NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Análise da placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER em 2026: testes em jogos e vale a pena comprar a placa com 6 GB

A GeForce GTX 1660 SUPER foi lançada em 2019, mas seu desempenho ainda é suficiente para muitos jogos em Full HD. A rápida GDDR6 ajudou este modelo a se distanciar significativamente da GTX 1660 padrão e a se aproximar da GTX 1660 Ti, tornando a versão SUPER uma das placas mais bem-sucedidas da família.

Em 2026, a situação mudou: a potência de computação para 1080p ainda é suficiente, mas 6 GB de memória de vídeo estão se tornando cada vez mais o principal limitante. Portanto, a GTX 1660 SUPER deve ser considerada principalmente como uma placa de vídeo acessível do mercado secundário, e não como a base para um novo PC gamer.

GDDR6 fez a GTX 1660 SUPER muito mais interessante que a GTX 1660 padrão

A GTX 1660 SUPER é baseada no mesmo TU116 com 1408 núcleos CUDA que a GTX 1660 comum. A principal diferença está na memória.

A transição de GDDR5 para GDDR6 aumentou a largura de banda de 192 para 336 GB/s. Nos testes de jogos iniciais, isso permitiu que a SUPER superasse a GTX 1660 em média em cerca de 10% e se aproximasse da GTX 1660 Ti a uma diferença de apenas alguns porcentos.

Assim, hoje a GTX 1660 padrão só faz sentido a um preço consideravelmente mais baixo. A versão SUPER utiliza praticamente o mesmo GPU, mas é significativamente menos limitada pela largura de banda da memória.

GTX 1660 SUPER em jogos: o que esperar em 1080p

Para a GTX 1660 SUPER, a resolução ideal continua sendo Full HD. Em jogos leves e bem otimizados, a placa é capaz de oferecer uma alta taxa de FPS, enquanto em projetos mais pesados é necessário recorrer a configurações médias ou altas.

Jogo Resolução e configurações FPS Médio
Rainbow Six Siege 1080p ~129 FPS
Forza Horizon 5 1080p Alta ~95 FPS
Far Cry New Dawn 1080p ~90 FPS
The Division 2 1080p ~74 FPS
Hogwarts Legacy 1080p Média um pouco mais de 60 FPS

Os resultados foram obtidos em diferentes sistemas de teste e versões dos jogos, portanto, devem ser considerados como uma referência, e não como FPS garantido para qualquer PC.

Para Counter-Strike 2, Valorant, Dota 2, Rainbow Six Siege e outros jogos online, o desempenho da GTX 1660 SUPER ainda é suficiente. Em pesados projetos AAA, um ponto de partida razoável é 1080p com configurações médias.

Em novos jogos, texturas de alta qualidade frequentemente se esgotam em 6 GB de memória antes que a potência do próprio GPU termine.

Como diferentes GTX 1660 SUPER se comparam em benchmarks

A GTX 1660 SUPER foi lançada por vários parceiros da NVIDIA. No entanto, pagar a mais pela versão mais overclockada por um pequeno ganho de desempenho é quase sem sentido.

Placa de vídeo 3DMark Time Spy Extreme Graphics
Gigabyte GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC 6G ~2841
ASUS Dual GeForce GTX 1660 SUPER EVO OC ~2841
MSI GeForce GTX 1660 SUPER Gaming X ~2819
Zotac Gaming GTX 1660 SUPER Twin Fan ~2783

Entre a linha superior e inferior há cerca de 2%. Em jogos reais, essa diferença é praticamente imperceptível.

Portanto, ao escolher uma GTX 1660 SUPER usada, o estado específico da unidade, o sistema de refrigeração e o nível de ruído são muito mais importantes. Um bom modelo com dois ou três ventiladores é preferido não por alguns FPS adicionais, mas por questões de temperatura e acústica.

Mercado secundário: há muitas GTX 1660 SUPER de mineração

A GTX 1660 SUPER foi amplamente utilizada para mineração devido à GDDR6 e ao consumo de energia relativamente baixo. Portanto, a idade da placa não é a única consideração. O mais importante é como a unidade específica foi utilizada e mantida.

Antes de comprar, vale a pena conferir:

  • ausência de artefatos sob carga;
  • estabilidade da memória de vídeo;
  • temperaturas do GPU;
  • ruído, folga e vibração dos ventiladores;
  • sinais de desmontagem e reparo;
  • estabilidade após carga pesada ou longa de jogos;
  • conformidade do BIOS com a versão padrão.

O simples fato de ter sido usada para mineração não significa que a placa esteja com problemas. Mas comprar uma GTX 1660 SUPER sem verificação já é arriscado: as unidades mais antigas desse modelo têm cerca de sete anos.

GTX 1660 SUPER contra alternativas: preço é tudo

No mercado secundário, a GTX 1660 SUPER não pode ser avaliada isoladamente em relação a outras placas de vídeo de baixo custo.

