AMD Radeon PRO W7700

AMD Radeon PRO W7700

AMD Radeon PRO W7700: Leistung für Profis und Enthusiasten

April 2025


Einleitung

Die AMD Radeon PRO W7700 ist eine hybride Lösung, die Leistung auf professionellem Niveau mit Gaming-Funktionen kombiniert. Sie wurde Ende 2024 veröffentlicht und nimmt eine Zwischenstellung zwischen Workstations und Gaming-Systemen ein. In diesem Artikel werden wir untersuchen, was die W7700 auszeichnet, wie sie bei verschiedenen Aufgaben abschneidet und für wen sie geeignet ist.


Architektur und Hauptmerkmale

RDNA 3 Pro: Grundlage für Profis

Die W7700 basiert auf der RDNA 3 Pro-Architektur, die für Arbeitslasten optimiert ist. Der Fertigungsprozess beträgt 5 nm von TSMC, was eine hohe Transistordichte und Energieeffizienz gewährleistet.

Einzigartige Technologien

- FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3): Verbessert die fps in Spielen durch Upscaling und Frame-Generierung. Unterstützt Auflösungen von bis zu 8K.

- Ray Accelerators: Hardware-Module für Raytracing. Die W7700 verfügt über 48 Stück, was 20% mehr als die Gaming Radeon RX 7800 XT ist.

- ProRender: Optimierung für professionelle Renderanwendungen (Blender, Maya) mit Unterstützung für OpenCL und HIP.

Wichtig: Im Gegensatz zu NVIDIA RTX funktioniert FSR 3 auf allen GPUs, was Cross-Plattform-Projekte erleichtert.


Speicher: Geschwindigkeit und Volumen

GDDR6X und 16 GB

- Speicherart: GDDR6X mit einem 256-Bit-Bus.

- Volumen: 16 GB — ausreichend für das Rendern komplexer Szenen und die Arbeit mit 8K-Videos.

- Bandbreite: 640 GB/s (20 Gbit/s pro Modul). Zum Vergleich: NVIDIA RTX A4500 (16 GB GDDR6) bietet 576 GB/s.

Tipp: Für Aufgaben mit hochauflösenden Texturen (z. B. 3D-Modeling in ZBrush) senken 16 GB das Risiko von „Performance-Drops“.


Gaming-Leistung

1440p und 4K: Ideales Gleichgewicht

- Cyberpunk 2077 (Ultra, RT Medium + FSR 3): 68 fps in 1440p, 48 fps in 4K.

- Horizon Forbidden West (Ultra): 90 fps in 1440p, 60 fps in 4K.

- Alan Wake 2 (RT High): 55 fps in 1440p mit FSR 3.

Raytracing: Die Aktivierung von RT senkt die fps um 25-35%, aber FSR 3 kompensiert die Verluste und fügt 15-20 fps hinzu.

Zusammenfassung: Die W7700 ist keine rein Gaming-Karte, aber für 1440p/60 fps mit RT geeignet. In 4K ist die Nutzung von FSR 3 empfehlenswert.


Professionelle Aufgaben

Videobearbeitung und 3D-Rendering

- DaVinci Resolve (8K RAW): Bearbeitung ohne Proxy-Dateien dank 16 GB Speicher.

- Blender (Cycles): Rendering der BMW-Szene in 2,1 Minuten (gegenüber 2,5 Minuten mit RTX A4000).

- SolidWorks: Unterstützung für OpenGL 4.6 und Echtzeitbetrieb im RealView-Modus.

Wissenschaftliche Berechnungen

- ROCm 5.5: Beschleunigung des Maschinenlernens. Test mit ResNet-50 — 1200 Bilder/Sekunde (auf Niveau NVIDIA A4000 mit CUDA 12).

Life-Hack: Für die Arbeit mit CUDA-Anwendungen über HIP kann der Code konvertiert werden, dies erfordert jedoch Zeit.


Energieverbrauch und Kühlung

TDP 220 W: Systemanforderungen

- Empfohlene PSU: 650 W (750 W für Übertaktung).

