AMD Radeon RX 7700

AMD Radeon RX 7700

AMD Radeon RX 7700: Guía de la tarjeta gráfica para gamers y entusiastas

Abril 2025


1. Arquitectura y características clave: RDNA 4 e innovaciones

La tarjeta gráfica AMD Radeon RX 7700 está construida sobre la arquitectura RDNA 4, que representa un paso evolutivo tras el exitoso RDNA 3. Los chips se fabrican con el proceso de 4 nm de TSMC, lo que ha permitido aumentar la eficiencia energética en un 15% en comparación con la generación anterior.

Características clave:

- FidelityFX Super Resolution 3.5 (FSR 3.5): Tecnología de escalado con soporte para algoritmos de IA. En el modo "Calidad", FSR 3.5 incrementa los FPS en un 50–70% sin una pérdida notable de detalles.

- Raytracing 2.0: Algoritmos mejorados de trazado de rayos con optimización para juegos en 1440p.

- Hybrid Compute: Distribución dinámica de recursos entre gráficos y cálculos, útil para streaming y multitarea.


2. Memoria: Rápida GDDR6 y eficiente bus

La RX 7700 viene equipada con 12 GB de memoria GDDR6 con un bus de 192 bits y un ancho de banda de 576 GB/s (18 Gbps). Esto es suficiente para juegos en 1440p y trabajos con texturas de alta resolución.

Impacto en el rendimiento:

- En juegos con texturas voluminosas (por ejemplo, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty), la tarjeta gráfica demuestra un rendimiento estable gracias al rápido acceso a los datos.

- Para juegos en 4K, la cantidad de memoria puede no ser suficiente en configuraciones máximas, pero en 1440p no hay "cuellos de botella".


3. Rendimiento en juegos: 1440p como la elección ideal

FPS promedio en juegos populares (ajustes Ultra, sin FSR):

- GTA VI: 78 FPS (1440p), 45 FPS (4K).

- Starfield: Enhanced Edition: 65 FPS (1440p).

- The Elder Scrolls VI: 82 FPS (1440p).

Con trazado de rayos (Raytracing Medio):

- Cyberpunk 2077: 54 FPS (1440p), pero con FSR 3.5 — estables 75 FPS.

- Metro Exodus: Remastered: 60 FPS (1440p).

Conclusión: La RX 7700 es ideal para juegos en 1440p, incluyendo títulos con RT, pero para 4K se necesitará activar FSR.


4. Tareas profesionales: No solo juegos

La tarjeta soporta OpenCL y ROCm 5.0 (plataforma de computación de AMD), aunque es inferior a NVIDIA en tareas que dependen de CUDA.

Ejemplos de uso:

- Edición de video: En DaVinci Resolve, el renderizado de un proyecto en 4K toma un 12% más de tiempo que con la RTX 4060 Ti.

- Modelado 3D: En Blender, el rendimiento es comparable a la RTX 4070 gracias a la optimización para RDNA 4.

- Cálculos científicos: El soporte de ROCm hace que la tarjeta sea adecuada para aprendizaje automático a nivel inicial.


5. Consumo energético y disipación de calor: Eficiencia ante todo

- TDP: 190 W.

- Recomendaciones de refrigeración: Sistema de dos o tres ventiladores (los modelos de referencia de AMD mantienen la temperatura hasta 75°C bajo carga).

- Gabinetes: Mínimo 2 slots de expansión y buena ventilación. Los gabinetes con panel frontal de malla son ideales (por ejemplo, Lian Li Lancool III).


6. Comparación con competidores: Batalla por el segmento medio

Principales competidores:

- NVIDIA RTX 4060 Ti (16 GB): Mejor en RT y tareas profesionales, pero más cara ($499 frente a $449 de la RX 7700).

- AMD RX 7800: Más potente en un 20%, pero cuesta $549.

- Intel Arc A770: Más barata ($399), pero más débil en 1440p y controladores.

Conclusión: La RX 7700 ofrece un equilibrio entre precio y rendimiento, especialmente para usuarios que no quieren pagar de más por NVIDIA.


7. Consejos prácticos: Armando el sistema correctamente

- Fuente de alimentación: Mínimo de 600 W con certificación 80+ Bronze.

- Compatibilidad: Funciona con PCIe 5.0 y 4.0, admite placas base de AMD e Intel.

- Controladores: Adrenalin 2025 Edition son estables, pero al usar software profesional es mejor desactivar el overclock automático.


8. Pros y contras

Pros:

- Excelente precio por rendimiento en 1440p.

- Soporte para FSR 3.5 y Raytracing 2.0.

- Eficiencia energética.

Contras:

- 12 GB de memoria pueden ser insuficientes para 4K en el futuro.

- Los controladores para tareas profesionales requieren configuración manual.


9. Conclusión final: ¿Para quién es esta tarjeta gráfica?

La AMD Radeon RX 7700 es la elección ideal para:

- Gamers orientados a 1440p con configuraciones altas.

- Entusiastas que valoran el equilibrio entre precio y tecnología (FSR 3.5, RT 2.0).

- Usuarios de PC que necesitan una tarjeta para trabajo y entretenimiento sin pagar de más por modelos de gama alta.

Con un precio de $449 (en abril de 2025), es una de las mejores tarjetas gráficas en el segmento medio, combinando tecnologías modernas y un costo razonable.

Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
January 2023
Nombre del modelo
Radeon RX 7700
Generación
Navi III
Reloj base
1900MHz
Reloj de impulso
2600MHz
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Transistores
Unknown
Núcleos RT
48
Unidades de cálculo
48
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
192
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
5 nm
Arquitectura
RDNA 3.0

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
12GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
192bit
Reloj de memoria
2250MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
432.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
249.6 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
499.2 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
63.90 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
998.4 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
32.589 TFLOPS

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
3072
Caché L1
128 KB per Array
Caché L2
2MB
TDP
200W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de alimentación
1x 8-pin
Modelo de sombreado
6.7
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
96
PSU sugerida
550W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
32.589 TFLOPS

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
40.892 +25.5%
36.587 +12.3%
29.733 -8.8%