AMD Radeon RX 7900M

AMD Radeon RX 7900M

AMD Radeon RX 7900M: Potência e inovações para gamers e profissionais

Análise da placa de vídeo móvel insignia de 2025


Arquitetura e principais características: RDNA 4 e novos horizontes

A AMD Radeon RX 7900M é construída sobre a arquitetura RDNA 4, que representa uma evolução bem-sucedida da RDNA 3. A placa é fabricada com o processo tecnológico de 4 nm da TSMC, o que permitiu um aumento de 20% na densidade de transistores em relação à geração anterior. Isso resultou em um aumento de desempenho com menor consumo de energia.

Recursos exclusivos:

- Hybrid Ray Tracing 2.0 — um rastreamento de raios aprimorado com aceleração por hardware e otimização para sistemas móveis.

- FidelityFX Super Resolution 4.0 — tecnologia de upscaling que aumenta os FPS em 50-70% sem perda de detalhes (funciona até em 4K).

- Smart Cache VRAM — distribuição dinâmica da memória cache entre a GPU e a CPU em sistemas com Ryzen 7000/8000HX.

- Radeon Anti-Lag+ — redução de latência em jogos de até 15% em comparação com a geração anterior.


Memória: Velocidade e eficiência

A RX 7900M é equipada com 16 GB GDDR6 em um barramento 256-bit e largura de banda de 720 GB/s. Uma inovação é o suporte ao AMD Infinity Cache 2.0 — 96 MB de cache de terceiro nível, que reduz a latência ao trabalhar com texturas.

Impacto no desempenho:

- Em jogos com texturas altamente detalhadas (por exemplo, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty), a quantidade de memória permite usar configurações Ultra em 4K sem carregamento de dados do disco.

- Para tarefas profissionais (renderização no Blender), 16 GB é o mínimo ideal para trabalhar com materiais em 8K.


Desempenho em jogos: 4K sem compromissos

Testes de jogos (configurações Ultra, sem FSR):

- Cyberpunk 2077: 68 FPS em 1440p, 48 FPS em 4K (com rastreamento de raios — 54 FPS e 35 FPS, respectivamente).

- Starfield: 75 FPS em 1440p, 55 FPS em 4K.

- Apex Legends: 144 FPS em 1440p, 112 FPS em 4K.

Rastreamento de raios:

Ao ativar o Hybrid Ray Tracing 2.0, a queda de FPS é de apenas 15-20% (contra 30-40% na RX 6900M). A tecnologia FSR 4.0 compensa as perdas: por exemplo, em The Witcher 4, 4K + RT oferece estáveis 60 FPS.


Tarefas profissionais: Não só jogos

A placa é otimizada para trabalhar com OpenCL e ROCm 5.0 (análogo ao CUDA da AMD). Exemplos de desempenho:

- Blender: renderização da cena da BMW — 3 min 22 seg (na RTX 4080 Mobile — 2 min 58 seg).

- DaVinci Resolve: renderização de vídeo 8K — 18% mais rápida em comparação com a RTX 4070 Mobile.

- Aprendizado de máquina: suporte a bibliotecas PyTorch e TensorFlow através do ROCm.

Para edição e modelagem 3D, a RX 7900M é adequada, mas em tarefas de nicho (como renderização em NVIDIA OptiX) fica atrás das soluções da NVIDIA.


Consumo de energia e dissipação de calor: Equilíbrio de potência

- TDP: 175 W (com possibilidade de aumento para 200 W em modo Turbo).

- Recomendações de resfriamento:

— Utilize notebooks com sistemas de refrigeração com 3-4 ventiladores (por exemplo, ASUS ROG Strix Scar 17).

— Evite cargas prolongadas com temperatura ambiente acima de 30°C — pode ocorrer throttling.

- Gabinetes para conexão externa: Soluções com suporte a Thunderbolt 5 e fonte de alimentação de no mínimo 330 W são adequadas.


Comparação com concorrentes: Batalha de gigantes

Os principais concorrentes são NVIDIA RTX 4080 Mobile (US$ 2200) e RTX 4090 Mobile (US$ 2800).

- Nos jogos: A RX 7900M é 10% mais rápida que a RTX 4080 Mobile em 4K, mas 15% mais lenta que a RTX 4090 Mobile.

- Rastreamento de raios: A NVIDIA mantém a liderança (DLSS 3.5 vs FSR 4.0), mas a diferença foi reduzida para 8-12%.

- Tarefas profissionais: A RTX 4090 Mobile vence devido ao CUDA e à otimização para aplicativos criativos.

Preço da RX 7900M: US$ 1900-2100 em notebooks para jogos (por exemplo, Lenovo Legion Pro 7).


Dicas práticas: Como evitar problemas

1. Fonte de alimentação: Um notebook com RX 7900M requer um adaptador de pelo menos 330 W.

2. Compatibilidade:

— A plataforma ideal é o AMD Ryzen 9 8945HX (evite configurações PCIe 4.0 x8 "apertadas").

— Atualize o BIOS para suporte ao Resizable BAR.

3. Drivers:

— Use o modo "Profissional" no Adrenalin Edition para ajuste fino de energia.

— Desative o overclocking automático em jogos com otimização instável (como Star Citizen).


Prós e contras

Prós:

- Melhor relação custo-benefício em jogos 4K entre as GPUs móveis topo de linha.

- Suporte ao FSR 4.0 e Anti-Lag+ para disciplinas de e-sports.

- Aquecimento moderado para a classe de 175 W.

Contras:

- Atraso em rastreamento de raios em relação à série RTX 40.

- Otimização limitada para software profissional (por exemplo, Autodesk Maya).

- Altas exigências para sistema de resfriamento.


Conclusão: Para quem é a RX 7900M?

Esta placa de vídeo é a escolha ideal para:

1. Gamers que querem jogar em 4K com configurações ultra sem montar um PC desktop.

2. Criadores de conteúdo que trabalham com renderização e edição em condições de campo.

3. Entusiastas da AMD que valorizam as melhorias nos drivers Adrenalin 2025.

Se o rastreamento de raios em 8K ou renderização em CUDA são críticos para você, considere a RTX 4090 Mobile. Mas, pelo seu preço, a RX 7900M oferece um impressionante equilíbrio de inovações e potência.


Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
October 2023
Nome do modelo
Radeon RX 7900M
Geração
Navi Mobile
Relógio Base
1825MHz
Relógio Boost
2090MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
57,700 million
Núcleos RT
72
Unidades de Cálculo
72
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
288
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
5 nm
Arquitetura
RDNA 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
16GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
2250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
576.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
267.5 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
601.9 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
77.05 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
1204 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
37.75 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
4608
Cache L1
256 KB per Array
Cache L2
6MB
TDP
180W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
128

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
37.75 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
18134

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
46.165 +22.3%
42.15 +11.7%
33.418 -11.5%
3DMark Time Spy
36233 +99.8%
9097 -49.8%