NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GTX 1070
Análise da placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1070

GeForce GTX 1070 em 2026: testes de jogos, 8 GB de VRAM e vale a pena comprar

A NVIDIA GeForce GTX 1070 foi lançada em 2016, mas após dez anos ainda é cedo para descartá-la completamente. Os 8 GB de memória de vídeo permitem que a placa pareça mais convincente do que alguns modelos orçamentários mais recentes com 4 GB, e a performance ainda é suficiente para muitos jogos em Full HD. O problema é outro: a Pascal não recebe mais otimizações Game Ready, não há DLSS disponível, e em jogos novos e pesados, a GTX 1070 frequentemente precisa ser ajustada para configurações médias.

Portanto, em 2026, a GTX 1070 já não é uma placa para 1440p, como era no lançamento, mas sim uma opção acessível para 1080p. E a atratividade dessa compra depende quase completamente do preço e do estado do exemplar específico.

8 GB de memória de vídeo ajudam a GTX 1070 a envelhecer mais lentamente

O volume de VRAM se mostrou uma das principais vantagens da GTX 1070. Em 1080p, os 8 GB ainda permitem usar texturas de qualidade razoável e raramente enfrentar limitações de memória, características típicas de modelos mais antigos com 4 GB.

Mas 8 GB não transformam a Pascal em uma arquitetura moderna. A GTX 1070 não possui núcleos RT ou Tensor, portanto, a rastreabilidade de raios em hardware e o DLSS não estão disponíveis. Em jogos com AMD FSR, é possível usar upscaling, mas isso ajuda mais a manter um FPS aceitável do que elimina a diferença em relação às GPUs modernas.

O ponto forte da GTX 1070 hoje não é um conjunto de tecnologias, mas a combinação de 8 GB de memória e um desempenho raster ainda razoável.

Quanto FPS a GTX 1070 entrega em jogos

Os resultados de testes antigos não podem ser automaticamente considerados como performance da versão do jogo de 2026: patches, drivers e processadores afetam significativamente os números. Mas as medições em bancadas reais mostram bem a classificação de performance da GTX 1070.

Nos testes repetidos da TechSpot, a placa alcançou cerca de 50 FPS em Cyberpunk 2077 a 1080p Medium, 73 FPS em Watch Dogs: Legion a 1080p High e 84 FPS em Resident Evil Village no preset máximo. Em Star Wars Jedi: Fallen Order, o resultado atingiu 102 FPS a 1080p High.

Jogo Configurações Média de FPS
Cyberpunk 2077 1080p Medium ~50 FPS
Watch Dogs: Legion 1080p High 73 FPS
Resident Evil Village 1080p Máximo 84 FPS
Star Wars Jedi: Fallen Order 1080p High 102 FPS
Hogwarts Legacy 1080p Medium pouco menos que 60 FPS

Em Hogwarts Legacy, a GTX 1070 também ficou um pouco abaixo da marca de 60 FPS em 1080p Medium nos testes da TechSpot.

Esses números foram obtidos em diferentes versões de jogos e não são um único teste de 2026, portanto, devem ser vistos como referência. A situação está clara: cerca de 60 FPS em 1080p ainda é realista para a GTX 1070, mas em jogos pesados já é necessário optar por Medium em vez de High ou Ultra.

1440p continua sendo uma resolução viável para projetos antigos e bem otimizados. Comprar uma GTX 1070 especificamente para jogos AAA modernos em 1440p já não vale a pena.

Diferentes GTX 1070: alguns porcentuais de FPS versus dezenas de watts

A GTX 1070 foi lançada em uma enorme variedade de versões - desde a compacta Gigabyte Mini ITX até as grandes ASUS ROG Strix, MSI Gaming X e Palit GameRock.

A Tom's Hardware comparou várias dessas placas em uma única bancada. A diferença mostra claramente por que, em 2026, buscar o modelo mais caro com overclock de fábrica é sem sentido.

Modelo GTX 1070 GTA V 1440p Rise of the Tomb Raider 1440p Consumo em jogo
NVIDIA GTX 1070 Founders Edition 69.1 FPS 76.1 FPS 148 W
Gigabyte GTX 1070 Mini ITX OC 71.3 FPS 77.3 FPS 155 W
ASUS ROG Strix GTX 1070 OC 72.7 FPS 80.2 FPS 165 W
MSI GTX 1070 Gaming X 8G 72.7 FPS 79.9 FPS 181 W
Palit GTX 1070 GameRock Premium 72.9 FPS 80.2 FPS 173 W

Entre a Founders Edition e as versões de fábrica mais rápidas, a diferença é de cerca de 3-5% de FPS adicional, enquanto a diferença no consumo pode ultrapassar 30 W. Portanto, um bom resfriamento, baixo nível de ruído e a condição da placa são mais importantes do que o aumento de frequência de fábrica.

Para a tabela de benchmarks, são especialmente indicativas a GTX 1070 Founders Edition, a Gigabyte GTX 1070 Mini ITX OC, a ASUS ROG Strix GTX 1070 OC e a MSI GTX 1070 Gaming X 8G - que abrangem do modelo de referência até as grandes versões OC.

