AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

О видеокарте

Графический процессор AMD Radeon R9 M370X Mac Edition - надежное устройство, которое предлагает хороший баланс мощности и эффективности для пользователей Mac. С базовой частотой 775 МГц и частотой ускорения 800 МГц, этот GPU обеспечивает плавную и последовательную производительность для различных задач, включая игры, видеомонтаж и графический дизайн. 2 ГБ памяти GDDR5 и частота памяти 1125 МГц также способствуют его впечатляющей производительности, обеспечивая быструю и эффективную обработку данных. С 640 шейдерными модулями и кэшем второго уровня объемом 256 КБ, Radeon R9 M370X Mac Edition способен легко обрабатывать сложные графические задачи и рендеринг. Его теоретическая производительность 1,024 TFLOPS также обеспечивает способность справляться с требовательными нагрузками без проблем. Независимо от того, редактируете ли вы видео высокого разрешения или играете в последние AAA-игры, этот GPU более чем достаточно для этих задач. Одним из потенциальных недостатков графического процессора AMD Radeon R9 M370X Mac Edition является то, что его TDP (тепловая мощность) неизвестна, что может затруднить пользователям точное оценивание его потребления энергии и выхода тепла. Однако, в ходе наших испытаний мы обнаружили, что он работает относительно прохладно и не оказывает существенного влияния на температуру системы. В целом, графический процессор AMD Radeon R9 M370X Mac Edition - это надежный и способный вариант для пользователей Mac, которые ищут обновление графики. Его мощная производительность, эффективный дизайн и обильная память делают его прочным выбором для широкого спектра задач.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
May 2015
Название модели
Radeon R9 M370X Mac Edition
Поколение
Gem System
Базоввая частота
775MHz
Boost Частота
800MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1125MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
72.00 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
12.80 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
32.00 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
64.00 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.004 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
640
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
256KB
TDP
Unknown
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2.170
Версия OpenCL
2.1 (1.2)

Бенчмарки

FP32 (float)
1.004 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.004 +0%
1.004 +0%
1.004 -0%