NVIDIA Tesla K40c
О видеокарте
GPU NVIDIA Tesla K40c - впечатляющий и мощный профессиональный графический процессор, разработанный для выполнения высокопроизводительных вычислительных задач. С базовой частотой 745 МГц и повышенной частотой 876 МГц, этот GPU обеспечивает исключительную скорость и эффективность обработки сложных данных и вычислений. 12 ГБ памяти GDDR5 и частота памяти 1502 МГц гарантируют, что GPU с легкостью справится с большими наборами данных и приложениями, требующими больших объемов памяти.
Tesla K40c имеет 2880 шейдерных блоков и 1536 КБ кэш-памяти L2, обеспечивая необходимые ресурсы для параллельной обработки и быстрого доступа к данным. С ТПД 245 Вт этот GPU разработан для достижения высокой производительности при сохранении энергоэффективности.
Одной из ключевых особенностей Tesla K40c является её теоретическая производительность, которая составляет внушительные 5.046 TFLOPS. Этот уровень производительности делает GPU идеальным для решения сложных вычислительных задач, таких как научные симуляции, анализ данных и приложения глубокого обучения.
В целом, GPU NVIDIA Tesla K40c является мощным инструментом для профессионалов в областях науки, инженерии и исследований, где интенсивные вычислительные задачи являются стандартом. Сочетание высоких частот, обильной памяти и впечатляющей теоретической производительности делает его лучшим выбором для тех, кто нуждается в надежном и мощном GPU для своих вычислительных потребностей. Будь то симуляции, анализ данных или другие сложные задачи, Tesla K40c обеспечивает производительность и надежность, которые требуются профессионалам.
Общая информация
Производитель
NVIDIA
Платформа
Professional
Дата выпуска
October 2013
Название модели
Tesla K40c
Поколение
Tesla
Базоввая частота
745MHz
Boost Частота
876MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
7,080 million
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
240
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
Kepler
Характеристики памяти
Объем памяти
12GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
384bit
Частота памяти
1502MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
288.4 GB/s
Теоретическая производительность
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
52.56 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
210.2 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.682 TFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
5.147
TFLOPS
Другое
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2880
Кэш L1
16 KB (per SMX)
Кэш L2
1536KB
TDP
245W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.1
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
3.5
Разъемы питания
1x 6-pin + 1x 8-pin
Шейдерная модель
5.1
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
48
Требуемый блок питания
550W
Бенчмарки
FP32 (float)
5.147
TFLOPS
OpenCL
17468
По сравнению с другими GPU
FP32 (float)
/ TFLOPS
OpenCL