NVIDIA H200 SXM 141 GB

NVIDIA H200 SXM 141 GB

Sobre GPU

A GPU NVIDIA H200 SXM de 141 GB é uma potência que redefine o desempenho no campo da computação de alto nível e cargas de trabalho intensivas. Destinada a cientistas de dados, pesquisadores e desenvolvedores de IA, esta GPU traz uma impressionante combinação de potência bruta e tecnologia de ponta. Com uma velocidade de relógio base de 1590 MHz, que pode alcançar até 1980 MHz, esta GPU apresenta capacidades de desempenho excepcionais. Seu surpreendente desempenho teórico de 65,572 TFLOPS confirma sua prontidão para as aplicações mais exigentes, seja aprendizado profundo, computação de alto desempenho ou análise de dados em tempo real. A inclusão de 141 GB de memória HBM3e com um clock de memória de 1313 MHz garante que a largura de banda de dados seja maximizada, permitindo acesso rápido a grandes conjuntos de dados. Além disso, com 16.896 unidades de sombreamento e um generoso cache L2 de 50 MB, as tarefas são executadas com notável eficiência, minimizando gargalos durante cálculos complexos. No entanto, os usuários em potencial devem estar cientes do substancial TDP de 700W, que exige uma fonte de alimentação robusta e soluções de resfriamento adequadas. Em resumo, a GPU NVIDIA H200 SXM de 141 GB se destaca como uma solução premium para aplicações profissionais que requerem velocidade e eficiência incomparáveis. Suas especificações fazem dela um investimento válido para quem leva a sério a superação dos limites das tarefas computacionais. Se você está no mercado por uma GPU que possa lidar com as cargas de trabalho mais intensivas, a H200 SXM é, sem dúvida, uma forte candidata.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
November 2024
Nome do modelo
H200 SXM 141 GB
Geração
Tesla Hopper(Hxx)
Relógio Base
1590 MHz
Relógio Boost
1980 MHz
Interface de ônibus
PCIe 5.0 x16
Transistores
80 billion
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
528
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
528
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
5 nm
Arquitetura
Hopper

Especificações de memória

Tamanho da Memória
141GB
Tipo de Memória
HBM3e
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
5120bit
Relógio de Memória
1313 MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
3.36TB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
47.52 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
1045 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
267.6 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
33.45 TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
65.572 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
132
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
16896
Cache L1
256 KB (per SM)
Cache L2
50 MB
TDP
700W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
N/A
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
N/A
DirectX
N/A
CUDA
9.0
Conectores de Energia
8-pin EPS
Modelo de Shader
N/A
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
24
PSU Sugerido
1100 W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
65.572 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
L40
92.33 +40.8%
83.354 +27.1%
59.114 -9.8%
49.715 -24.2%