NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX 1050
Análise da placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX 1050 em 2026: 2 GB já são insuficientes para jogos modernos

A NVIDIA GeForce GTX 1050 surgiu como uma placa de vídeo acessível para Full HD, com um consumo de energia em torno de 75 W. Hoje, seu ponto forte permanece o mesmo: a placa pode ser instalada em um PC antigo ou compacto que não possui uma fonte de alimentação poderosa. No entanto, para jogos modernos, a GTX 1050 já é limitada não apenas pela velocidade do GP107 - 2 GB de memória de vídeo obrigam a redução significativa das configurações, mesmo em cenários onde o próprio GPU ainda consegue fornecer um FPS aceitável.

Resultados das GeForce GTX 1050 específicas

Para comparar diferentes versões, é mais útil observar a Graphics Score do que a pontuação geral do 3DMark, que depende mais do processador do sistema de teste.

Placa de vídeo Memória 3DMark Time Spy Graphics
ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 OC 2 GB 1 834
Gigabyte GeForce GTX 1050 G1 Gaming 2G 2 GB 1 825
ASUS Dual GeForce GTX 1050 OC 2 GB 1 801
Palit GeForce GTX 1050 StormX 2 GB 1 763

A diferença entre as quatro placas não é grande. A ASUS ROG Strix supera a compacta Palit StormX em cerca de 4% no Time Spy Graphics. Portanto, pagar a mais por uma versão premium da GTX 1050 apenas pela overclocking de fábrica é praticamente sem sentido.

Para uma placa de vídeo tão antiga, a condição de um exemplar específico, a temperatura e o ruído do sistema de refrigeração são mais importantes do que alguns porcentuais de desempenho a mais.

GPU ainda consegue rodar jogos antigos, 2 GB de memória limitam os novos

A clássica GTX 1050 de desktop possui 640 núcleos CUDA, 2 GB de GDDR5 e um barramento de memória de 128 bits. A largura de banda atinge 112 GB/s, e o consumo de energia se mantém em cerca de 75 W.

Para jogos do meio da década de 2010, essa configuração ainda é suficiente. Mas em projetos pesados daquela época, a GTX 1050 frequentemente operava na faixa de 30-50 FPS nas configurações altas, enquanto 60 FPS estáveis exigiam redução na qualidade gráfica.

Desempenho da GTX 1050 em jogos

Os resultados abaixo referem-se à GTX 1050 de desktop de 2 GB e a um único sistema de teste. Eles não demonstram o desempenho em todas as versões modernas desses jogos, mas mostram bem o nível inicial da placa em Full HD.

Jogo Configurações Média de FPS
Overwatch 1080p, Ultra, 100% Render Scale 93
DOOM 1080p, Ultra, OpenGL, sem AA 68
Battlefield 1 1080p, Ultra, DX11 49
Rise of the Tomb Raider 1080p, Very High, SMAA 43
The Witcher 3: Wild Hunt 1080p, Max, HairWorks Off 38
Tom Clancy's The Division 1080p, Ultra, SMAA Ultra 34

Os resultados mostram a limitação das capacidades da GTX 1050 mesmo em jogos de sua própria geração. Em projetos bem otimizados e multiplayer, a placa conseguia frequentemente ultrapassar 60 FPS, mas jogos AAA pesados em configurações altas frequentemente caíam na faixa de 30-50 FPS.

Portanto, hoje a GTX 1050 é mais adequada para jogos antigos e menos exigentes. Se até mesmo projetos do meio da década de 2010 exigiam diminuição das configurações por causa da necessidade de 60 FPS estáveis, os lançamentos AAA modernos deixam a placa ainda mais apertada.

O overclocking de fábrica quase não muda nada

A tabela com o Time Spy mostra bem o quão próximas estão as diferentes versões da GTX 1050. A diferença entre uma placa compacta simples e uma das mais overclockadas é de apenas alguns porcentuais.

Ao comprar uma GTX 1050 usada, não faz sentido caçar pela ROG Strix, G1 Gaming ou outra versão cara apenas por conta das frequências.

É muito mais importante verificar a condição dos ventiladores, as temperaturas sob carga e a ausência de artefatos. Para uma placa dessa idade, esses fatores impactam a experiência real mais do que um pequeno overclock de fábrica.

GTX 1050 2 GB e GTX 1050 3 GB - versões diferentes

A GTX 1050 mais recente com 3 GB de memória não é apenas o modelo padrão com um gigabyte adicional de VRAM.

Ela possui 768 núcleos CUDA em vez de 640, mas ao mesmo tempo usa um barramento de memória mais estreito de 96 bits. Portanto, os resultados dessa modificação não podem ser misturados diretamente com a clássica GTX 1050 de 2 GB.

Há também a versão móvel da GTX 1050 para notebooks. Ela é baseada na mesma arquitetura Pascal, mas suas frequências e desempenho real dependem do resfriamento e das configurações de cada notebook específico.

Para uma comparação justa, a GTX 1050 de desktop de 2 GB, a GTX 1050 de 3 GB e a GTX 1050 móvel devem ser consideradas separadamente.

Baixo consumo de energia continua sendo a principal vantagem

Os 75 W nominais ainda tornam a GTX 1050 conveniente para computadores antigos.