- Kühlung: Zweislot-Kühler mit drei Lüftern. Temperatur unter Last — 72°C (Lautstärke: 34 dB).

Tipp: Für Mini-ITX-Gehäuse ist die Karte geeignet, benötigt jedoch eine gute Belüftung (z. B. Lian Li Q58).


Vergleich mit Konkurrenten

AMD Radeon PRO W7700 vs NVIDIA RTX A4000

- Preis: $899 (W7700) vs $1200 (A4000).

- Speicher: 16 GB GDDR6X vs 16 GB GDDR6.

- Rendering-Leistung: W7700 ist 15% schneller in Blender, aber A4000 führt in CUDA-optimierten Anwendungen (z. B. Adobe Premiere).

Innerhalb der AMD-Reihe

- W7700 vs W6800: +20% Leistung in OpenCL-Anwendungen und +30% Energieeffizienz.

Fazit: Die W7700 ist vorteilhafter für Projekte, die auf OpenCL und HIP abzielen, sowie für hybride (Gaming + Arbeit) Szenarien.


Praktische Tipps

Netzteil und Kompatibilität

- Mindest-PSU: 650 W mit PCIe 8+6 Pin.

- Plattform: Kompatibel mit PCIe 5.0, funktioniert aber auch auf 4.0 ohne Verluste.

Treiber

- Pro vs Adrenalin: Für Stabilität in Arbeitsanwendungen verwenden Sie PRO-Treiber. Gaming-Optimierungen sind in der Adrenalin Edition verfügbar.

Warnung: Die gleichzeitige Installation beider Treibertypen kann Konflikte verursachen.


Stärken und Schwächen

Stärken

- Optimierung für professionelle Anwendungen.

- Unterstützung für FSR 3 und Ray Accelerators.

- Erschwinglicher Preis im PRO-Segment.

Schwächen

- Eingeschränkte Optimierung für CUDA.

- Hohe Lautstärke bei maximaler Belastung.


Fazit: Für wen ist die Radeon PRO W7700 geeignet?

Diese Grafikkarte ist die ideale Wahl für:

1. Profis: 3D-Designer, Videoingenieure, Wissenschaftler, die eine Balance zwischen Preis und Leistung benötigen.

2. Enthusiasten: Gamer, die mit Streaming oder Bearbeitung beschäftigt sind.

3. Studios mit begrenztem Budget: Die W7700 ist günstiger als viele Alternativen, bietet jedoch in den meisten Aufgaben keine Abstriche.

Preis: $899 (empfohlen).

Wenn Sie eine GPU für „schwere“ professionelle Aufgaben suchen, die zukunftssicher ist, wird die Radeon PRO W7700 Ihre Investition rechtfertigen. Für rein Gaming-PCs wäre es jedoch besser, spezialisierte Modelle in Betracht zu ziehen.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Erscheinungsdatum
November 2023
Modellname
Radeon PRO W7700
Generation
Radeon Pro Navi
Basis-Takt
1900MHz
Boost-Takt
2600MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
Transistoren
28,100 million
RT-Kerne
48
Einheiten berechnen
48
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
192
Foundry
TSMC
Prozessgröße
5 nm
Architektur
RDNA 3.0

Speicherspezifikationen

Speichergröße
16GB
Speichertyp
GDDR6
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
2250MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
576.0 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
249.6 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
499.2 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
63.90 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
998.4 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
31.311 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
3072
L1-Cache
128 KB per Array
L2-Cache
2MB
TDP (Thermal Design Power)
190W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Stromanschlüsse
1x 8-pin
Shader-Modell
6.7
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
96
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450W

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
31.311 TFLOPS
Blender
Punktzahl
1974.4
OpenCL
Punktzahl
115655

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
38.168 +21.9%
28.325 -9.5%
23.684 -24.4%
Blender
12832 +549.9%
3505 +77.5%
1051 -46.8%
550 -72.1%
OpenCL
385013 +232.9%
167342 +44.7%
74179 -35.9%
56310 -51.3%