AMD Radeon HD 7850

AMD Radeon HD 7850

AMD Radeon HD 7850: una retrospettiva e attualità nel 2025

Una panoramica di una scheda video obsoleta ma ancora interessante per gli appassionati


1. Architettura e caratteristiche chiave

Architettura GCN 1.0: il fondamento del futuro

La AMD Radeon HD 7850, lanciata nel 2012, è diventata parte della serie basata sull'architettura Graphics Core Next (GCN 1.0). Questo è stato il primo passo di AMD verso i blocchi shader unificati, che in seguito hanno costituito la base delle moderne schede Radeon. La scheda è stata realizzata con un processo tecnologico a 28 nm, che per l'epoca significava un equilibrio tra prestazioni ed efficienza energetica.

Funzioni uniche dell'epoca

La HD 7850 supportava le tecnologie del suo tempo:

- AMD Eyefinity — output video su più monitor.

- CrossFireX — unione di due schede per migliorare le prestazioni.

- DirectX 11.1 e OpenGL 4.2 — API rilevanti dell'epoca.

Funzionalità moderne come FidelityFX, tracciamento raggi o DLSS/FSR sono assenti. Questo è un limite hardware, poiché la scheda è stata progettata prima dell'era dell'accelerazione AI.


2. Memoria: modesta, ma efficace

GDDR5 e larghezza di banda

La HD 7850 era dotata di 2 GB di memoria GDDR5 con un bus di 256 bit. La frequenza efficace della memoria era di 4800 MHz, garantendo una larghezza di banda di 153,6 GB/s. Per il 2012, questa capacità era sufficiente per giocare in Full HD, ma oggi anche 4 GB di VRAM sono il minimo per molti progetti.

Impatto sulle applicazioni moderne

Nel 2025, 2 GB di memoria sono davvero troppo pochi. Ad esempio, in giochi come Cyberpunk 2077 o Hogwarts Legacy, tale capacità porta a cali del frame rate e a texture di bassa qualità. Tuttavia, per progetti indie o vecchi titoli AAA (come Skyrim o GTA V), potrebbe ancora essere sufficiente.


3. Prestazioni nei giochi: nostalgia in fotogrammi

1080p: comfort per il retro gaming

All'epoca, la HD 7850 raggiungeva 30–60 FPS in giochi con impostazioni elevate. Nel 2025, il suo ambito è impostazioni basse/medie in progetti meno esigenti:

- CS2 — 60–80 FPS (impostazioni basse).

- Fortnite — 40–50 FPS (720p, modalità prestazioni).

- The Witcher 3 — 25–30 FPS (impostazioni basse).

1440p e 4K: aspettative irrealistiche

Anche il 1440p è troppo per la HD 7850: la mancanza di memoria e potenza di calcolo rende tale esperienza poco fluida. Il 4K è esclusivamente per la visione di video o per la scrittura.


4. Compiti professionali: potenziale limitato

OpenCL e capacità modeste

La HD 7850 supporta OpenCL 1.2, il che teoricamente consente di utilizzarla per rendering o editing. Tuttavia, le prestazioni in programmi come Blender o DaVinci Resolve saranno di gran lunga inferiori rispetto alle GPU moderne. Ad esempio, il rendering di una scena in Blender Cycles richiederà da 5 a 7 volte più tempo rispetto a una NVIDIA GTX 1650.

CUDA vs GCN

L'assenza del supporto CUDA rende la scheda inadeguata per compiti ottimizzati per NVIDIA (come Adobe Premiere Pro). Per compiti di base (elaborazione foto in Lightroom) può ancora farcela, ma non aspettatevi miracoli.


5. Consumo energetico e dissipazione di calore

TDP e raccomandazioni per l'alimentazione

Il TDP della HD 7850 è di 130 W. Per un sistema basato su di essa, è sufficiente un alimentatore da 450–500 W con un connettore a 6 pin. La scheda non richiede un raffreddamento esigente: anche il dissipatore di riferimento gestiva il carico mantenendo la temperatura intorno ai 70–75°C.

