AMD Radeon HD 8870M

AMD Radeon HD 8870M: Ein veralteter Krieger der mobilen Grafik. Sollte man 2025 darauf achten?
Einleitung
Die AMD Radeon HD 8870M ist eine mobile Grafikkarte, die 2013 veröffentlicht wurde und auf der GCN-Architektur (Graphics Core Next) basiert. Trotz ihres hohen Alters ist sie nach wie vor in älteren Laptops und auf dem Sekundärmarkt anzutreffen. Im Jahr 2025 ist ihre Relevanz nahezu null, aber für bestimmte Szenarien kann sie eine vorübergehende Lösung sein. Lassen Sie uns klären, für wen und warum diese GPU heute nützlich sein könnte.
Architektur und wichtige Merkmale
Architektur: Die HD 8870M basiert auf der ersten Generation von GCN (Graphics Core Next 1.0). Diese Architektur war zu ihrer Zeit revolutionär und bot Unterstützung für DirectX 11.2 und OpenGL 4.2.
Fertigungstechnik: 28 nm – ein Standard für die Jahre 2012–2014, aber im Jahr 2025 ist das ein „Dinosaurier“. Zum Vergleich verwenden moderne GPUs von AMD und NVIDIA Fertigungstechniken von 5–7 nm.
Funktionen:
- Mantle API – der Vorläufer von Vulkan, der das Rendern in Spielen wie Battlefield 4 beschleunigte.
- ZeroCore Power – ein Energiesparmodus für Laptops.
- Eyefinity – Unterstützung für Multi-Monitor-Konfigurationen (bis zu 4 Displays).
Fehlen moderner Technologien:
- Keine hardwarebasierte Raytracing-Unterstützung (RTX/DXR).
- Unterstützt kein FidelityFX Super Resolution (FSR) oder ähnliche DLSS-Technologien.
- OpenCL 1.2 anstelle der aktuellen Version 3.0.
Speicher: Bescheidene Werte
Typ und Umfang: 2 GB GDDR5 – das ist das Minimum selbst für Spiele aus dem Jahr 2015. Im Jahr 2025 reicht das nicht mehr für moderne Anwendungen. Zum Beispiel benötigt Cyberpunk 2077 mindestens 4 GB VRAM.
Bus und Bandbreite: Der 128-Bit-Bus bietet eine Bandbreite von 64 GB/s. Zum Vergleich: Moderne mobile GPUs mit GDDR6 (z. B. NVIDIA RTX 4050) erreichen 192–288 GB/s.
Einfluss auf die Leistung: Selbst in älteren Projekten wie The Witcher 3 wird der Speicher von 2 GB zum Engpass – Texturen müssen auf mittlere oder niedrige Einstellungen herabgesetzt werden.
Spieleleistung: Nur Retro-Gaming
Durchschnittliche FPS in beliebten Spielen (auf niedrigen/mittleren Einstellungen, 1080p):
- CS:GO – 60–80 FPS.
- GTA V – 30–40 FPS.
- Overwatch – 45–55 FPS.
- Skyrim – 50–60 FPS.
Auflösungen über 1080p: Nicht empfehlenswert – selbst 1440p führen in den meisten Spielen zu einem Rückgang der FPS unter 30.
Raytracing: Keine hardwarebasierte Unterstützung vorhanden. Softwarelösungen (z. B. durch DirectX Raytracing) sind aufgrund der niedrigen Rechenleistung unpraktisch.
Professionelle Aufgaben: Eingeschränkte Anwendbarkeit
Videobearbeitung:
- In Adobe Premiere Pro dauert das Rendern von 1080p-Videos 3–4 Mal länger als mit einer modernen Radeon RX 7600M.
- Keine Unterstützung für hardwarebasiertes Kodieren in AV1 oder HEVC.
3D-Modellierung:
- Blender Cycles funktioniert über OpenCL, aber die Rendering-Geschwindigkeit ist 5–7 Mal langsamer als bei GPUs mit RDNA 3-Architektur.
Wissenschaftliche Berechnungen:
- Die Unterstützung von OpenCL 1.2 schränkt die Kompatibilität mit modernen Bibliotheken ein.
Energieverbrauch und Wärmeabgabe
TDP: 45–65 W – bescheiden für eine mobile Karte, aber die Effizienz ist geringer als bei modernen Alternativen. Zum Beispiel bietet die Radeon RX 7600S (2024) bei einer TDP von 65 W 4–5 Mal mehr Leistung.
Kühlung:
- Ein System mit 2–3 Heatpipes und einem Lüfter ist erforderlich.
- In älteren Laptops kommt es häufig zu übermäßiger Wärmeentwicklung (bis zu 90 °C unter Last) aufgrund von abgenutzter Wärmeleitpaste.
Empfehlungen:
- Regelmäßige Reinigung des Kühlers und Austausch der Wärmeleitpaste.
- Verwendung eines Kühlpads für Laptops.
Vergleich mit Wettbewerbern
Alternativen der Jahre 2013–2014:
- NVIDIA GeForce GTX 770M: Etwa 10–15 % schneller in DirectX 11, aber schlechter in OpenCL-Aufgaben.
- AMD Radeon HD 8970M: Flaggschiff der Reihe, 20–25 % leistungsstärker als die HD 8870M.
Moderne Budgetlösungen (2025):
- AMD Radeon RX 740M (RDNA 3): 3-mal höhere FPS in Spielen, unterstützt FSR 3.0.
- Intel Arc A350M: Besser in der Videokodierung und mit neuen APIs.
Praktische Tipps
Netzteil: Ein Standardadapter von 90–120 W reicht für einen Laptop mit HD 8870M aus.
Kompatibilität:
- Unterstützung für Windows 10/11 ist begrenzt – Treiber werden seit 2018 nicht mehr aktualisiert.
- Unter Linux wird empfohlen, die Open-Source-Treiber AMDGPU zu verwenden.
Treiber:
- Offizielle Treiber sind nur bis zur Version Adrenalin 18.9.3 verfügbar.
- Es können Probleme beim Starten von Spielen mit DirectX 12 auftreten (z. B. Halo Infinite).
Vor- und Nachteile
Vorteile:
- Niedriger Preis auf dem Sekundärmarkt (30–50 USD).
- Geeignet für grundlegende Aufgaben: Büro, Web-Browsing, Retro-Gaming.
Nachteile:
- Unterstützt keine modernen APIs und Technologien.
- Eingeschränkter Speichervolumen.
- Hohes Risiko der Überhitzung in älteren Geräten.
Fazit: Für wen ist die HD 8870M geeignet?
Diese Grafikkarte ist die Wahl für:
1. Besitzer alter Laptops, die deren Lebensdauer für die Arbeit mit Dokumenten oder das Ansehen von Videos verlängern möchten.
2. Enthusiasten des Retro-Gaming, die bereit sind, Projekte aus den 2010er Jahren mit niedrigen Einstellungen zu spielen.
3. IT-Spezialisten, die Technik reparieren und Legacy-Systeme testen.
Alternative: Wenn das Budget 200–300 USD beträgt, schauen Sie sich neue Budget-GPUs an – zum Beispiel Radeon RX 740M oder Intel Arc A380M. Diese bieten Unterstützung für moderne Technologien und zukünftige Reserven.
Die HD 8870M ist im Jahr 2025 ein Museumsstück und kein Werkzeug für ernsthafte Aufgaben. Aber für Nischenanwendungen kann sie noch nützlich sein.