NVIDIA GeForce GTX 670MX

NVIDIA GeForce GTX 670MX : Relique architecturale ou solution économique en 2025 ?
Revue d'un GPU obsolète pour les passionnés et les propriétaires de vieux systèmes
1. Architecture et caractéristiques clés
Architecture Kepler : Technologies de 2012
La carte graphique NVIDIA GeForce GTX 670MX, sortie en 2012, est basée sur l'architecture Kepler (puce GK106) avec un processus de gravure de 28 nm. C'est une version mobile, conçue pour les ordinateurs portables, axée sur un équilibre entre performance et efficacité énergétique. Contrairement aux GPU modernes, tels que ceux de la série RTX 40, certaines technologies clés sont absentes :
- RTX (tracé de rayons) et DLSS (intelligence artificielle pour l'upscaling) — elles n'existaient tout simplement pas à l'époque de Kepler.
- FidelityFX (package d'optimisations d'AMD) n'est également pas supporté, car c'est une solution concurrente.
Parmi les caractéristiques, on note la prise en charge de DirectX 11, OpenGL 4.5 et PhysX, qui paraissent archaïques en 2025. La carte est adaptée pour des tâches de base et des jeux de la dernière décennie.
2. Mémoire : Des performances modestes pour les standards modernes
- Type et volume : 3 Go GDDR5 — en 2025, cela est insuffisant même pour les jeux peu exigeants. Les projets modernes nécessitent au minimum 6 à 8 Go.
- Bus et bande passante : Un bus de 192 bits permet jusqu'à 96 Go/s. À titre de comparaison, même une RTX 3050 budgétaire (128 bits, GDDR6) offre 224 Go/s.
- Impact sur la performance : Le manque de mémoire et la faible bande passante limitent l'utilisation à des résolutions supérieures à 1080p. Dans les jeux avec des textures HD, des chutes de FPS peuvent survenir à cause de la surcharge de la VRAM.
3. Performance dans les jeux : Nostalgie du passé
En 2025, la GTX 670MX convient uniquement pour des anciens projets et des jeux indépendants. Exemples de FPS moyen (avec des réglages bas, 1080p) :
- CS:GO — 60–80 FPS (mais en modes compétitifs avec des réglages faibles).
- The Witcher 3 — 25–30 FPS (au minimum).
- GTA V — 35–40 FPS (réglages moyens).
Prise en charge des résolutions :
- 1080p — acceptable pour les jeux antérieurs à 2015.
- 1440p et 4K — non recommandées même pour le visionnage de vidéos en raison de l'absence de décodage matériel des codecs modernes (AV1, VP9).
Tracé de rayons : Non pris en charge. À titre de comparaison, même les GTX de la série 16 (2019) n'ont pas de cœurs RT.
4. Tâches professionnelles : Un potentiel très limité
- Montage vidéo : Le montage dans DaVinci Resolve ou Premiere Pro n'est possible que pour des projets en 1080p. Le rendu prendra 3 à 5 fois plus de temps que sur des GPU modernes.
- Modélisation 3D : Dans Blender ou Maya, la carte peut gérer des scènes simples, mais Cycles sur CUDA (avec 960 cœurs supportés) fonctionnera très lentement.
- Calcul scientifique : CUDA et OpenCL fonctionnent, mais l'efficacité est inférieure à celle des solutions intégrées modernes (par exemple, Apple M3).
Pour les professionnels, la GTX 670MX en 2025 fait figure d'antan.
5. Consommation d'énergie et dissipation thermique
- TDP : 75 W — un chiffre modeste même pour les ordinateurs portables des années 2010.
- Refroidissement : Les propriétaires de vieux portables doivent régulièrement nettoyer les ventilateurs et remplacer la pâte thermique. En charge, la température peut atteindre 85–90°C.
- Boîtiers : Pour la version PC (si utilisée via un boîtier externe eGPU), une alimentation d'au moins 300 W sera nécessaire.
6. Comparaison avec les concurrents
Dans sa niche (GPU mobiles 2012–2013), la GTX 670MX était en concurrence avec AMD Radeon HD 8970M (2 Go GDDR5) :
- Performance : Dans les jeux, NVIDIA gagnait de 10 à 15 % grâce à l'optimisation des pilotes.
- Efficacité énergétique : AMD chauffait davantage (TDP 100 W).
- Analogues modernes : En 2025, les deux cartes sont désespérément obsolètes. La GTX 1650 budgétaire (4 Go GDDR6) est 3 à 4 fois plus rapide.
7. Conseils pratiques pour les utilisateurs
- Alimentation : Pour un portable — l'adaptateur d'origine. Pour eGPU — une alimentation d'au moins 300 W.
- Compatibilité : Uniquement avec des systèmes PCIe 2.0/3.0. Windows 10/11 (les pilotes étaient à jour jusqu'en 2021).
- Pilotes : Utilisez la dernière version de NVIDIA (v471.xx) — le support a été arrêté.
8. Avantages et inconvénients
Avantages :
- Faible prix sur le marché de l'occasion (20–40 $).
- Prise en charge de CUDA pour les anciennes applications professionnelles.
Inconvénients :
- Manque de mémoire et de performances pour les tâches modernes.
- Absence de prise en charge des nouvelles technologies (RTX, DLSS, AV1).
- Risque élevé de surchauffe dans les vieux ordinateurs portables.
9. Conclusion : À qui convient la GTX 670MX en 2025 ?
Cette carte graphique est un choix pour :
1. Les propriétaires de vieux ordinateurs portables, souhaitant prolonger la vie de leur appareil pour des tâches de base (bureautique, navigation, YouTube).
2. Les passionnés de jeux rétro, qui se souviennent avec nostalgie des projets des années 2000–2010.
3. Un budget limité : Si vous avez besoin d'un GPU temporaire pour un PC avec un processeur sans graphique intégré.
Pourquoi ne pas l'acheter pour les nouveaux utilisateurs ? Même les Intel Arc A380 ou AMD RX 6400 d'entrée de gamme (à partir de 120 $) offrent des performances 5 à 7 fois supérieures, avec un support pour les API modernes et les technologies. La GTX 670MX en 2025 est un objet de musée, et non un outil de travail.