AMD Radeon PRO W7800 48 GB

AMD Radeon PRO W7800 48 GB

AMD Radeon PRO W7800 48 GB: Poder para profissionais e não só

Uma visão geral de uma GPU profissional que lida com qualquer tarefa


Arquitetura e principais características: RDNA 4 e mais

A placa de vídeo AMD Radeon PRO W7800 é baseada na arquitetura RDNA 4, que representa um passo evolutivo para a linha de soluções profissionais. Os chips são fabricados em um processo de 5 nm da TSMC, garantindo alta densidade de transistores e eficiência energética.

Principais características:

- FidelityFX Super Resolution 3.5 — tecnologia de upscaling com upscaling de IA aprimorado e interpolação de quadros. Suporta resoluções de até 8K.

- Hybrid Ray Tracing — rastreamento de raios híbrido que combina aceleração de hardware com otimizações em nível de driver. Não atinge o desempenho da NVIDIA RTX em jogos, mas é eficaz em renderização.

- Infinity Cache 2.0 — cache de memória de 128 MB reduz latências em trabalhos com grandes dados.

Para profissionais, o suporte a AMD ProRender e ROCm 6.0 (plataforma para computação) torna a placa versátil para criatividade e ciência.


Memória: 48 GB GDDR6X e velocidade de até 1 TB/s

A Radeon PRO W7800 vem equipada com 48 GB GDDR6X em um barramento de 384 bits. A largura de banda atinge 960 GB/s, o que é 20% maior do que a geração anterior.

Esse volume de memória permite:

- Trabalhar com texturas em 8K no Blender ou Unreal Engine sem carregar dados adicionais.

- Executar simulações no ANSYS ou MATLAB com conjuntos de dados de dezenas de gigabytes.

- Renderizar cenas complexas em tempo real no Maya ou Cinema 4D.

Para comparação: a NVIDIA RTX A6000 oferece 48 GB GDDR6 com largura de banda de 768 GB/s. A AMD se destaca com a GDDR6X, o que é crítico para tarefas que utilizam intensivamente VRAM.


Desempenho em jogos: Não é o foco, mas impressiona

Embora a PRO W7800 tenha sido criada para estações de trabalho, seu potencial em jogos é curioso. Em testes (configurações Ultra, sem FSR):

- Cyberpunk 2077: 78 FPS em 1440p, 45 FPS com rastreamento de raios.

- Microsoft Flight Simulator 2024: 92 FPS em 4K.

- Horizon Forbidden West: 68 FPS em 4K, 110 FPS com FSR 3.5.

A rastreação de raios é um ponto fraco: nos jogos, ela fica atrás da NVIDIA RTX 4090 em 25-30%. No entanto, para renders profissionais com RTX (por exemplo, V-Ray), a placa está melhor otimizada graças aos drivers Pro.


Tarefas profissionais: 48 GB resolvem tudo

- Edição de vídeo: No DaVinci Resolve, a renderização de um projeto em 8K leva 15% menos tempo do que na RTX A6000.

- Modelagem 3D: No Blender, o ciclo de renderização da cena "Classroom" é de 2 min 10 seg, contra 2 min 45 seg do concorrente.

- Cálculos científicos: O suporte a OpenCL e ROCm permite usar a placa em aprendizado de máquina (embora sem CUDA, o que pode ser uma desvantagem para alguns laboratórios).

Para comparação: a NVIDIA RTX A6000 é mais forte em tarefas que dependem de CUDA (como SPECviewperf), mas a AMD se destaca em cenários com aplicativos "pesados" em memória.


Consumo de energia e dissipação de calor: 275 W sob controle

O TDP da placa é 275 W. Recomendações:

- Fonte de alimentação: Mínimo de 750 W com certificação 80+ Gold.

- Refrigeração: O sistema de turbina (design de referência) é eficiente, mas barulhento sob carga. Para operação silenciosa, é recomendável usar gabinetes com refrigeração líquida ou coolers de alto desempenho, como o Noctua NH-D15.

- Gabinete: Mínimo de 3 slots para a placa. O ideal são modelos com ventiladores frontais (Lian Li O11 Dynamic).

As temperaturas em testes de estresse não superam 78°C, o que é aceitável para uso profissional.


Comparação com concorrentes: Batalha de gigantes

- NVIDIA RTX A6000 (48 GB GDDR6, $4500): Melhor em tarefas CUDA, mas mais cara (W7800 custa $3500).

- AMD Radeon PRO W7900 (64 GB, $5000): Mais memória, mas excessiva para a maioria dos estúdios.

- NVIDIA GeForce RTX 4090 (24 GB GDDR6X, $2000): Flagship para jogos, mas sem otimizações para software profissional.

Conclusão: W7800 é um meio-termo para quem precisa de um equilíbrio entre preço, volume de memória e suporte a drivers Pro.


Dicas práticas: Montando o sistema corretamente

- Fonte de alimentação: 750 W + cabo PCIe 5.0 (12VHPWR). As melhores opções são Corsair HX750 e Seasonic PRIME GX-750.

- Plataforma: Compatível com PCIe 5.0, mas funciona em PCIe 4.0 sem perdas. Recomenda-se um processador da linha AMD Ryzen 9 7950X ou Intel Core i9-14900K.

- Drivers: Utilize AMD Pro Edition — são mais estáveis que os Adrenalin, mas atualizados com menos frequência. Para uso híbrido (jogos + trabalho), pode-se alternar entre versões.


Prós e contras

Prós:

- 48 GB GDDR6X para trabalhar com projetos gigantes.

- Otimização para aplicativos profissionais.

- Excelente preço para o segmento Pro ($3500 vs $4500 da NVIDIA).

Contras:

- Rastreio de raios em jogos é mais fraco do que na série RTX 40.

- Sistema de refrigeração barulhento no design de referência.

- Sem suporte a CUDA, o que pode limitar a escolha de software.


Conclusão final: Para quem é esta placa?

A AMD Radeon PRO W7800 48 GB é a escolha para profissionais que precisam de:

1. Muita memória para renderização, simulações e edição.

2. Estabilidade dos drivers em aplicativos de trabalho.

3. Equilíbrio entre preço e desempenho sem pagar a mais pela marca.

Para os gamers, não faz sentido adquirir a W7800: por $3500, é possível montar um PC com RTX 4090. Mas se você combina trabalho com jogos e quer "duas estações em uma" — esta é uma opção digna.


Os preços são válidos até abril de 2025. Verifique a disponibilidade com os parceiros oficiais da AMD.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
April 2023
Nome do modelo
Radeon PRO W7800 48 GB
Geração
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Relógio Base
1895 MHz
Relógio Boost
2525 MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
Transistores
57.7 billion
Núcleos RT
70
Unidades de Cálculo
70
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
280
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
5 nm
Arquitetura
RDNA 3.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
48GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
384bit
Relógio de Memória
2250 MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
864.0GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
323.2 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
707.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
90.50 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
1414 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
46.155 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
4480
Cache L1
256 KB per Array
Cache L2
6 MB
TDP
281W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
2x 8-pin
Modelo de Shader
6.8
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
128
PSU Sugerido
600 W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
46.155 TFLOPS

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
60.486 +31%
36.853 -20.2%