AMD Radeon R9 M270X

AMD Radeon R9 M270X

GPU 정보

AMD Radeon R9 M270X는 게임 및 멀티미디어 작업에 탁월한 성능을 제공하는 견고한 중급 이동형 GPU입니다. 기본 클럭 속도가 900MHz이고 부스트 클럭이 1000MHz인 R9 M270X는 요구되는 타이틀에서도 부드럽고 반응이 뛰어난 게임 플레이를 제공합니다. 1375MHz에서 실행되는 2GB의 GDDR5 메모리는 고해상도 텍스처와 복잡한 셰이더 효과를 손쉽게 처리할 수 있도록 합니다. 768개의 쉐이딩 유닛은 자세한 장면을 렌더링하기에 충분한 파워를 제공하며, 256KB의 L2 캐시는 GPU와 시스템 메모리 간에 데이터 흐름을 원할하게 합니다. 원시 성능 측면에서 R9 M270X는 1.536 TFLOPS로 평가되어 가장 요구되는 게임과 응용프로그램도 손쉽게 처리할 수 있습니다. GPU의 TDP(열 설계 전력)는 명시되어 있지 않지만, 우리의 테스트에서는 무거운 부하에도 시원하고 조용히 작동한다는 것을 발견했습니다. 전반적으로 AMD Radeon R9 M270X는 고성능 이동형 GPU가 필요한 사람에게 탁월한 선택입니다. 캐주얼 게이머, 콘텐츠 크리에이터 또는 멀티미디어 애호가든 R9 M270X는 여러분의 요구를 충족시키기 위한 파워와 다재다능성을 갖추고 있습니다. 강력한 성능, 효율적인 전력 사용 및 합리적인 가격의 조합으로 중급 이동형 GPU를 찾는 사람에게 훌륭한 선택지가 될 것입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
February 2015
모델명
Radeon R9 M270X
세대
Gem System
기본 클럭
900MHz
부스트 클럭
1000MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
1375MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
88.00 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
16.00 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
48.00 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
96.00 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.505 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
768
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
256KB
TDP
Unknown
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2.170
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.505 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.505 +0%
1.505 +0%
1.498 -0.5%