NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

GPUについて

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 GPUは、高性能なゲーミングとプロのグラフィックデザイン作業に向けて設計されたグラフィックカードの強力なものです。基本クロック2340 MHzとブーストクロック2610 MHzを備えたこのGPUは、高速な処理能力とシームレスなレンダリング能力を提供します。 このGPUの最も印象的な特徴の1つは、16GBのGDDR6Xメモリで、複雑な3Dモデルや高解像度のテクスチャの滑らかで効率的なマルチタスキングとレンダリングが可能です。メモリクロック1313 MHzはさらなるパフォーマンスを向上させ、最も要求の厳しいタスクでも遅延や低速化なしに完了できるようにします。 8448シェーディングユニットと48MBのL2キャッシュを搭載したRTX 4070 Ti SUPER AD102は、素晴らしい視覚効果とリアルなグラフィックを提供し、没入型のゲーム体験やプロのコンテンツ作成に最適です。さらに、285WのTDPは、GPUが重いワークロードでも冷却され効率的に動作することを保証します。 44.982 TFLOPSの理論的なパフォーマンスは、RTX 4070 Ti SUPER AD102をトップクラスのグラフィックカードとして確固たるものにし、最も要求の厳しいゲーミングやグラフィックデザインのタスクを容易に処理できることを示しています。 総じて、NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 GPUは、デスクトップセットアップで妥協のないパフォーマンスと最先端のテクノロジーを求める人にとって、最上位の選択肢です。ハードコアなゲーマーであろうと、プロのグラフィックデザイナーであろうと、このGPUはあなたの期待を上回り、卓越したパフォーマンスを提供することでしょう。

基本

レーベル名
NVIDIA
プラットホーム
Desktop
発売日
June 2024
モデル名
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102
世代
GeForce 40
ベースクロック
2340 MHz
ブーストクロック
2610 MHz
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
16GB
メモリタイプ
GDDR6X
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
256bit
メモリクロック
1313 MHz
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
672.3GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
?
ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
250.6 GPixel/s
テクスチャレート
?
テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
689.0 GTexel/s
FP16 (半精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
44.10 TFLOPS
FP64 (倍精度)
?
GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
689.0 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
44.982 TFLOPS

その他

SM数
?
ストリーミングプロセッサ(SP)は他のリソースとともに、ストリーミングマルチプロセッサ(SM)を形成し、これはGPUの主要コアとも呼ばれます。これらの追加リソースには、ワープスケジューラ、レジスタ、共有メモリなどのコンポーネントが含まれます。SMは、レジスタや共有メモリが希少なリソースであるGPUの中心部と考えることができます。
66
シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
8448
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
L2キャッシュ
48 MB
TDP
285W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.3
OpenCLのバージョン
3.0

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
スコア
44.982 TFLOPS

他のGPUとの比較

FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
45.676 +1.5%
44.355 -1.4%