Muitas versões não exigem alimentação adicional e recebem tudo o que precisam através do slot PCI Express. Isso permite instalar a placa em um sistema com uma fonte de alimentação relativamente fraca, onde um GPU mais potente exigiria a troca da fonte.

Esse cenário é aquele que mais combina com a GTX 1050 atualmente: um PC velho de escritório ou doméstico que precisa de gráficos discretos acessíveis sem uma atualização de energia significativa.

No entanto, não existem regras universais. Algumas versões overclockadas da GTX 1050 vêm com um conector adicional de 6 pinos, portanto, é uma boa ideia verificar o modelo específico antes da compra.

Suporte à Pascal já é limitado

A idade da GTX 1050 é evidente também no suporte de software.

A arquitetura Pascal não faz mais parte das gerações principais para as quais a NVIDIA lança otimizações completas do Game Ready para novos jogos. No entanto, atualizações de segurança para GPUs antigas continuam sendo disponibilizadas.

Para a biblioteca existente de jogos antigos, isso não é crítico. Mas a GTX 1050 está cada vez menos adequada para um sistema onde se planeja rodar novos lançamentos regularmente.

A falta de DLSS e aceleração de ray tracing é um problema secundário aqui: com esse nível de desempenho, as limitações do próprio GPU e do volume de memória se manifestarão antes.

Vale a pena comprar uma GTX 1050 agora?

A GTX 1050 ainda pode ser considerada para um PC antigo, se precisar de uma placa extremamente acessível com baixo consumo de energia. Para jogos antigos, projetos eSports, vídeos e tarefas cotidianas, suas capacidades são suficientes.

Mas como um upgrade para jogos modernos, ela já é pouco interessante. Especialmente se, na mesma faixa de preço, houver a GTX 1050 Ti de 4 GB, GTX 1650 ou outra placa com 4 GB de memória de vídeo.

A GTX 1050 Ti não só tem o dobro da memória, mas também 768 núcleos CUDA em vez de 640. Mesmo um pequeno pagamento adicional geralmente oferece uma configuração mais prática.

Conclusão: A GTX 1050 deve ser adquirida apenas por seu baixo preço e 75 W

A GeForce GTX 1050 hoje faz sentido principalmente como uma placa de vídeo acessível para um PC antigo com uma fonte de alimentação limitada. A capacidade de muitos modelos funcionarem sem alimentação PCIe adicional continua sendo a sua maior vantagem.

Se a placa está realmente barata e é necessária para jogos antigos, projetos multiplayer ou para substituir gráficos fracos em um PC completo, a GTX 1050 ainda dá conta do recado.

Mas para um upgrade completo de jogos, é melhor evitar a GTX 1050 de 2 GB comum. Com um pequeno pagamento adicional, um modelo com 4 GB de memória oferecerá muito mais liberdade nas configurações e menos limitações em jogos modernos.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
October 2016
Nome do modelo
GeForce GTX 1050
Geração
GeForce 10
Relógio Base
1354MHz
Relógio Boost
1455MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
3,300 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
40
Fundição
Samsung
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
Pascal

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1752MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
112.1 GB/s

Tela e multimídia

Saídas
1x DVI
1x HDMI 2.0
1x DisplayPort 1.4a

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
46.56 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
58.20 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
29.10 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
58.20 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.899 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
5
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
640
Cache L1
48 KB (per SM)
Cache L2
1024KB
TDP
75W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
6.1
DirectX
12 (12_1)
Conectores de Energia
None
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
Modelo de Shader
6.4
PSU Sugerido
250W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
8 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
18 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
32 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
14 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
28 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
37 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
39 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
146 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
1.899 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Pontuação
109
3DMark Time Spy
Pontuação
1769
Blender
Pontuação
178.31
Vulkan
Pontuação
17379
OpenCL
Pontuação
17264
Hashcat
Pontuação
93161 H/s

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
45 +462.5%
35 +337.5%
24 +200%
13 +62.5%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
69 +283.3%
49 +172.2%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
129 +303.1%
101 +215.6%
41 +28.1%
Battlefield 5 2160p / fps
46 +228.6%
34 +142.9%
Battlefield 5 1440p / fps
100 +257.1%
Battlefield 5 1080p / fps
139 +275.7%
122 +229.7%
90 +143.2%
GTA 5 1440p / fps
153 +292.3%
103 +164.1%
82 +110.3%
61 +56.4%
GTA 5 1080p / fps
213 +45.9%
17 -88.4%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.997 +5.2%
1.932 +1.7%
1.854 -2.4%
1.801 -5.2%
3DMark Time Spy
4682 +164.7%
3619 +104.6%
2329 +31.7%
371.8 -79%
3DMark Steel Nomad
311 +185.3%
157 +44%
Blender
1408.56 +690%
802 +349.8%
391 +119.3%
191.62 +7.5%
Vulkan
83205 +378.8%
55601 +219.9%
34493 +98.5%
5522 -68.2%
OpenCL
53439 +209.5%
34541 +100.1%
18130 +5%
884 -94.9%
Hashcat / H/s
100059 +7.4%
93515 +0.4%
85096 -8.7%
84170 -9.7%