AMD Radeon HD 8870M

AMD Radeon HD 8870M

О видеокарте

AMD Radeon HD 8870M - это надежный видеопроцессор среднего уровня, предназначенный для использования в мобильных платформах. С базовой частотой 725МГц и повышенной частотой 775МГц он обеспечивает приемлемую производительность для игр и мультимедийных задач. 2 ГБ памяти GDDR5 с частотой 1125МГц обеспечивает плавную работу и быстрый доступ к данным, дополнительно повышая общую производительность видеопроцессора. С 640 шейдерными блоками и 256КБ кэш-памяти L2 Radeon HD 8870M способен эффективно обрабатывать сложные визуальные задачи. Теоретическая производительность 0,992 TFLOPS делает его подходящим для запуска современных игр на средних и высоких настройках, а также для обработки требовательных профессиональных приложений. Одним из ключевых преимуществ Radeon HD 8870M является его энергоэффективность, так как он предназначен для мобильных платформ. Хотя точное TDP неизвестно, ожидается, что он будет в разумном диапазоне для ноутбуков и других мобильных устройств, обеспечивая баланс между производительностью и временем работы от аккумулятора. В реальном использовании Radeon HD 8870M обеспечивает плавную и стабильную производительность в играх и мультимедийных задачах. Он способен обрабатывать видеоплеер высокого разрешения и запускать современные игры на приемлемых частотах кадров. В целом AMD Radeon HD 8870M - надежный выбор для пользователей, ищущих надежный видеопроцессор среднего уровня для своих потребностей в мобильных вычислениях.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
April 2013
Название модели
Radeon HD 8870M
Поколение
Solar System
Базоввая частота
725MHz
Boost Частота
775MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1125MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
72.00 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
12.40 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
31.00 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
62.00 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.012 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
640
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
256KB
TDP
Unknown
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2.170
Версия OpenCL
2.1 (1.2)

Бенчмарки

FP32 (float)
1.012 TFLOPS
OpenCL
9907

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.02 +0.8%
1.012 +0%
1.009 -0.3%
1.007 -0.5%
OpenCL
9984 +0.8%
9946 +0.4%
9741 -1.7%