NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104: Profundo conocimiento para jugadores y profesionales

Abril de 2025


Introducción

La NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 sigue siendo una de las tarjetas gráficas más populares en el segmento de precios medianos, incluso después de varios años desde su lanzamiento. Combina accesibilidad, soporte para tecnologías modernas y suficiente potencia para juegos y tareas laborales. En este artículo, analizaremos por qué este modelo sigue siendo relevante en 2025 y a quiénes les conviene prestarle atención.


1. Arquitectura y características clave

Arquitectura Ampere: la base de la eficiencia

La RTX 3060 12 GB está construida sobre la arquitectura Ampere (2ª generación de RTX), que utiliza un proceso de fabricación de 8 nm de Samsung. El chip GA104, destinado originalmente a modelos más potentes, proporciona a la tarjeta un margen de maniobra.

RTX y DLSS: revolución en gráficos

- RT Cores para trazado de rayos: permiten calcular sombras, reflejos y luces globales de manera realista en juegos como Cyberpunk 2077 o Alan Wake II.

- Tensor Cores y DLSS 3.5: La escalación por IA aumenta los FPS sin pérdida de detalle. Por ejemplo, en Hogwarts Legacy a 1440p, DLSS proporciona un incremento de hasta un 40% (de 45 FPS a 63 FPS).

- Soporte para FidelityFX Super Resolution (FSR): Aunque FSR es una tecnología de AMD, funciona en la RTX 3060, ofreciendo una alternativa a DLSS en juegos donde no está implementado.

Características adicionales

- NVIDIA Reflex: reduce la latencia en juegos de disparos competitivos (Valorant, CS2).

- Decodificación AV1: acelera la transmisión de video y la edición.


2. Memoria: volumen y velocidad

- 12 GB GDDR6: El volumen es suficiente para juegos con texturas en HD (Microsoft Flight Simulator 2024) y trabajar en editores 3D.

- Bus de 192 bits y 360 GB/s de ancho de banda: No es un récord, pero es adecuado para 1080p y 1440p. En Call of Duty: Black Ops 6 (1440p Ultra), la tarjeta utiliza entre 9 y 10 GB de memoria.

- Comparativa con competidores: El competidor AMD RX 7600 XT tiene 10 GB GDDR6, lo que puede ser una limitación en 4K.


3. Rendimiento en juegos: cifras y resoluciones

1080p: Máximo confort

- Cyberpunk 2077 (Ultra, RT Ultra, DLSS Quality): 58-62 FPS.

- Starfield (Alto): 75 FPS.

- Apex Legends (Ultra): 144 FPS.

1440p: Balance entre calidad y fluidez

- Horizon Forbidden West (Alto, FSR Quality): 55 FPS.

- Assassin’s Creed Nexus (Ultra): 48 FPS (DLSS lleva a 65).

4K: Solo con DLSS/FSR

- Fortnite (Épico, DLSS Performance): 50-55 FPS. Sin escalado: 28 FPS.

Trazado de rayos: la belleza tiene su precio

Activar RT reduce los FPS entre un 30 y un 40%, pero DLSS compensa las pérdidas. Por ejemplo, en Control (1440p, RT Alto, DLSS) se logran 60 FPS frente a 45 FPS sin DLSS.


4. Tareas profesionales: no solo juegos

- Edición de video: En DaVinci Resolve, el renderizado de un proyecto en 4K de 10 minutos se acelera en un 35% en comparación con la RTX 2060.

- Renderizado 3D: En Blender (CUDA), la RTX 3060 procesa la escena de BMW en 4.2 minutos, un 20% más rápido que la RX 7600 XT.

- Aprendizaje automático: Soporte para CUDA y bibliotecas como TensorFlow hacen que la tarjeta sea adecuada para proyectos pequeños (entrenamiento de redes neuronales en conjuntos de datos de hasta 10 GB).


5. Consumo energético y refrigeración

- TDP 170 W: Más modesto que la RTX 4070 (200 W), pero necesita una fuente de alimentación de calidad.

- Recomendaciones de refrigeración:

- Caja con 2-3 ventiladores de entrada.

