AMD Radeon HD 6870

AMD Radeon HD 6870: Retrospectiva e Aplicações Práticas em 2025
Uma visão sobre uma placa de vídeo desatualizada, mas ainda viva, para entusiastas e sistemas orçamentários.
1. Arquitetura e Principais Recursos
Northern Islands: O Legado de 2010
A AMD Radeon HD 6870, lançada em 2010, é baseada na arquitetura Northern Islands (GPU Barts). Esta geração foi um marco de transição entre DirectX 10 e DirectX 11, oferecendo suporte para este último. O processo de fabricação é de 40 nm, o que na sua época era uma solução progressiva. A placa possui 1120 processadores de fluxo, 56 unidades de textura e 32 unidades de rasterização.
Recursos Únicos
Tecnologias modernas como ray tracing (RTX), DLSS ou FidelityFX estão ausentes — elas surgiram anos depois. No entanto, a HD 6870 suportava Eyefinity (saída de imagem em múltiplos monitores) e CrossFire (junção de duas placas). Essas funcionalidades são relevantes para configurações multimonitor, mas em 2025 suas capacidades parecem limitadas.
2. Memória
GDDR5: Modesta, mas Digna para Seu Tempo
A placa de vídeo utiliza memória GDDR5 com capacidade de 1 GB e barramento de 256 bits. A largura de banda é de 134 GB/s, o que em 2010 permitia um desempenho confortável em jogos com resolução de 1080p.
Impacto no Desempenho em 2025
Para projetos modernos, 1 GB de memória de vídeo é criticamente baixo — até mesmo jogos que não exigem muito, como Fortnite ou CS2, exigirão no mínimo 2–4 GB. A HD 6870 só servirá para títulos mais antigos (exemplo: Skyrim, GTA IV) ou aplicações 2D. Ao executar jogos modernos, podem ocorrer travamentos e quedas de desempenho devido à falta de memória.
3. Desempenho em Jogos
Nostalgia pelo 1080p
Entre 2010 e 2012, a HD 6870 mostrava entre 30 e 60 FPS em jogos com configurações altas:
- Battlefield: Bad Company 2 — 45–55 FPS;
- Crysis 2 — 30–40 FPS (Médio);
- The Witcher 2 — 25–35 FPS (Médio).
Realidades Modernas
Em 2025, mesmo nas configurações mais baixas, em Cyberpunk 2077 ou Starfield, a placa mal conseguirá 10–15 FPS. O suporte para resoluções acima de 1080p (1440p, 4K) está fora de questão — a potência e a memória não são suficientes. Ray tracing, claro, não está disponível.
4. Tarefas Profissionais
OpenCL vs CUDA: Uma Alternativa Fraca
A HD 6870 suporta OpenCL 1.1, o que teoricamente permite seu uso para renderização, edição ou cálculos. No entanto, o desempenho em programas como Blender ou DaVinci Resolve será extremamente baixo. Para comparação: até mesmo a NVIDIA GTX 1650 de entrada (com CUDA) é de 5 a 7 vezes mais rápida em tarefas semelhantes.
Cálculos Científicos
A placa não é adequada para projetos sérios — a arquitetura desatualizada e a falta de otimização para APIs modernas reduzem seu potencial a zero.
5. Consumo de Energia e Dissipação de Calor
TDP de 150 W: Modesto para 2025
Nos padrões de 2010, a HD 6870 era considerada eficiente em termos de energia, mas hoje seu TDP (150 W) é comparável a alguns modelos modernos de médio porte (exemplo: NVIDIA RTX 4060, TDP de 115 W).
Recomendações de Resfriamento
O cooler padrão é suficiente, mas em gabinetes compactos pode ocorrer sobreaquecimento (até 85°C sob carga). A opção ideal é um gabinete com boa ventilação (2-3 ventiladores) e livre acesso ao ar para a placa.
6. Comparação com Concorrentes
Concorrentes dos Anos 2010 e Realidades de 2025
Na sua época, a HD 6870 competia com a NVIDIA GTX 560 Ti. Ambas as placas eram similares em desempenho, mas a AMD se destacava pelo suporte ao DirectX 11.1.
Análogos Modernos
Em 2025, até mesmo modelos orçamentários como AMD Radeon RX 6400 (100$) ou Intel Arc A380 (120$) superam a HD 6870 de 3 a 4 vezes. Estas placas suportam APIs modernas (DirectX 12 Ultimate, Vulkan) e são equipadas com 4–6 GB de memória.
7. Dicas Práticas
Fonte de Alimentação
A potência mínima recomendada para a PSU é de 450–500 W (considerando a folga para os demais componentes). É importante ter um conector PCIe de 6 pinos.
Compatibilidade
A placa utiliza o interface PCIe 2.0 x16, que é compatível com placas-mãe modernas (PCIe 3.0/4.0), mas pode operar com limitações de largura de banda.
Drivers
O suporte oficial a drivers foi encerrado em 2015. Para Windows 10/11, podem ser utilizados drivers comunitários modificados, mas a estabilidade não é garantida. Em Linux, a situação é melhor, graças aos drivers abertos AMDGPU.
8. Prós e Contras
Prós:
- Baixo consumo de energia para os padrões de 2025.
- Confiabilidade (desde que em bom estado).
- Suporte a Eyefinity para setups multi-monitor.
Contras:
- Arquitetura desatualizada e falta de suporte a tecnologias modernas.
- Apenas 1 GB de memória de vídeo.
- Ausência de drivers oficiais para novos sistemas operacionais.
9. Conclusão Final
Para quem a HD 6870 será útil em 2025?
- Entusiastas de jogos retro: para rodar projetos de 2005 a 2012 em um ambiente original.
- Proprietários de PCs de escritório: como uma solução temporária para tarefas básicas (navegação na web, trabalho com documentos).
- Montadores de HTPCs orçamentários: para saída de vídeo em 1080p para TVs.
Por que não vale a pena comprá-la como placa principal?
A HD 6870 está irremediavelmente desatualizada para tarefas modernas. Mesmo com um preço simbólico (15-30$ no mercado de segunda mão), sua compra só é justificável em cenários nichados. Para jogos, edição ou modelagem 3D, é melhor optar por GPUs orçamentárias modernas — como a AMD RX 6400 ou Intel Arc A380.
Conclusão: A AMD Radeon HD 6870 é um monumento a uma época, que deve ser considerada apenas como parte de uma montagem retro ou uma solução temporária. Em 2025, seu lugar é no museu ou nas mãos de entusiastas, mas não em PCs para jogos.