ATI Radeon HD 5770

ATI Radeon HD 5770 : Nostalgie ou praticité en 2025 ?
Nous décomposons la légende de 2009 à travers le prisme des exigences modernes.
Architecture et caractéristiques clés
Architecture TeraScale 2 : Héritage du passé
La carte graphique ATI Radeon HD 5770, lancée en 2009, est basée sur l'architecture TeraScale 2. Il s'agit de la deuxième génération de technologie d'AMD, axée sur l'amélioration de l'efficacité énergétique et des performances dans DirectX 11. La carte est fabriquée selon un processus technologique de 40 nm, ce qui était à l'époque une solution de pointe.
Technologies obsolètes contre normes modernes
La HD 5770 ne prend pas en charge les fonctionnalités modernes comme le ray tracing (RTX), DLSS ou FidelityFX. Ses capacités sont limitées à des effets de tessellation de base et un rendu multiprocesseur. Pour l'année 2025, cette fonction devient archaïque : par exemple, même le FSR (FidelityFX Super Resolution) d'AMD nécessite un support matériel, qui fait défaut à la HD 5770.
Mémoire : Performances modestes pour les tâches modernes
GDDR5 et bus de 128 bits
La carte est équipée de 1 Go de mémoire GDDR5 avec un bus de 128 bits. La bande passante est de 76,8 Go/s. Pour comparaison, même les GPU d'entrée de gamme de 2025 (comme l'AMD Radeon RX 6500) utilisent de la GDDR6 avec une bande passante à partir de 224 Go/s.
Limitations dans les jeux et les applications
1 Go de mémoire vidéo est critiquement insuffisant pour les jeux modernes. Même avec des réglages minimes, des projets comme Cyberpunk 2077 ou Hogwarts Legacy requièrent au minimum 4 Go. Pour les tâches de bureau ou le visionnage de vidéos, cela peut être suffisant, mais les applications professionnelles (Blender, Premiere Pro) fonctionneront très lentement.
Performances en jeux : Retour dans les années 2010
FPS moyen dans les anciens projets
Dans les jeux de l'époque des années 2010 (comme Skyrim, Battlefield 3), la HD 5770 affiche 30-45 FPS en réglages élevés en 1080p. Cependant, dans les titres AAA modernes, même à des préréglages bas en 720p, le chiffre dépasse rarement 15-20 FPS.
Résolutions et ray tracing
La carte est conçue pour le 1080p, mais pour 2025, c'est un standard obsolète. Le support du 1440p et du 4K est de facto absent : le manque de mémoire et de puissance de calcul rend le rendu impossible. Le ray tracing est inexistant au niveau matériel.
Tâches professionnelles : Pas le meilleur choix
Montage et modélisation 3D
Pour le montage dans DaVinci Resolve ou Adobe Premiere, la HD 5770 convient uniquement pour des opérations de base. Le rendu de vidéos en 4K prendra des heures. Dans les applications 3D (Blender, Maya), l'accélération OpenCL fonctionne, mais les cœurs CUDA de NVIDIA, pertinents en 2025, ne sont pas disponibles ici.
Calculs scientifiques
La carte n'est pas optimisée pour les calculs comme l'apprentissage automatique ou les simulations. Ses performances dans les tâches OpenCL sont 5 à 10 fois inférieures à celles des GPU d'entrée de gamme modernes (comme le NVIDIA RTX 3050).
Consommation d'énergie et dissipation thermique
TDP de 108 W : Appétit modeste
Pour 2025, la HD 5770 est économe en énergie : son TDP est de 108 W. En comparaison, le NVIDIA RTX 4060 consomme 115 W, mais offre 8 à 10 fois plus de puissance.
Refroidissement et boîtiers
Le refroidisseur standard gère le refroidissement, mais devient bruyant sous charge (35-40 dB). Des boîtiers avec une bonne ventilation sont recommandés. Dans des configurations compactes, un surchauffe est possible en raison de la chaleur passive des composants voisins.
Comparaison avec les concurrents
Concurrents directs de 2009
Dans sa gamme de prix (109 $ en 2009), la HD 5770 était en concurrence avec la NVIDIA GTX 260. Leurs performances étaient similaires, mais AMD dominait en matière d'efficacité énergétique.
Analogues modernes
En 2025, la HD 5770 peut être comparée à des GPU d'entrée de gamme comme l'Intel Arc A380 (120 $) ou l'AMD Radeon RX 6400 (130 $). Ces cartes prennent en charge DirectX 12 Ultimate, disposent de 4 à 6 Go de mémoire et sont 3 à 4 fois plus rapides dans les jeux.
Conseils pratiques
Alimentation et compatibilité
- Alimentation minimale : 450 W (en tenant compte de la réserve pour le processeur et les périphériques).
- Compatibilité : PCIe 2.0 x16. Sur les cartes mères avec PCIe 4.0/5.0, la carte fonctionnera, mais sans gains de vitesse.
Pilotes et OS
Le support officiel des pilotes a été arrêté. La dernière version pour Windows 10 est Adrenalin 2015. Sous Windows 11, des conflits peuvent survenir. Pour le fonctionnement sous Linux, utilisez des pilotes ouverts Mesa.
Avantages et inconvénients
Avantages :
- Faible consommation d'énergie.
- Support des anciens OS et jeux.
- Silencieuse en mode veille.
Inconvénients :
- Mémoire insuffisante pour les tâches modernes.
- Absence de support pour DirectX 12 Ultimate et nouveaux API.
- Compatibilité limitée avec les pilotes.
Conclusion finale : À qui convient la HD 5770 en 2025 ?
Cette carte graphique est un choix pour les passionnés de matériel rétro et les propriétaires de vieux PC qui ont besoin de remplacer un GPU brûlé sans mettre à niveau le système. Pour les jeux des années 2010, elle peut encore s'en sortir, mais elle est inutile dans les projets modernes.
Faut-il acheter une nouvelle ?
Les nouveaux modèles sont pratiquement introuvables. Si on vous propose une HD 5770 comme « neuve » pour 50-70 $ — c'est un risque. Mieux vaut envisager des modèles modernes d'entrée de gamme : AMD Radeon RX 6500 (150 $) ou Intel Arc A580 (180 $), qui garantissent le support des technologies actuelles.
Conclusion : La HD 5770 est un objet de musée, et non un outil pour le travail ou le jeu en 2025. Mais pour ceux qui se rappellent des années 2000, c'est un morceau d'histoire.