- Modelos con 3 ventiladores (ASUS Dual OC, MSI Gaming X) se calientan hasta 68°C bajo carga, mientras que los de referencia alcanzan hasta 75°C.

- Ruido: El nivel de sonido es de 32-36 dB, lo que es cómodo para uso doméstico.


6. Comparación con competidores

- AMD Radeon RX 7600 XT (10 GB): Más barata ($270 frente a $290 de la RTX 3060), pero inferior en trazado de rayos y tareas profesionales. En Forza Horizon 6 (1440p), la RX 7600 XT ofrece 72 FPS frente a 68 FPS de la RTX 3060, pero al activar RT pierde 48 FPS contra 53 FPS.

- Intel Arc A770 (16 GB): Mejor en 4K ($280), pero sus controladores aún son menos estables, especialmente en proyectos antiguos.


7. Consejos prácticos

- Fuente de alimentación: No escatimen, mínimo 550 W con certificación 80+ Bronze (Corsair CX550).

- Compatibilidad:

- PCIe 4.0 x16, pero funciona en PCIe 3.0 con pérdidas mínimas.

- Para activar completamente el Resizable BAR (aumento de FPS del 5-10%), se necesita una placa madre con UEFI BIOS y un procesador no anterior a Intel de 10ª generación o AMD Ryzen 3000.

- Controladores: Actualícelos regularmente a través de GeForce Experience; en 2025 NVIDIA sigue optimizando para nuevos juegos.


8. Ventajas y desventajas

Ventajas:

- Soporte para DLSS 3.5 y RTX.

- 12 GB de memoria para proyectos futuros.

- Baja temperatura y consumo energético.

Desventajas:

- Rendimiento limitado en 4K sin DLSS.

- Precio más alto que la RX 7600 XT.


9. Conclusión final: ¿Para quién es adecuada la RTX 3060 12 GB?

- Jugadores en 1080p/1440p: Máximos ajustes en la mayoría de los juegos de 2025.

- Streamers: NVENC reduce la carga del procesador durante la codificación.

- Profesionales principiantes: Suficiente potencia para edición y modelado 3D.

Alternativas: Si el presupuesto es ajustado, considere la RX 7600 XT. Si se necesita 4K, las opciones son la RTX 4060 o la Intel A770, pero con sus reservas.


Precio: En abril de 2025, la NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 está disponible por $290-320 en nuevas configuraciones. Es una opción óptima para quienes valoran el equilibrio entre precio, tecnologías y relevancia a largo plazo.

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
September 2021
Nombre del modelo
GeForce RTX 3060 12 GB GA104
Generación
GeForce 30
Reloj base
1320MHz
Reloj de impulso
1777MHz
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16
Transistores
17,400 million
Núcleos RT
28
Núcleos tensor
?
Los Tensor Cores son unidades de procesamiento especializadas diseñadas específicamente para el aprendizaje profundo, proporcionando un rendimiento de entrenamiento e inferencia más alto en comparación con el entrenamiento FP32. Permiten cálculos rápidos en áreas como la visión por computadora, el procesamiento del lenguaje natural, el reconocimiento de voz, la conversión de texto a voz y las recomendaciones personalizadas. Las dos aplicaciones más destacadas de los Tensor Cores son DLSS (Deep Learning Super Sampling) y AI Denoiser para la reducción de ruido.
112
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
112
Fundición
Samsung
Tamaño proceso
8 nm
Arquitectura
Ampere

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
12GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
192bit
Reloj de memoria
1875MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
360.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
113.7 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
199.0 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
12.74 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
199.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
12.485 TFLOPS

Misceláneos

Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
28
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
3584
Caché L1
128 KB (per SM)
Caché L2
3MB
TDP
170W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.6
Conectores de alimentación
1x 12-pin
Modelo de sombreado
6.7
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
64
PSU sugerida
450W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
12.485 TFLOPS
3DMark Time Spy
Puntaje
8928

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
12.946 +3.7%
11.995 -3.9%
11.567 -7.4%
3DMark Time Spy
15314 +71.5%
4844 -45.7%