AMD Radeon R7 370

AMD Radeon R7 370

Über GPU

Die AMD Radeon R7 370 ist eine zuverlässige und leistungsstarke GPU für Desktop-Computer. Mit einem Basis-Takt von 925 MHz und einem Boost-Takt von 975 MHz bietet diese GPU ein gutes Gleichgewicht zwischen Leistung und Energieeffizienz. Der 2 GB GDDR5-Speicher und ein Speichertakt von 1400 MHz sorgen für schnelle und reibungslose Grafikdarstellung, wodurch sie für Gaming und andere grafikintensive Aufgaben geeignet ist. Mit 1024 Shading-Einheiten und 512 KB L2-Cache kann die R7 370 anspruchsvolle Grafikaufgaben mühelos bewältigen. Mit einer TDP von 110W ist sie im Vergleich zu anderen GPUs ihrer Klasse relativ energieeffizient. Die theoretische Leistung von 1.997 TFLOPS und ein 3DMark Time Spy-Score von 1507 zeigen weiterhin die Fähigkeiten dieser GPU bei der Bewältigung moderner Spiele und Anwendungen. Darüber hinaus ist die R7 370 auch in der Lage, VR (virtuelle Realität) Inhalte auszuführen, was sie zu einer vielseitigen Lösung für diejenigen macht, die immersive Virtual-Reality-Erlebnisse erleben möchten. Ihre Leistung und Features machen sie zu einer soliden Wahl für preisbewusste Gamer und Content-Ersteller, die eine leistungsfähige GPU benötigen, ohne zu viel auszugeben. Insgesamt ist die AMD Radeon R7 370 eine zuverlässige und leistungsfähige GPU für Desktop-Systeme, die gute Leistung, Energieeffizienz und Unterstützung für moderne Gaming- und VR-Erlebnisse bietet. Sie ist eine solide Wahl für diejenigen, die nach einer Mittelklasse-GPU suchen, die ein gutes Gleichgewicht zwischen Leistung und Preis bietet.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
June 2015
Modellname
Radeon R7 370
Generation
Pirate Islands
Basis-Takt
925MHz
Boost-Takt
975MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Speicherspezifikationen

Speichergröße
2GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
1400MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
179.2 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
31.20 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
62.40 GTexel/s
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
124.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1.957 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
1024
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
512KB
TDP (Thermal Design Power)
110W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
1.2

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
1.957 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punktzahl
1477

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
1.976 +1%
1.976 +1%
1.944 -0.7%
3DMark Time Spy
1607 +8.8%
1506 +2%
1338 -9.4%