AMD Radeon Pro 450

AMD Radeon Pro 450

GPU 정보

AMD Radeon Pro 450 GPU는 이동용 GPU 시장에서 훌륭한 성능을 보여주는 제품입니다. 2GB 메모리 크기와 GDDR5 메모리 유형을 갖추고 있어 다양한 작업에 대해 빠르고 안정적인 성능을 제공합니다. 1270MHz 메모리 클럭은 그래픽 집중적인 응용 프로그램을 위한 부드럽고 효율적인 처리를 보장합니다. 640개의 셰이딩 유닛과 1024KB의 L2 캐시를 갖춘 Radeon Pro 450은 인상적인 그래픽 렌더링 기능을 제공합니다. 고해상도 이미지나 비디오를 편집하거나 최신 게임을 플레이하는 경우, 이 GPU는 요구 사항을 쉽게 처리할 수 있습니다. Radeon Pro 450의 중요한 기능 중 하나는 35W의 낮은 TDP입니다. 이는 더 적은 전력을 소비하고 더 적은 열을 발생시키므로 이동 장치에 효율적인 선택입니다. 낮은 전력 소비에도 불구하고, 여전히 이론적인 성능으로 1.024 TFLOPS를 제공하여 전문가와 게이머 모두에게 신뢰할 수 있는 선택지가 됩니다. 총적으로, AMD Radeon Pro 450 GPU는 신뢰할 수 있고 효율적인 이동용 GPU를 필요로 하는 사람들에게 훌륭한 선택지입니다. 성능과 전력 효율성의 좋은 균형을 제공하여 다양한 응용 프로그램에 적합합니다. 창의적인 전문가이든 캐주얼 게이머이든, Radeon Pro 450는 이동 컴퓨팅 요구에 고려할 가치가 있는 제품입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
October 2016
모델명
Radeon Pro 450
세대
Radeon Pro Mac
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x8

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
1270MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
81.28 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
12.80 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
32.00 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1024 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
64.00 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.004 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
640
L1 캐시
16 KB (per CU)
L2 캐시
1024KB
TDP
35W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.2
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.004 TFLOPS
Vulkan
점수
10525
OpenCL
점수
8880

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.007 +0.3%
1.004 +0%
1.004 -0%
Vulkan
10727 +1.9%
10692 +1.6%
10184 -3.2%
OpenCL
9440 +6.3%
9356 +5.4%
8849 -0.3%
7957 -10.4%