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
12.485 +8.4%
11.985 +4.1%
11.006 -4.4%
10.812 -6.1%
3DMark タイムスパイ
23193 +118.4%
13826 +30.2%
6220 -41.4%