AMD Radeon RX 455 OEM

AMD Radeon RX 455 OEM

О видеокарте

Графический процессор AMD Radeon RX 455 OEM - это видеокарта среднего уровня, предназначенная для настольных компьютеров. С объемом памяти 2 ГБ и типом памяти GDDR5, этот GPU подходит для игр и мультимедийных задач. Частота памяти 1625 МГц обеспечивает плавную и быструю производительность, позволяя наслаждаться безупречным игровым опытом и эффективным мультитаскингом. С 768 блоками теней и 256 КБ кэш-памяти второго уровня, RX 455 обеспечивает впечатляющее качество изображения и детализацию. Тепловая мощность TDP 100 Вт гарантирует, что GPU работает эффективно и не потребляет излишнее энергопотребление, что делает его подходящим вариантом для широкого спектра настроек настольных компьютеров. Теоретическая производительность GPU в 1,613 TFLOPS показывает его способность легко справляться с требовательными графическими задачами. Независимо от того, играете ли вы в последние игры или редактируете видео высокого разрешения, RX 455 прекрасно справляется с задачей. В целом, графический процессор AMD Radeon RX 455 OEM предлагает хороший баланс производительности и доступности для пользователей настольных компьютеров. Его надежные характеристики и эффективное энергопотребление делают его универсальным вариантом для тех, кто хочет модернизировать свою систему, не иссякнув при этом финансово. Хотя он может и не быть самым мощным GPU на рынке, однако он определенно обеспечивает приличный уровень производительности за свою цену. Независимо от того, являетесь ли вы любителем игр или мультимедийным энтузиастом, RX 455 стоит рассмотреть для вашего настольного компьютера.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
June 2016
Название модели
Radeon RX 455 OEM
Поколение
Arctic Islands
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1625MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
104.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
16.80 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
50.40 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
100.8 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.645 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
768
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
256KB
TDP
100W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.0

Бенчмарки

FP32 (float)
1.645 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.647 +0.1%
1.645 -0%
1.645 -0%