NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104: Revisão e Análise para 2025

Abril de 2025


Introdução

A NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB GA104 é uma versão atualizada da popular placa de vídeo de entrada, que mantém um equilíbrio entre preço e desempenho. Embora a linha RTX 4000/5000 já domine o mercado, este modelo continua relevante graças a otimizações e acessibilidade. Neste artigo, vamos analisar sua arquitetura, capacidades de jogo e valor prático em 2025.


1. Arquitetura e características principais

Arquitetura: A base é Ampere (GA104), mas com melhorias para 2025. O chip é fabricado com um processo de 8 nm da Samsung, o que garante estabilidade e reduz os custos de produção.

Recursos únicos:

- RTX (Ray Tracing): Suporte de hardware para rastreamento de raios de 2ª geração.

- DLSS 3.5: Inteligência artificial que melhora a qualidade da imagem e aumenta os FPS em 4K.

- NVIDIA Reflex: Reduz a latência em jogos de eSports (por exemplo, Valorant, CS:2).

- Suporte ao FidelityFX Super Resolution (FSR): Compatibilidade com tecnologias abertas da AMD para flexibilidade nas configurações.

Características do GA104: O chip GA104, anteriormente usado na RTX 3070, é aqui um pouco reduzido (3584 núcleos CUDA contra 5888 da RTX 3070), permitindo reduzir o preço sem perder funções-chave.


2. Memória: Tipo, volume e desempenho

Tipo de memória: GDDR6 com barramento de 128 bits.

Volume: 8 GB — suficiente para a maioria dos jogos em 1080p e 1440p, mas pode se tornar um ponto crítico em 4K ou ao renderizar cenas complexas.

Largura de banda: 224 GB/s (14 Gbps × 128 bits / 8). Isso é menos do que a RTX 3060 original com 12 GB (360 GB/s), o que afeta a velocidade de carregamento de texturas em projetos exigentes.

Dica: Para jogos com mods de alta definição (por exemplo, Cyberpunk 2077), é melhor usar DLSS/FSR para reduzir a carga na memória.


3. Desempenho em jogos

FPS médio em jogos populares (1080p, Ultra):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (com DLSS 3.5): 65-70 FPS.

- Starfield (2024): 75 FPS.

- Alan Wake 2 (com RTX Médio): 55 FPS.

Resoluções:

- 1080p: A escolha ideal é um FPS estável acima de 60 em qualquer projeto.

- 1440p: 45-60 FPS em jogos com rastreamento de raios. Sem RTX — até 80 FPS.

- 4K: Apenas com DLSS/FSR em Modo de Performance (por exemplo, Horizon Forbidden West — 40-50 FPS).

Rastreamento de raios: Ativar RTX reduz o FPS em 25-35%, mas o DLSS 3.5 compensará as perdas, adicionando quadros através de IA.


4. Tarefas profissionais

Edição de vídeo:

- Premiere Pro: Aceleração de renderização graças ao CUDA. Exportação de um vídeo 4K em 8-10 minutos (contra mais de 20 no CPU).

- DaVinci Resolve: Suporte NVENC para codificação H.265.

Modelagem 3D:

- Blender: Renderização de uma cena de nível médio (OptiX) leva cerca de 15 minutos.

- Maya: Funcionamento suave com modelos poligonais de até 2 milhões de polígonos.

Cálculos científicos:

O suporte a CUDA e OpenCL permite usar a placa em aprendizado de máquina (modelos pequenos) e simulações (por exemplo, MATLAB).

Limitação: 8 GB de memória dificulta o trabalho com projetos pesados — como renderização de vídeo 8K ou redes neurais complexas.


5. Consumo de energia e dissipação de calor

TDP: 170 W — igual ao da RTX 3060 original.

Recomendações:

- Fonte de alimentação: Não menos que 550 W (por exemplo, Corsair CX550).

- Refrigeração: Modelos com 2-3 ventiladores são os mais adequados (ASUS Dual, MSI Ventus).

- Gabinete: Mínimo de 2 slots de expansão e boa ventilação (NZXT H510 Flow).

Temperaturas: Sob carga — 70-75°C, o que é aceitável para uso prolongado.


6. Comparação com concorrentes

AMD Radeon RX 7600 XT (16 GB):

- Prós: Mais memória, melhor desempenho em 4K.

- Contras: Desempenho inferior com RTX, sem DLSS 3.5. Preço: $330.

Intel Arc A770 (16 GB):

- Prós: Mais barato ($280), bom progresso de drivers até 2025.

- Contras: Instabilidade em jogos antigos.

Conclusão: A RTX 3060 8 GB GA104 se destaca pelo equilíbrio de tecnologias (DLSS, RTX), mas perde em termos de volume de VRAM.


7. Dicas práticas

- Fonte de alimentação: 550 W + cabo de 8-pin PCIe.

- Compatibilidade: PCIe 4.0 x16, funciona também em PCIe 3.0 com perdas mínimas.

- Drivers: Sempre atualize através do GeForce Experience — isso é crítico para novos jogos (por exemplo, GTA VI).

- Overclocking: Um overclock moderado (+150 MHz no núcleo, +500 MHz na memória) pode adicionar 5-7% de desempenho.

Preço: $299 para modelos novos (ASUS, Gigabyte) — uma boa oferta dentro de um orçamento de até $350.


8. Prós e contras

Prós:

- Suporte a DLSS 3.5 e RTX.

- Baixo nível de ruído e aquecimento.

- Ótima para 1080p/1440p.

Contras:

- 8 GB de memória — limitação para jogos futuros.

- Largura de banda de memória estreita (128 bits).


9. Conclusão final: Para quem é a RTX 3060 8 GB GA104?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

1. Jogadores com monitores 1080p/1440p, que desejam jogar em configurações altas.

2. Streamers, que valorizam o NVIDIA Broadcast e NVENC.

3. Profissionais iniciantes em edição e gráficos 3D (ao trabalhar com projetos moderados).

Alternativa: Se o orçamento permitir, é melhor optar pela RTX 4060 12 GB ($399), mas para aqueles em busca de uma opção acessível em 2025, a RTX 3060 8 GB GA104 continua sendo uma solução confiável.


Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
October 2022
Nome do modelo
GeForce RTX 3060 8 GB GA104
Geração
GeForce 30
Relógio Base
1320MHz
Relógio Boost
1777MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
17,400 million
Núcleos RT
28
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
112
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
112
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
8 nm
Arquitetura
Ampere

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1875MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
240.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
113.7 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
199.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
12.74 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
199.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
12.995 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
28
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
3584
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
3MB
TDP
195W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de Energia
1x 12-pin
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
PSU Sugerido
450W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
12.995 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
8928

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
13.808 +6.3%
13.25 +2%
12.485 -3.9%
3DMark Time Spy
15945 +78.6%
10952 +22.7%
7004 -21.6%