Intel Graphics 64EU (Meteor Lake)

Intel Graphics 64EU (Meteor Lake)
Recensione della scheda video Intel Graphics 64EU (Meteor Lake)

Intel Graphics 64EU: test, giochi e notebook con Core Ultra U

Intel Graphics 64EU è utilizzata nei processori Meteor Lake-U, inclusi Core Ultra 5 125U, 135U e Core Ultra 7 155U, 165U. La GPU è basata sull’architettura Xe-LPG e include quattro core Xe e 64 unità esecutive, la metà rispetto alla grafica di fascia superiore dei Core Ultra H. Le prestazioni la collocano tra le iGPU entry-level, adatte alle attività d’ufficio, alla riproduzione video e ai giochi poco impegnativi.

Posizionamento nella gamma Xe-LPG

I Core Ultra H hanno una configurazione più potente, con otto core Xe e 128 EU, quindi i risultati di questi processori non possono essere applicati alla serie U.

Nella serie U questa grafica è indicata come Intel Graphics, non Intel Arc Graphics.

Xe-LPG è imparentata con l’architettura delle Arc Alchemist discrete, ma la versione integrata presenta una configurazione diversa e utilizza la memoria di sistema. Per questo motivo, la larghezza di banda della memoria influisce direttamente sulle prestazioni della GPU.

La configurazione Xe-LPG a 64 EU è stata mantenuta anche in Arrow Lake-U, inclusi Core Ultra 5 225U/235U e Core Ultra 7 255U/265U. Il numero di core Xe è rimasto invariato, quindi Arrow Lake-U non passa a una classe superiore di prestazioni grafiche.

Prestazioni in 3DMark

Su notebook diversi, Intel Graphics 64EU ottiene circa 1700-2100 punti di Graphics Score in 3DMark Time Spy.

Notebook Processore Graphics di 3DMark Time Spy
Lenovo ThinkBook 14 Gen 7 Core Ultra 5 125U 1709
Lenovo ThinkPad T14 Gen 5 Core Ultra 5 125U 1748
HP ProBook 460 G11 Core Ultra 5 125U 1980
Dell Latitude 5450 Core Ultra 7 155U 2054
Dell Latitude 5550 Core Ultra 7 155U 2096

La differenza tra notebook con la stessa architettura grafica arriva a circa il 20%. Sul risultato incidono la frequenza della GPU, i limiti di potenza, il sistema di raffreddamento e la larghezza di banda della memoria. Per questo motivo, il risultato di un singolo notebook non può essere esteso a tutti i sistemi con Intel Graphics 64EU.

Nella parte bassa dell’intervallo, la grafica si colloca vicino alle configurazioni veloci di Iris Xe 96EU e Radeon 740M. Nei modelli con limiti di potenza più elevati e memoria veloce, il risultato può superare i 2000 punti.

Risultati simili in Time Spy non indicano un’efficienza architetturale identica: Iris Xe 96EU e Xe-LPG 64EU hanno un numero diverso di unità esecutive e sono progettate in modo differente.

Xe-LPG supporta l’elaborazione hardware di AV1 e HEVC, oltre alle moderne API grafiche.

Prestazioni nei giochi

Nei giochi poco impegnativi e competitivi, Intel Graphics 64EU consente di utilizzare la risoluzione 1080p con impostazioni basse o medie.

L’HP ProBook 460 G11 con Core Ultra 5 125U raggiunge i seguenti risultati:

Gioco Risoluzione e impostazioni FPS medi
Counter-Strike 2 1080p, Low 93
Counter-Strike 2 1080p, Medium 64
Counter-Strike 2 1080p, Very High 26
Gears 5 1080p, Low 39
Gears 5 1080p, Medium 26
Gears 5 1080p, High 21
Gears 5 1080p, Ultra 16

Il ThinkPad T14 Gen 5 con lo stesso Core Ultra 5 125U mostra risultati simili: 94 FPS in Counter-Strike 2 con impostazioni basse, 60 FPS con impostazioni medie e 22 FPS con Very High. In Gears 5, il risultato è di 36 FPS con Low e 25 FPS con Medium.

In CS2, le impostazioni medie consentono di raggiungere circa 60 FPS, mentre il passaggio a Very High riduce il frame rate a circa 20-30 FPS.

Nei giochi più pesanti, 64 EU non sono più sufficienti per giocare comodamente a 1080p con impostazioni elevate. In questi casi bisogna ridurre la qualità grafica e, talvolta, anche la risoluzione.

Notebook reali e prezzi

Intel Graphics 64EU si trova soprattutto nei modelli professionali e aziendali. I prezzi di questi notebook variano sensibilmente anche con configurazioni di memoria e unità di archiviazione simili.

