AMD Radeon R9 390X
О видеокарте
AMD Radeon R9 390X - мощная и высокопроизводительная видеокарта, разработанная для настольного гейминга и графических приложений. С 8 ГБ памяти GDDR5, частотой памяти 1500МГц и 2816 шейдерными блоками, эта видеокарта обеспечивает впечатляющую графическую отрисовку и плавный геймплей. 1024КБ кэша L2 и теоретическая производительность в 5,914 TFLOPS дополнительно расширяют ее возможности, делая ее отличным выбором для требовательных задач.
Одной из особенностей Radeon R9 390X является его результат в тесте 3DMark Time Spy - 4245, что говорит о его способности легко справляться с современными и будущими играми. Потребляемая мощность 275 Вт может быть выше среднего, но это компенсируется отличным производительностью.
Также стоит отметить 4K гейминговые возможности видеокарты, так как она способна обеспечить игры с высоким разрешением без ущерба для частоты кадров или качества изображения. Также это поддерживает виртуальную реальность (VR), что делает ее отличным выбором для пользователей, желающих погрузиться в VR-пространство.
Визуально Radeon R9 390X имеет элегантный и современный дизайн, что делает его привлекательным дополнением к любой настольной системе.
В целом, AMD Radeon R9 390X - это видеокарта топ-уровня, предлагающая исключительную производительность, возможности для игр с разрешением 4K и поддержку VR. Ее впечатляющие характеристики и баллы в тестах делают ее привлекательным выбором как для геймеров, так и для профессионалов, ищущих высокопроизводительное графическое решение.
Общая информация
Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
June 2015
Название модели
Radeon R9 390X
Поколение
Pirate Islands
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
6,200 million
Вычислительные юниты
44
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
176
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
GCN 2.0
Характеристики памяти
Объем памяти
8GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
512bit
Частота памяти
1500MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
384.0 GB/s
Теоретическая производительность
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
67.20 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
184.8 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
739.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
5.796
TFLOPS
Другое
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2816
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
1024KB
TDP
275W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Разъемы питания
1x 6-pin + 1x 8-pin
Шейдерная модель
6.3
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
64
Требуемый блок питания
600W
Бенчмарки
FP32 (float)
5.796
TFLOPS
3DMark Time Spy
4330
По сравнению с другими GPU
FP32 (float)
/ TFLOPS
3DMark Time Spy