AMD Radeon Vega 6 Mobile

AMD Radeon Vega 6 Mobile

GPUについて

AMDラデオンVega 6モバイルGPUは、一般ユーザー向けの堅実な統合グラフィックスオプションです。基本クロック速度が300MHzでブーストクロックが1600MHzであり、日常タスクや軽いゲームには十分なパフォーマンスを提供しています。メモリサイズとタイプはシステム共有で、リソースの割り当てに柔軟性を持たせており、384のシェーディングユニットが全体的にスムーズで反応の良いパフォーマンスに貢献しています。 TDPが45WのVega 6は、消費電力とパフォーマンスのバランスが取れており、幅広い種類のノートパソコンで使用することが適しています。理論上のパフォーマンスが1.229TFLOPSで、3DMark Time Spyスコアが949であることから、このGPUはカジュアルなゲームやマルチメディアタスクをうまく処理できますが、より要求の厳しいゲームや高解像度のビデオ編集には苦労するかもしれません。 AMDラデオンVega 6モバイルGPUの主要な販売ポイントの一つは、手頃な価格と利用しやすさです。さまざまなRyzenプロセッサーに統合されており、トップクラスのグラフィックスパフォーマンスを必要としない予算意識の消費者にとって便利なオプションとなっています。 全体として、AMDラデオンVega 6モバイルGPUは、カジュアルユーザーや効率とコスト効果を重視する人にとって信頼性のある選択肢です。熱心なゲーマーやプロのコンテンツクリエイターの要求には応えられないかもしれませんが、日常のコンピューティングニーズには堅実な基盤を提供しています。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Integrated
発売日
April 2021
モデル名
Radeon Vega 6 Mobile
世代
Cezanne
ベースクロック
300MHz
ブーストクロック
1600MHz
バスインターフェース
IGP

メモリ仕様

メモリサイズ
System Shared
メモリタイプ
System Shared
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
System Shared
メモリクロック
SystemShared
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
System Dependent

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
12.80 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
38.40 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
2.458 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
76.80 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
1.254 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
384
TDP
45W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
2.1

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
1.254 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
スコア
968

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
1.242 -1%
1.242 -1%
3DMark タイムスパイ
984 +1.7%
821 -15.2%