Notebook Processore Configurazione tipica Prezzo indicativo
HP ProBook 460 G11 Core Ultra 5 125U 16 GB / 512 GB circa $1000
Dell Latitude 5450 Core Ultra 5 125U/135U 16 GB / 512 GB circa $850-1000
Lenovo ThinkPad T14 Gen 5 Core Ultra 5 125U/135U 16-32 GB / 512 GB da $1300
HP EliteBook 660 G11 Core Ultra 5 125U 16-32 GB / 512 GB circa $1000 e oltre

Nei Latitude, ThinkPad ed EliteBook aziendali, una parte significativa del prezzo non dipende dalla GPU. Queste serie costano di più per via dello chassis, della garanzia estesa, delle funzioni di sicurezza, dell’assistenza e della gestione remota.

Il prezzo dei notebook con Intel Graphics 64EU varia indicativamente da $850 a oltre $1500, anche se la classe della grafica integrata rimane la stessa.

Concorrenti

AMD Radeon 740M

La Radeon 740M si colloca all’incirca nello stesso intervallo di prestazioni. In Time Spy, i risultati delle due GPU si sovrappongono, mentre il rapporto concreto dipende dalla memoria e dai limiti di potenza.

A parità di prestazioni della GPU, sono più importanti le differenze nel processore, nell’autonomia, nello schermo e nel prezzo del notebook.

Intel Iris Xe 96EU

In alcuni test sintetici, Iris Xe 96EU offre risultati simili. Dispone di un numero maggiore di unità esecutive, quindi non è possibile confrontare direttamente il numero di EU tra Iris Xe e Xe-LPG.

AMD Radeon 780M

La Radeon 780M è nettamente più veloce. Viene utilizzata, per esempio, nei Ryzen 7 7840U e 8840U ed è più adatta ai giochi e alle altre attività sensibili alle prestazioni della GPU.

In termini di prestazioni grafiche, la Radeon 780M supera nettamente Intel Graphics 64EU.

Intel Arc 130V

Arc 130V, utilizzata in Lunar Lake, si basa sulla più recente architettura Xe2 ed è significativamente più veloce della Xe-LPG a 64 EU. Lunar Lake si distingue anche per una diversa organizzazione della memoria ed è orientata a un’elevata efficienza energetica.

A parità di prezzo, Arc 130V offre prestazioni grafiche nettamente superiori.

Vale la pena acquistare un notebook con Intel Graphics 64EU?

Intel Graphics 64EU è pensata soprattutto per le attività d’ufficio e multimediali, ma consente di giocare anche ai titoli poco impegnativi. In Counter-Strike 2 si possono ottenere circa 60 FPS a 1080p con impostazioni medie, mentre i giochi più pesanti raggiungono rapidamente i limiti dei quattro core Xe.

Non vale la pena pagare un sovrapprezzo per un notebook solo per avere Intel Graphics 64EU. Un notebook con Core Ultra U da $800-900 può essere scelto per la qualità dello chassis, dello schermo, dell’autonomia o delle funzioni aziendali, ma non per le prestazioni della GPU.

A partire da $1000 compaiono già notebook con Radeon 780M e Arc 130V. Entrambe le GPU sono nettamente più veloci nei giochi e nelle attività grafiche.

Nel 2026, Intel Graphics 64EU è sufficiente per il lavoro quotidiano e la riproduzione multimediale, ma in termini di prestazioni grafiche appartiene ormai alla fascia entry-level.

Confronto di GPU

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Di base

Nome dell'etichetta
Intel
Piattaforma
Integrated
Data di rilascio
December 2023
Former Codename
Meteor Lake GT1
GPU Lithography
TSMC N5
Nome del modello
Intel Graphics 64EU (Meteor Lake)
Generazione
Meteor Lake
Clock base
300 MHz
Boost Clock
1750-2000 MHz (CPU dependent)
Unità di calcolo
64
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
No
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
32
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
5 nm
Architettura
Xe-LPG

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
System Shared
Tipo di memoria
DDR5 / LPDDR5X (System Shared)
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
System Dependent
Clock memoria
System Shared
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
System Dependent

Display e multimedia

AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
2.1 UHBR20
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
2.1 FRL
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (TMDS) / 7680 x 4320 @ 60Hz (FRL)
Number of Displays Supported
4
Uscite
eDP 1.4b, DP 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

Prestazioni teoriche

FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
1.8944 TFLOPS

Funzioni IA

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
GPU Peak TOPS (Int8)
7-8 TOPS (CPU dependent)
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
512
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.4
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.2
Connettori di alimentazione
None
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
16
Modello Shader
6.6

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
1.8944 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Punto
335
3DMark Time Spy
Punto
1654
Vulkan
Punto
19111
OpenCL
Punto
17394

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
1.976 +4.3%
1.932 +2%
1.854 -2.1%
1.801 -4.9%
OpenCL
47463 +172.9%
29769 +71.1%
11180 -35.7%