Placa de vídeo Comparado à GTX 1660 SUPER Memória O que é importante
GTX 1660 mais lenta 6 GB só faz sentido se significativamente mais barata
GTX 1660 Ti um pouco mais rápida 6 GB grande sobrecarga não justificada
RTX 2060 mais rápida 6 GB possui DLSS e Ray Tracing por hardware
RX 6600 significativamente mais rápida 8 GB muito mais atraente a preço semelhante

A Radeon RX 6600 é especialmente importante. Ela é mais rápida que a GTX 1660 SUPER, oferece 8 GB de memória de vídeo e tem uma maior folga para jogos modernos. Se ambas as placas custam aproximadamente o mesmo, a escolha pela GTX 1660 SUPER praticamente perde o sentido.

A RTX 2060 também é mais interessante com uma pequena diferença de preço: o desempenho é superior e o suporte ao DLSS pode ajudar bastante em jogos compatíveis.

GTX 1660 SUPER não suporta DLSS, mas recebeu Turing NVENC

A GTX 1660 SUPER pertence à arquitetura Turing; no entanto, na série GTX 16 não há núcleos RT e Tensor dedicados. Portanto, Ray Tracing por hardware e DLSS estão fora de alcance.

A falta de DLSS hoje é mais sentida do que alguns anos atrás: a GTX 1660 SUPER deve contar principalmente com seu próprio desempenho ou tecnologias de escalonamento universais como o FSR.

Por outro lado, a placa recebeu o Turing NVENC. Para gravação de gameplay e streaming, o codificador de vídeo por hardware ainda é uma vantagem útil.

Vale a pena comprar a GTX 1660 SUPER em 2026

Sim, mas apenas a um preço baixo.

A GTX 1660 SUPER ainda é adequada para Full HD, especialmente em jogos online, em AAA antigos ou como um upgrade de um PC com GTX 1050 Ti, GTX 960 ou placas similares.

Contudo, as desvantagens já são muito evidentes: 6 GB de VRAM, ausência de DLSS, falta de Ray Tracing por hardware e a idade da maioria das unidades.

O principal critério ao comprar deve ser a RX 6600. Se a GTX 1660 SUPER custa apenas um pouco menos, não vale a pena economizar: a Radeon é mais rápida e tem 8 GB de memória. A GTX 1660 SUPER se torna realmente interessante apenas quando é vendida a um preço significativamente inferior às alternativas mais modernas.

Em 2026, a GTX 1660 SUPER ainda é uma placa funcional para 1080p, mas sua atratividade é definida não pelo desempenho, mas sim pelo preço.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
October 2019
Nome do modelo
GeForce GTX 1660 SUPER
Geração
GeForce 16
Relógio Base
1530MHz
Relógio Boost
1785MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
6,600 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
88
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
12 nm
Arquitetura
Turing

Especificações de memória

Tamanho da Memória
6GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
Relógio de Memória
1750MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
336.0 GB/s

Tela e multimídia

Saídas
1x DVI
1x HDMI 2.0
1x DisplayPort 1.4a

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
85.68 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
157.1 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
10.05 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
157.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
4.926 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
22
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1408
Cache L1
64 KB (per SM)
Cache L2
1536KB
TDP
125W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
7.5
DirectX
12 (12_1)
Conectores de Energia
1x 8-pin
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
48
Modelo de Shader
6.6
PSU Sugerido
300W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
25 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
51 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
81 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
42 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
80 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
99 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
59 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
78 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
174 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
4.926 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Pontuação
1248
3DMark Time Spy
Pontuação
6104
Blender
Pontuação
847
OctaneBench
Pontuação
123
Vulkan
Pontuação
59828
OpenCL
Pontuação
63654

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
45 +80%
13 -48%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
88 +72.5%
70 +37.3%
32 -37.3%
12 -76.5%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
147 +81.5%
110 +35.8%
51 -37%
29 -64.2%
Battlefield 5 2160p / fps
58 +38.1%
50 +19%
11 -73.8%
Battlefield 5 1440p / fps
116 +45%
53 -33.8%
Battlefield 5 1080p / fps
144 +45.5%
125 +26.3%
37 -62.6%
GTA 5 2160p / fps
146 +147.5%
68 +15.3%
7 -88.1%
GTA 5 1440p / fps
153 +96.2%
103 +32.1%
82 +5.1%
12.3 -84.2%
GTA 5 1080p / fps
231 +32.8%
176 +1.1%
136 -21.8%
69 -60.3%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
5.147 +4.5%
5.062 +2.8%
4.841 -1.7%
4.725 -4.1%
3DMark Time Spy
10154 +66.3%
8009 +31.2%
4410 -27.8%
3419 -44%
3DMark Steel Nomad
1305 +4.6%
1081 -13.4%
1047 -16.1%
Blender
2554 +201.5%
1466 +73.1%
436 -48.5%
202 -76.2%
Vulkan
117828 +96.9%
84792 +41.7%
34688 -42%
17987 -69.9%
OpenCL
84493 +32.7%
42238 -33.6%
26013 -59.1%