AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580
Análise da placa de vídeo AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580 em 2026: desempenho, 8 GB de memória e limitações reais

AMD Radeon RX 580 foi lançada em 2017, mas ainda é encontrada em PCs gamers orçados. A principal vantagem da RX 580 hoje é os 8 GB de memória de vídeo e o baixo preço no mercado secundário, e não o desempenho do próprio Polaris. Em jogos AAA antigos, projetos online e jogos menos exigentes em Full HD, ainda é suficiente. Em novos projetos pesados, as limitações da GPU já são bem visíveis, e na hora de comprar uma placa usada, o estado de cada exemplar é mais importante do que a marca e o overclock de fábrica.

Resultados da AMD Radeon RX 580 em placas de vídeo específicas

Placa de vídeo Memória de vídeo Boost GPU 3DMark Time Spy
Sapphire NITRO+ RX 580 Limited Edition 8 GB até 1450 MHz 4 830
ASUS ROG Strix RX 580 O8G Gaming 8 GB até 1380 MHz 4 492
XFX Radeon RX 580 8 GB até 1360 MHz 4 311

Os resultados foram obtidos em diferentes bancadas de teste, por isso a tabela mostra a faixa de funcionamento da RX 580, e não a diferença exata entre as versões dos parceiros. O overclock de fábrica geralmente resulta em apenas alguns porcentos a mais. Para uma placa antiga, o estado de refrigeração, os limites de potência e a temperatura sob carga são mais importantes do que algumas dezenas de megaherzes a mais.

RX 580 - essencialmente uma RX 480 acelerada

A Radeon RX 580 é baseada no Polaris 20 e representa uma evolução da RX 480, e não uma nova geração de GPUs. A AMD aumentou as frequências de operação e obteve um pequeno ganho de desempenho junto com um aumento no consumo de energia.

A RX 580 completa possui 2304 processadores de fluxo e foi lançada com 4 ou 8 GB de GDDR5. Hoje, faz sentido buscar principalmente a versão com 8 GB de memória.

Para quais jogos a RX 580 é adequada

A resolução principal para a RX 580 é 1920×1080. Em jogos AAA antigos e na maioria dos projetos online, a placa ainda permite alcançar uma taxa de quadros confortável em configurações médias ou altas.

Jogos pesados modernos exigem muito mais compromissos. Muitas vezes, é necessário reduzir as configurações, usar escalonamento e abrir mão de um desempenho estável de 60 FPS.

Para 2560×1440, a RX 580 já é lenta demais na maioria dos jogos exigentes. Aqui, a limitação geralmente é a própria GPU, e não a quantidade de memória de vídeo.

Exemplos de desempenho da RX 580 em 1080p

Jogo Configurações Média de FPS
Doom Eternal Nightmare 125
Forza Horizon 4 Alta 88
Death Stranding Padrão 78
Resident Evil Village Máximo 72
Shadow of the Tomb Raider Média 62
Star Wars Jedi: Fallen Order Épico 61
Watch Dogs: Legion Alta 58

Os resultados foram obtidos em uma única bancada de teste com um processador potente e mostram bem o nível da própria GPU. Em um PC específico, os indicadores podem variar devido a processador, drivers, frequências da placa de vídeo e versão do jogo.

Em projetos pesados e modernos, a situação é visivelmente pior: a RX 580 já precisa se ajustar a configurações baixas ou médias, e os 60 FPS estáveis nem sempre estão disponíveis.

8 GB são significativamente preferíveis a 4 GB

As versões da RX 580 com 4 e 8 GB usam a mesma GPU, portanto, em jogos antigos a diferença pode ser pequena. Mas hoje, 4 GB frequentemente limitam a qualidade das texturas e provocam carregamentos de dados.

Se a diferença de preço não for grande, vale a pena escolher a RX 580 de 8 GB. Memória adicional não torna o Polaris mais rápido, mas elimina uma das limitações mais desagradáveis da versão de 4 gigabytes.

RX 580 2048SP - não é uma RX 580 completa

No mercado secundário e em marketplaces, pode-se encontrar a Radeon RX 580 2048SP. Apesar do nome, esta é uma versão mais fraca, muito mais próxima da RX 570 em termos de configuração.

Versão Processadores de fluxo Velocidade típica da memória
Radeon RX 580 2304 8 Gbps
Radeon RX 580 2048SP 2048 7 Gbps

O desempenho da RX 580 2048SP é inferior, portanto, o preço dela deve ser comparado mais com a RX 570. Antes de comprar uma RX 580 desconhecida em um marketplace, é importante verificar o número de processadores de fluxo.

185 W - muito para esse desempenho

A potência típica da RX 580 é de cerca de 185 W, e algumas versões de fábrica consomem ainda mais. De acordo com os padrões modernos, essa é uma das principais fraquezas da placa.

A RX 580 pode ser extremamente barata, mas o alto consumo de energia diminui a atratividade dessa compra. A placa precisa de uma fonte de alimentação decente e de um gabinete com ventilação adequada, enquanto GPUs mais novas podem oferecer desempenho comparável ou até significativamente superior com menor consumo.

