NVIDIA GeForce GTX 560

NVIDIA GeForce GTX 560: Rückblick und Relevanz im Jahr 2025
Wir klären, wem die legendäre Grafikkarte 14 Jahre nach ihrem Release nützlich sein könnte.
1. Architektur und Hauptmerkmale
Architektur Fermi: Erbe von 2011
Die NVIDIA GeForce GTX 560, die 2011 auf den Markt kam, basiert auf der Fermi-Architektur (GF114). Dies war die zweite Generation von NVIDIA, die sich auf die Verbesserung der allgemeinen Berechnungen (GPGPU) konzentrierte. Der Fertigungsprozess beträgt 40 nm, was im Jahr 2025 archaisch wirkt (aktuelle GPUs nutzen 5–7 nm).
Fehlende moderne Technologien
Die GTX 560 unterstützt kein Raytracing (RTX), DLSS oder FidelityFX. In einer Zeit, in der Spiele aktiv neuronale Upscaler und realistische Beleuchtung nutzen, ist dies ein deutlicher Nachteil. Allerdings bewältigte die Karte DirectX 11 und OpenGL 4.1 hervorragend, was für Retro-Gaming relevant ist.
2. Speicher
GDDR5 und bescheidene Kapazitäten
Die Grafikkarte war mit 1 GB oder 2 GB GDDR5-Speicher und einem 256-Bit-Bus ausgestattet. Die Speicherbandbreite beträgt 128 GB/s. Zum Vergleich: Moderne Modelle mit GDDR6X erreichen bis zu 1008 GB/s (z. B. RTX 4090). Selbst einfache Spiele im Jahr 2025 benötigen mindestens 4–6 GB VRAM, sodass die GTX 560 nur für alte Projekte oder 2D-Anwendungen geeignet ist.
3. Leistung in Spielen
Retro-Gaming und Indie-Projekte
Im Jahr 2025 kann die GTX 560 Spiele aus den 2010er Jahren mit mittleren Einstellungen in 1080p starten:
- The Witcher 3 (2015): ~25–30 FPS bei niedrigen Einstellungen.
- CS:GO: 60–80 FPS in Full HD.
- Minecraft (ohne Shader): stabile 60 FPS.
Moderne Spiele — nicht ihr Ding
Selbst weniger anspruchsvolle Projekte wie Fortnite oder Valorant werden bei minimalen Einstellungen mit weniger als 30 FPS laufen. Auflösungen über 1080p (1440p, 4K) sind aufgrund von Speichermangel und schwachem Chip unerreichbar.
4. Professionelle Anwendungen
Eingeschränkte CUDA-Möglichkeiten
GF114 umfasst 336 CUDA-Kerne. Für die Bearbeitung in DaVinci Resolve oder Blender reicht ihre Leistung nicht aus: Das Rendern eines 10-minütigen Videos in 1080p dauert 2–3 Stunden. Im 3D-Modellieren (Autodesk Maya) kann die Karte nur einfache Szenen bewältigen. Für wissenschaftliche Berechnungen (OpenCL/CUDA) ist ihre Leistung selbst im Vergleich zu budgetfreundlichen modernen GPUs unterlegen.
5. Energieverbrauch und Wärmeabgabe
TDP von 150 W: Unerwartet hoch für 2025
Bei bescheidener Leistung verbraucht die GTX 560 bis zu 150 W. Zum Vergleich: die moderne RTX 4060 (115 W) ist 3–4 mal leistungsstärker.
Kühlungsempfehlungen
- Gehäuse mit guter Belüftung (2–3 Lüfter).
- Austausch der Wärmeleitpaste ist obligatorisch (Alter der Karte: 14+ Jahre).
- Ideale Optionen sind Systeme mit offenem Gehäuse oder Mini-Server für passive Kühlung.
6. Vergleich mit Wettbewerbern
Historische Analogien und moderne Budgetkarten
2011 war der Hauptkonkurrent die AMD Radeon HD 6870. Beide Karten sind selbst im Vergleich zu budgetfreundlichen Modellen von 2025 unterlegen:
- NVIDIA GTX 1650 (2020): +200 % Leistung bei ähnlichem TDP.
- AMD Radeon RX 6400 (2022): Unterstützung von PCIe 4.0, 4 GB GDDR6.
Fazit: Die GTX 560 ist nur als Sammlerstück oder vorübergehende Lösung für PCs mit alten Netzteilen interessant.
7. Praktische Tipps
Netzteil und Kompatibilität
- Minimale PSU: 450 W (unter Berücksichtigung des Verschleißes der Komponenten).
- Kompatibilität: Nur Mainboards mit PCIe 2.0/3.0. Auf Boards mit PCIe 4.0/5.0 wird die Karte laufen, jedoch mit Einschränkungen der Bandbreite.
Treiber und OS
- Offizielle Treiberunterstützung wurde 2018 eingestellt.
- Windows 10/11: Fehler sind möglich. Die beste Option ist Linux mit den offenen Treibern Nouveau.
8. Vor- und Nachteile
Vorteile:
- Günstiger Preis auf dem Sekundärmarkt (20–40 $).
- Unterstützung von Legacy-Projekten und Retro-Gaming.
- Einfache Wartung (keine komplexen Kühlsysteme).
Nachteile:
- Nicht geeignet für moderne Spiele und professionelle Anwendungen.
- Hoher Energieverbrauch im Verhältnis zur Leistung.
- Risiko, ein abgenutztes Exemplar zu erwerben.
9. Fazit: Für wen ist die GTX 560 im Jahr 2025 geeignet?
Diese Grafikkarte ist die Wahl für:
1. Enthusiasten von Retro-Technik, die PCs aus der Ära der 2010er Jahre zusammenbauen.
2. Besitzer alter Systeme, die eine defekte Grafikkarte ersetzen müssen.
3. Büro-PCs für die Arbeit mit Dokumenten und das Ansehen von Videos.
Warum man sie nicht für Spiele verwenden sollte? Selbst eine budgetfreundliche Intel Arc A310 (90 $) oder AMD RX 6300 (100 $) bieten 3–5 mal mehr Leistung bei geringerem Energieverbrauch. Die GTX 560 ist eine Geschichte aus der Vergangenheit, nicht aus der Zukunft. Aber wenn Sie Nostalgie für Skyrim 2011 empfinden — sie wird es bewältigen.