AMD Radeon R9 380

AMD Radeon R9 380

GPUについて

AMD Radeon R9 380 GPUは、2GBのGDDR5メモリサイズと1375MHzのメモリクロック速度を持つデスクトップ向けグラフィックスカードです。1792のシェーディングユニットと512KBのL2キャッシュを備えており、このGPUはゲームやその他のグラフィックに重点を置いたアプリケーションに強力なパフォーマンスを提供します。 AMD Radeon R9 380の特筆すべき特徴の1つは、理論上のパフォーマンスが3.476 TFLOPSであることです。これにより、要求の厳しいゲーム環境や高解像度のディスプレイを処理する能力が備わっています。実際に、3DMark Time Spyベンチマークで2791の印象的なスコアを獲得し、スムーズで没入感のあるゲーム体験を提供する能力を示しました。 GPUは強力なパフォーマンスを誇っていますが、比較的高いTDP(190W)であることに留意する価値があります。これは、他のTDPが低いGPUと比較して、より多くの電力を消費し、より多くの熱を発生させる可能性があることを意味します。そのため、ユーザーはAMD Radeon R9 380を収容するためにシステムに適切な冷却と電源供給があることを確認する必要があります。 全体として、AMD Radeon R9 380は、信頼性のある能力のあるグラフィックスカードを求めているゲーマーやコンテンツクリエイターにとって堅実な選択肢です。強力なパフォーマンス、堅実なメモリ構成、効率的なシェーディングユニットなどがあり、手頃な価格でありながらパワフルなデスクトップシステム向けの適切な選択肢となります。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
June 2015
モデル名
Radeon R9 380
世代
Pirate Islands
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
2GB
メモリタイプ
GDDR5
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
1375MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
176.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
31.04 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
108.6 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
3.476 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
217.3 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
3.406 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
1792
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
512KB
TDP
190W
Vulkanのバージョン
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Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
2.0

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
3.406 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
スコア
2847

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
3.594 +5.5%
3.264 -4.2%
3DMark タイムスパイ
4069 +42.9%
1773 -37.7%