Portanto, um grande adicional pelo modelo premium da RX 580 normalmente não faz sentido hoje em dia.

No mercado secundário, é preciso verificar a RX 580 especialmente bem

A RX 580 foi uma das placas de vídeo populares para mineração, por isso, no mercado secundário, é especialmente importante verificar cada exemplar em particular. Um desgaste elevado não significa necessariamente que a placa está com defeito, mas essas placas podem ter ventiladores desgastados, pasta térmica ressecada, BIOS alterada ou sinais de reparos anteriores.

Antes da compra, vale a pena verificar:

  • a temperatura sob carga prolongada;
  • a condição e o ruído dos ventiladores;
  • a ausência de artefatos, falhas e travamentos;
  • a estabilidade das frequências sob carga;
  • a originalidade do BIOS e a ausência de sinais de reparo.

Uma placa após mineração não será necessariamente pior que uma de jogos, se ela funciona em temperaturas estáveis e foi bem mantida. O problema é que a história de uso da RX 580 muitas vezes é desconhecida, e a idade da maioria dos exemplares já é considerável.

Para este modelo, o estado e a história de uso são mais importantes hoje do que o logotipo na carcaça e o overclock de fábrica.

As capacidades modernas são limitadas pela arquitetura Polaris

A RX 580 não possui rastreamento de raios em hardware, e suas capacidades de codificação de vídeo e de unidades de computação ficam bem abaixo de arquiteturas mais novas.

Os 8 GB de VRAM ajudam a placa a permanecer viável para jogos por mais tempo, mas não compensam as limitações do próprio Polaris. Se um novo projeto for exigir muito da RX 580, a memória de vídeo adicional não resolverá o problema.

Vale a pena comprar a Radeon RX 580 hoje?

A RX 580 só faz sentido a um preço realmente baixo. Seu principal nicho é um PC barato para Full HD, jogos antigos, projetos online ou uma placa de vídeo temporária para sistemas sem gráficos integrados.

Deve-se buscar uma RX 580 completa com 2304 processadores de fluxo e 8 GB de GDDR5. O overclock de fábrica é secundário: o estado da placa, do sistema de refrigeração e a história de uso são mais importantes do que 30-100 MHz extras.

Se a RX 580 estiver significativamente mais barata do que placas de vídeo mais novas, ela ainda pode justificar a compra. Com uma pequena diferença de preço, é melhor pagar a mais por uma arquitetura mais nova, menor consumo de energia e maior desempenho.

A RX 580 ainda é capaz de desempenhar aceitando 1080p, mas apenas se estiver realmente barata e o exemplar específico estiver em boas condições. Em 2026, é o preço e o estado que determinam se essa placa faz sentido.

Básico

Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
April 2017
Nome do modelo
Radeon RX 580
Geração
Polaris
Relógio Base
1257MHz
Relógio Boost
1340MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
5,700 million
Unidades de Cálculo
36
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
144
Fundição
GlobalFoundries
Tamanho do Processo
14 nm
Arquitetura
GCN 4.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
8GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
2000MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
256.0 GB/s

Tela e multimídia

Saídas
1x HDMI 2.0b
3x DisplayPort 1.4a

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
42.88 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
193.0 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
6.175 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
385.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
6.299 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
2304
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
2MB
TDP
185W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_0)
Conectores de Energia
1x 8-pin
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
Modelo de Shader
6.4
PSU Sugerido
450W

Classificações

Shadow of the Tomb Raider 2160p
Pontuação
17 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Pontuação
36 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Pontuação
51 fps
Battlefield 5 2160p
Pontuação
28 fps
Battlefield 5 1440p
Pontuação
53 fps
Battlefield 5 1080p
Pontuação
76 fps
GTA 5 1440p
Pontuação
61 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
6.299 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Pontuação
1005
3DMark Time Spy
Pontuação
4451
Hashcat
Pontuação
204331 H/s

Comparado com outra GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
45 +164.7%
35 +105.9%
24 +41.2%
1 -94.1%
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
69 +91.7%
49 +36.1%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
129 +152.9%
72 +41.2%
Battlefield 5 2160p / fps
46 +64.3%
34 +21.4%
Battlefield 5 1440p / fps
100 +88.7%
91 +71.7%
14 -73.6%
Battlefield 5 1080p / fps
139 +82.9%
122 +60.5%
90 +18.4%
20 -73.7%
GTA 5 1440p / fps
153 +150.8%
103 +68.9%
82 +34.4%
61 +0%
FP32 (flutuante) / TFLOPS
6.872 +9.1%
6.557 +4.1%
6.006 -4.7%
5.796 -8%
3DMark Time Spy
8014 +80%
6131 +37.7%
3421 -23.1%
2237 -49.7%
3DMark Steel Nomad
1047 +4.2%
1023 +1.8%
996 -0.9%
Hashcat / H/s
245484 +20.1%
210867 +3.2%
204331
204127 -0.1%
196096 -4%