AMD Radeon HD 8870M

AMD Radeon HD 8870M : Guerrier obsolète de la graphisme mobile. Faut-il y prêter attention en 2025 ?
Introduction
L'AMD Radeon HD 8870M est une carte graphique mobile lancée en 2013, basée sur l'architecture GCN (Graphics Core Next). Malgré son grand âge, on la trouve encore dans de vieux ordinateurs portables et sur le marché de l'occasion. En 2025, sa pertinence est proche de zéro, mais pour certains scénarios, elle peut représenter une solution temporaire. Voyons qui pourrait avoir besoin de ce GPU aujourd'hui et pourquoi.
Architecture et caractéristiques clés
Architecture : La HD 8870M est construite sur la première génération de GCN (Graphics Core Next 1.0). C'était une architecture révolutionnaire pour son époque, offrant un support pour DirectX 11.2 et OpenGL 4.2.
Processus technologique : 28 nm — norme pour 2012-2014, mais en 2025, c'est un "dinosaure". En comparaison, les GPU modernes d'AMD et de NVIDIA utilisent des processus technologiques de 5 à 7 nm.
Fonctionnalités :
- API Mantle — prédécesseur de Vulkan, accélérant le rendu dans des jeux comme Battlefield 4.
- ZeroCore Power — mode d'économie d'énergie pour ordinateurs portables.
- Eyefinity — support des configurations multi-écrans (jusqu'à 4 affichages).
Absence de technologies modernes :
- Pas de traçage de rayons matériel (RTX/DXR).
- Ne prend pas en charge FidelityFX Super Resolution (FSR) ou équivalents DLSS.
- OpenCL 1.2 au lieu de la version actuelle 3.0.
Mémoire : Des performances modestes
Type et capacité : 2 Go de GDDR5 — une capacité minimale même pour les jeux de 2015. En 2025, cela n'est pas suffisant pour les applications modernes. Par exemple, Cyberpunk 2077 nécessite au minimum 4 Go de VRAM.
Bus et bande passante : Un bus de 128 bits permet une bande passante de 64 Go/s. En comparaison, les GPU mobiles modernes avec GDDR6 (comme le NVIDIA RTX 4050) atteignent 192-288 Go/s.
Impact sur la performance : Même dans de vieux projets comme The Witcher 3, 2 Go de mémoire deviennent un goulot d'étranglement — il faut réduire les textures à des réglages moyens ou bas.
Performance dans les jeux : Seulement pour le rétro-gaming
FPS moyen dans des jeux populaires (en réglages bas/moyens, 1080p) :
- CS:GO — 60-80 FPS.
- GTA V — 30-40 FPS.
- Overwatch — 45-55 FPS.
- Skyrim — 50-60 FPS.
Résolutions supérieures à 1080p : Non recommandées — même 1440p entraîne une chute des FPS en dessous de 30 dans la plupart des jeux.
Traçage de rayons : Pas de support matériel. Les solutions logicielles (comme via DirectX Raytracing) sont impraticables en raison de la faible puissance de calcul.
Tâches professionnelles : Applicabilité limitée
Montage vidéo :
- Dans Adobe Premiere Pro, le rendu de vidéos 1080p prendra 3 à 4 fois plus de temps que sur une Radeon RX 7600M moderne.
- Pas de support pour l'encodage matériel AV1 ou HEVC.
Modélisation 3D :
- Blender Cycles fonctionne via OpenCL, mais la vitesse de rendu est 5 à 7 fois plus lente que celle des GPU avec architecture RDNA 3.
Calculs scientifiques :
- Le support OpenCL 1.2 limite la compatibilité avec les bibliothèques modernes.
Consommation d'énergie et dégagement de chaleur
TDP : 45-65 W — modeste pour une carte mobile, mais moins efficace que les équivalents modernes. Par exemple, la Radeon RX 7600S (2024) avec un TDP de 65 W offre 4 à 5 fois plus de performances.
Refroidissement :
- Un système avec 2 à 3 caloducs et un ventilateur est requis.
- Dans les vieux ordinateurs portables, il y a souvent une surchauffe (jusqu'à 90°C sous charge) en raison de l'usure de la pâte thermique.
Recommandations :
- Nettoyage régulier du ventilateur et remplacement de la pâte thermique.
- Utilisation d'un support de refroidissement pour l'ordinateur portable.
Comparaison avec les concurrents
Analogues de 2013-2014 :
- NVIDIA GeForce GTX 770M : Environ 10-15 % plus rapide en DirectX 11, mais moins performant dans les tâches OpenCL.
- AMD Radeon HD 8970M : Flambeau de la gamme, 20-25 % plus puissant que la HD 8870M.
Solutions budgétaires modernes (2025) :
- AMD Radeon RX 740M (RDNA 3) : 3 fois plus de FPS dans les jeux, support de FSR 3.0.
- Intel Arc A350M : Meilleure performance dans l'encodage vidéo et avec les nouvelles API.
Conseils pratiques
Alimentation : Pour un ordinateur portable avec HD 8870M, un adaptateur standard de 90-120 W est suffisant.
Compatibilité :
- Le support de Windows 10/11 est limité — les pilotes ne sont plus mis à jour depuis 2018.
- Sous Linux, il est recommandé d'utiliser le pilote open-source AMDGPU.
Pilotes :
- Les pilotes officiels ne sont disponibles que jusqu'à la version Adrenalin 18.9.3.
- Des problèmes peuvent survenir lors du lancement de jeux sous DirectX 12 (par exemple, Halo Infinite).
Avantages et inconvénients
Avantages :
- Prix bas sur le marché de l'occasion (30-50 $).
- Convient pour des tâches de base : bureautique, navigation web, vieux jeux.
Inconvénients :
- Ne prend pas en charge les API et technologies modernes.
- Capacité de mémoire limitée.
- Risque élevé de surchauffe dans les vieux appareils.
Conclusion : À qui la HD 8870M convient-elle ?
Cette carte graphique est un choix pour :
1. Les propriétaires de vieux ordinateurs portables, qui souhaitent prolonger leur durée de vie pour traiter des documents ou regarder des vidéos.
2. Les passionnés de rétro-gaming, prêts à jouer à des projets des années 2010 avec des réglages bas.
3. Les professionnels de l'informatique, réparant des appareils et testant des systèmes Legacy.
Alternative : Si votre budget le permet (200-300 $), envisagez de nouveaux GPU d'entrée de gamme — comme la Radeon RX 740M ou l'Intel Arc A380M. Ils offriront un support des technologies modernes et une marge pour l'avenir.
La HD 8870M en 2025 est un objet de musée, et non un outil pour des tâches sérieuses. Mais pour des scénarios de niche, elle peut encore être utile.