AMD Radeon HD 7850

AMD Radeon HD 7850

О видеокарте

AMD Radeon HD 7850 - это настольный GPU с объемом памяти 2 ГБ GDDR5 и тактовой частотой памяти 1200 МГц. С 1024 шейдерными блоками и 512 КБ кэш-памяти L2, этот GPU предлагает TDP 130 Вт и теоретическую производительность 1,761 TFLOPS. В терминах производительности Radeon HD 7850 - это надежный среднебюджетный GPU, который способен справиться с большинством современных игр на разрешении 1080p с высокими настройками. Он хорошо себя показывает в различных тестах, получив 1312 очков в 3DMark Time Spy, что является хорошим показателем его игровых возможностей. Объем памяти 2 ГБ может быть немного ограничивающим для более требовательных игр, но все равно обеспечивает плавный игровой опыт для большинства заголовков. Кроме того, HD 7850 - это эффективный GPU с TDP 130 Вт, что означает, что для его эффективной работы не требуется высокомощный блок питания. Это делает его бюджетным вариантом для пользователей, ищущих достаточную производительность без излишних затрат на дополнительное оборудование. Radeon HD 7850 также является хорошим выбором для мультимедийных задач, обеспечивая плавное воспроизведение видео и способность легко работать с фото- и видеоредакторами. Его 1024 шейдерных блока также делают его способным GPU для некоторой легкой 3D-графики и анимационных работ. В целом, AMD Radeon HD 7850 - надежный и бюджетный GPU для среднебюджетных игр и мультимедийных задач. Его производительность, энергоэффективность и доступная цена делают его отличным выбором для бюджетных потребителей, ищущих качественный GPU.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
March 2012
Название модели
Radeon HD 7850
Поколение
Southern Islands
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1200MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
153.6 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
27.52 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
55.04 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
110.1 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.796 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1024
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
512KB
TDP
130W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2

Бенчмарки

FP32 (float)
1.796 TFLOPS
3DMark Time Spy
1338

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.801 +0.3%
1.8 +0.2%
1.791 -0.3%
3DMark Time Spy
1477 +10.4%
1295 -3.2%
1285 -4%