O suporte Game Ready para Pascal já acabou

Esta é uma das principais limitações da GTX 1070 em 2026.

Após o driver Game Ready final em outubro de 2025, a NVIDIA passou as placas gráficas Maxwell, Pascal e Volta para atualizações de segurança trimestrais. Essas atualizações estão previstas para serem lançadas até outubro de 2028. Novas otimizações de jogos, recursos e correções comuns do Game Ready não estão mais disponíveis para a GTX 1070.

Isso não muda o desempenho existente da placa em jogos antigos. Mas, com futuros lançamentos, o risco de problemas de compatibilidade e a falta de otimizações específicas aumentarão gradualmente.

Comprar uma placa de vídeo com a expectativa de uso por mais alguns anos já se torna uma desvantagem significativa.

Compra de GTX 1070 usada: não se esqueça da mineração

A idade não é o único problema do mercado de segunda mão. A GTX 1070 foi amplamente utilizada para mineração de Ethereum e outras criptomoedas, portanto, entre os exemplares disponíveis, existem placas que operaram sob carga constante por anos. O simples fato de ser uma placa de mineração não significa defeito, mas a história de uso dessa placa muitas vezes é desconhecida.

Antes de comprar, é bom verificar:

  • temperatura da GPU após carga prolongada;
  • estabilidade da frequência Boost;
  • ruído e folga dos ventiladores;
  • ausência de artefatos;
  • todas as saídas de vídeo;
  • estabilidade em vários jogos;
  • VRAM em um teste separado de memória.

Pasta térmica antiga e ventiladores desgastados ocorrem muito mais frequentemente do que problemas que podem ser identificados pela aparência externa.

Não vale a pena pagar mais por Strix, Gaming X ou GameRock apenas pelo nome. Uma GTX 1070 simples bem conservada é melhor do que uma versão premium desgastada.

Vale a pena comprar uma GTX 1070 em 2026

Se a GTX 1070 já está em uso no computador e fornece o FPS necessário, não há necessidade urgente de trocá-la. Para 1080p, ela ainda lida com uma enorme quantidade de jogos, e os 8 GB de memória permanecem uma vantagem surpreendentemente útil.

Comprar uma GTX 1070 do zero só vale a pena a um preço realmente baixo. Ela não possui DLSS nem rastreamento de raios em hardware, o suporte Game Ready acabou, e em jogos novos pesados, as configurações médias estão se tornando normais.

Para uma montagem barata focada em jogos antigos e 1080p, a GTX 1070 ainda pode fazer sentido. Mas, com uma pequena diferença de preço em relação a uma placa de vídeo mais moderna, a economia já é questionável.

Em 2016, a GTX 1070 foi uma excelente placa gráfica para 1440p. Depois de dez anos, ela se tornou um modelo orçamentário para 1080p - e o simples fato de que isso levou uma década inteira mostra o quão bem-sucedida foi a geração Pascal.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
June 2016
Nome do modelo
GeForce GTX 1070
Geração
GeForce 10
Relógio Base
1506MHz
Relógio Boost
1683MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
7,200 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
120
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
16 nm
Arquitetura
Pascal

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
2002MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
256.3 GB/s

Tela e multimídia

Saídas
1x DVI
1x HDMI 2.0
3x DisplayPort 1.4a

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
107.7 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
202.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
101.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
202.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
6.592 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
15
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1920
Cache L1
48 KB (per SM)
Cache L2
2MB
TDP
150W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
6.1
DirectX
12 (12_1)
Conectores de Energia
1x 8-pin
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
64
Modelo de Shader
6.4
PSU Sugerido
450W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
25 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
49 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
79 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
42 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
81 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
98 fps
GTA 5 2160p
Pontuação
47 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
82 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
151 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
6.592 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Pontuação
1340
3DMark Time Spy
Pontuação
5933
Blender
Pontuação
514.06
Vulkan
Pontuação
49235
OpenCL
Pontuação
46137
Hashcat
Pontuação
330579 H/s

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
36 +44%
3 -88%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
69 +40.8%
49 +0%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
141 +78.5%
107 +35.4%
Battlefield 5 2160p / fps
58 +38.1%
51 +21.4%
28 -33.3%
14 -66.7%
Battlefield 5 1440p / fps
116 +43.2%
35 -56.8%
Battlefield 5 1080p / fps
124 +26.5%
70 -28.6%
22 -77.6%
GTA 5 2160p / fps
146 +210.6%
68 +44.7%
GTA 5 1440p / fps
153 +86.6%
103 +25.6%
61 -25.6%
12.3 -85%
GTA 5 1080p / fps
213 +41.1%
17 -88.7%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
7.316 +11%
3DMark Steel Nomad
1355 +1.1%
1326 -1%
1319 -1.6%
3DMark Time Spy
10122 +70.6%
7975 +34.4%
4410 -25.7%
3399 -42.7%
Blender
1693 +229.3%
973 +89.3%
276.39 -46.2%
108 -79%
Vulkan
71844 +45.9%
27656 -43.8%
10727 -78.2%
OpenCL
89509 +94%
65973 +43%
29623 -35.8%
15023 -67.4%
Hashcat / H/s
352116 +6.5%
336199 +1.7%
304761 -7.8%
278176 -15.9%