ATI Radeon HD 5770

ATI Radeon HD 5770: Ностальгия или практичность в 2025 году?
Разбираем легенду 2009 года через призму современных требований.
Архитектура и ключевые особенности
Архитектура TeraScale 2: Наследие прошлого
Видеокарта ATI Radeon HD 5770, выпущенная в 2009 году, базируется на архитектуре TeraScale 2. Это второе поколение технологии AMD, ориентированное на улучшение энергоэффективности и производительности в DirectX 11. Карта создана по 40-нм техпроцессу, что для своего времени было передовым решением.
Устаревшие технологии против современных стандартов
HD 5770 не поддерживает современные функции вроде трассировки лучей (RTX), DLSS или FidelityFX. Её возможности ограничены базовыми эффектами тесселяции и многопоточным рендерингом. Для 2025 года это архаичный функционал: например, даже FSR (FidelityFX Super Resolution) от AMD требует аппаратной поддержки, которой у HD 5770 нет.
Память: Скромные показатели для современных задач
GDDR5 и 128-битная шина
Карта оснащена 1 ГБ памяти GDDR5 с 128-битной шиной. Пропускная способность — 76.8 ГБ/с. Для сравнения, даже бюджетные GPU 2025 года (например, AMD Radeon RX 6500) используют GDDR6 с пропускной способностью от 224 ГБ/с.
Ограничения в играх и приложениях
1 ГБ видеопамяти — критически мало для современных игр. Даже на минимальных настройках проекты вроде Cyberpunk 2077 или Hogwarts Legacy требуют минимум 4 ГБ. Для офисных задач или просмотра видео этого достаточно, но профессиональные приложения (Blender, Premiere Pro) будут работать крайне медленно.
Производительность в играх: Возвращение в 2010-е
Средний FPS в старых проектах
В играх эпохи 2010-х (например, Skyrim, Battlefield 3) HD 5770 демонстрирует 30-45 FPS на высоких настройках в 1080p. Однако в современных AAA-тайтлах даже на низких пресетах в 720p показатель редко превышает 15-20 FPS.
Разрешения и трассировка лучей
Карта рассчитана на 1080p, но для 2025 года это устаревший стандарт. Поддержки 1440p и 4K де-факто нет: нехватка памяти и вычислительной мощности делает рендеринг невозможным. Трассировка лучей отсутствует на аппаратном уровне.
Профессиональные задачи: Не лучший выбор
Монтаж и 3D-моделирование
Для монтажа в DaVinci Resolve или Adobe Premiere HD 5770 подходит лишь для базовых операций. Рендеринг 4K-видео займет часы. В 3D-пакетах (Blender, Maya) OpenCL-ускорение работает, но CUDA-ядра NVIDIA, актуальные в 2025 году, здесь недоступны.
Научные расчеты
Карта не оптимизирована для вычислений вроде машинного обучения или симуляций. Её производительность в OpenCL-задачах в 5-10 раз ниже, чем у современных бюджетных GPU (например, NVIDIA RTX 3050).
Энергопотребление и тепловыделение
TDP 108 Вт: Скромный аппетит
По меркам 2025 года HD 5770 энергоэффективна: её TDP составляет 108 Вт. Для сравнения, NVIDIA RTX 4060 потребляет 115 Вт, но предлагает в 8-10 раз больше мощности.
Охлаждение и корпуса
Стандартный кулер справляется с охлаждением, но под нагрузкой шумит (35-40 дБ). Рекомендуются корпуса с хорошей вентиляцией. В компактных сборках возможен перегрев из-за пассивного нагрева соседних компонентов.
Сравнение с конкурентами
Прямые конкуренты 2009 года
В своей ценовой категории ($109 в 2009) HD 5770 конкурировала с NVIDIA GTX 260. По производительности они были близки, но AMD выигрывала в энергоэффективности.
Современные аналоги
В 2025 году HD 5770 можно сравнить с бюджетными GPU вроде Intel Arc A380 ($120) или AMD Radeon RX 6400 ($130). Эти карты поддерживают DirectX 12 Ultimate, имеют 4-6 ГБ памяти и в 3-4 раза быстрее в играх.
Практические советы
Блок питания и совместимость
- Минимальный БП: 450 Вт (с учетом запаса для процессора и периферии).
- Совместимость: PCIe 2.0 x16. На материнских платах с PCIe 4.0/5.0 карта будет работать, но без прироста скорости.
Драйверы и ОС
Официальная поддержка драйверов прекращена. Последняя версия для Windows 10 — Adrenalin 2015. На Windows 11 возможны конфликты. Для работы в Linux используйте открытые драйверы Mesa.
Плюсы и минусы
Плюсы:
- Низкое энергопотребление.
- Поддержка старых ОС и игр.
- Бесшумность в режиме простоя.
Минусы:
- Недостаточно памяти для современных задач.
- Отсутствие поддержки DirectX 12 Ultimate и новых API.
- Ограниченная совместимость с драйверами.
Итоговый вывод: Кому подойдет HD 5770 в 2025?
Эта видеокарта — выбор для энтузиастов ретро-железа и владельцев старых ПК, которым нужно заменить сгоревший GPU без апгрейда системы. Для игр 2010-х она еще справится, но в современных проектах бесполезна.
Стоит ли покупать новую?
Новые экземпляры практически не встречаются. Если вам предлагают HD 5770 как «новую» за $50-70 — это риск. Лучше рассмотрите современные бюджетные модели: AMD Radeon RX 6500 ($150) или Intel Arc A580 ($180), которые гарантируют поддержку актуальных технологий.
Итог: HD 5770 — музейный экспонат, а не инструмент для работы или игр 2025 года. Но для ностальгирующих по «нулевым» — это кусочек истории.