Consigli per i case

A causa delle sue dimensioni compatte (lunghezza ~21 cm), la HD 7850 è adatta per case di piccole dimensioni. Tuttavia, nel 2025 è importante garantire un buon flusso d'aria: aggiungete almeno una ventola di aspirazione e una di estrazione per evitare il surriscaldamento di altri componenti.


6. Confronto con i concorrenti

2012–2013: la battaglia con NVIDIA

Nel suo segmento, la HD 7850 competeva con la NVIDIA GTX 660 e la GTX 650 Ti Boost. In termini di prestazioni, era più vicina alla GTX 660, ma perdeva in efficienza energetica.

2025: posizione nel mercato

Oggi la HD 7850 è paragonabile alla grafica integrata AMD Ryzen 5 8600G (Radeon 760M) o Intel Iris Xe. La sua nicchia sono i PC ultra-budget per l'ufficio o HTPC. Nuovi equivalenti includono la AMD Radeon RX 6400 (circa 130 $) o l'Intel Arc A310 (100 $), che offrono supporto per tecnologie moderne.


7. Consigli pratici

Alimentatore e compatibilità

- Minimo 450 W con certificato 80+ Bronze.

- Controllate la presenza del connettore a 6 pin.

Piattaforme e driver

- Compatibile con PCIe 3.0, ma funziona anche negli slot PCIe 4.0/5.0.

- Il supporto ufficiale dei driver AMD è stato interrotto, ma è possibile utilizzare l'ultima versione di Adrenalin 22.6.1 (2022) o build di appassionati.

SO e software

- La migliore stabilità si ottiene su Windows 10. Con Windows 11 potrebbero verificarsi conflitti.

- Per Linux, i driver aperti Mesa sono adatti, ma la funzionalità è limitata.


8. Vantaggi e svantaggi

Vantaggi:

- Prezzo basso sul mercato secondario (20–40 $).

- Efficienza energetica per la sua categoria.

- Supporto per configurazioni multi-monitor.

Svantaggi:

- Solo 2 GB di VRAM.

- Mancanza di supporto per DirectX 12 Ultimate, tracciamento raggi, FSR.

- Driver obsoleti e compatibilità limitata.


9. Conclusione: a chi si adatta la HD 7850?

Questa scheda video è un'opzione per:

- Appassionati di retro gaming che vogliono assemblare un PC degli anni 2010.

- Assemblaggi economici per ufficio, navigazione o visione di video.

- Sistemi di riserva nel caso di guasti della GPU principale.

Nel 2025, la HD 7850 non dovrebbe essere considerata come una soluzione principale per il gaming o il lavoro. Tuttavia, il suo prezzo modesto e il fascino nostalgico la rendono un'opzione interessante per un ristretto insieme di applicazioni. Se il vostro budget consente una spesa di 100–150 $, è meglio considerare nuovi modelli budget che offriranno non solo più memoria, ma anche supporto per tecnologie attuali.

Di base

Nome dell'etichetta
AMD
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
March 2012
Nome del modello
Radeon HD 7850
Generazione
Southern Islands
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Transistor
2,800 million
Unità di calcolo
16
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
64
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
28 nm
Architettura
GCN 1.0

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
2GB
Tipo di memoria
GDDR5
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
256bit
Clock memoria
1200MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
153.6 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
27.52 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
55.04 GTexel/s
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
110.1 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
1.796 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
1024
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
130W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.2
Versione OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Modello Shader
5.1
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
32
PSU suggerito
300W

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
1.796 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
1338

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
1.893 +5.4%
1.828 +1.8%
1.705 -5.1%
1.645 -8.4%
3DMark Time Spy
5182 +287.3%
3906 +191.9%
2755 +105.9%
1769 +32.2%