AMD Radeon Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

AMD Radeon Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
AMD Radeon Vega 8 (Ryzen 2000/3000) グラフィックカードのレビュー

AMD Radeon Vega 8(Ryzen 2000/3000):ゲーム性能テストとノートPCごとの違い

Radeon Vega 8は、Ryzen 5 2500U、Ryzen 5 3500Uなどのモバイル向けRyzen 2000/3000を搭載したノートPCに採用されていた。このGPUは結果のばらつきが大きく、Vega 8を搭載したノートPCでも、性能に数十%の差が生じることがある。主な原因はメモリで、ほかにも電力制限や冷却性能が影響する。

Ryzen 5 2500UではGPUが最大1100 MHz、Ryzen 5 3500Uでは最大1200 MHzで動作する。Vega 8には専用ビデオメモリがなく、システムのDDR4を使用するため、メモリ帯域幅がFPSに直接影響する。

ノートPCにおけるVega 8の性能

Ryzen 2000/3000を搭載したノートPCのRadeon Vega 8は、3DMark Time Spy Graphicsで通常670~700ポイント前後を記録する。

ノートPC プロセッサー メモリ 3DMark Time Spy Graphics
Lenovo ThinkPad A285 Ryzen 5 PRO 2500U 8 GB 523
HP ProBook 445 G6 Ryzen 5 2500U 8 GB 556
Lenovo ThinkPad T495 Ryzen 5 PRO 3500U 16 GB 693
HP ProBook 445 G6 Dual-Channel Ryzen 5 2500U 16 GB 735
Acer Swift 3 SF314-41 Ryzen 5 3500U 8 GB 742
Honor MagicBook 14 Ryzen 5 3500U 8 GB 788
Huawei MateBook 13 2020 AMD Ryzen 5 3500U 8 GB 790

最低スコアと最高スコアの差は50%を超える。

HP ProBook 445 G6は、Vega 8がメモリにどれほど大きく左右されるかを示している。Ryzen 5 2500Uと8 GBメモリの構成では556ポイントだったのに対し、16 GBをデュアルチャネルで動作させたモデルでは735ポイントを記録した。差は約32%に達する。

Vega 8では、GPUクロックが1100 MHzか1200 MHzかという違いよりも、メモリ構成のほうが重要だ。

ゲーム性能

最新の重量級ゲームを1080pでプレイするには、Vega 8の性能はすでに不足している。

ゲーム 解像度 FPS
Shadow of the Tomb Raider 1080p 10
Cyberpunk 2077 1080p 9.25
Battlefield V 1080p 24.1
GTA V 1080p 18

Cyberpunk 2077は1080pで約9 FPSしか出ないため、快適にプレイすることはできない。Shadow of the Tomb Raiderでも、解像度とグラフィックス品質を下げる必要がある。

負荷の低いゲームなら、はるかに高速に動作する。

Dota 2 Rebornは、低設定で約70 FPS、中設定で60 FPS、高設定で38 FPSを記録する。

GTA Vは低設定と中設定で約55~60 FPSだが、グラフィックス品質を上げるとFPSが急激に低下する。

The Witcher 3は、低設定で約30~35 FPSを記録する。より高いFPSを得るには、900pまたは720pに変更するとよい。

Dota 2、League of Legends、Minecraft、GTA Vなら、Vega 8でも許容できるFPSでプレイできる。より負荷の高いゲームでは、720pまたは900pに下げ、グラフィックス設定も下げる必要がある。

他のGPUと比較したVega 8

GPU 3DMark Time Spy Graphics
Radeon RX Vega 7 1017
Radeon RX Vega 6(Ryzen 4000/5000) 852
Radeon Vega 8(Ryzen 2000/3000) 693
Intel UHD Xe 32EU 658
GeForce MX130 645

Vega 8は、より新しいVega 6に約23%、Vega 7には47%及ばない。Vega 8のほうが計算ユニット数は多いにもかかわらずだ。

世代の異なるGPUを比較する際、CU数だけを直接の指標にすることはできない。結果にはアーキテクチャ、クロック、メモリ、電力制限が影響する。

Vega 8にデュアルチャネルメモリが必要な理由

Vega 8には専用ビデオメモリがない。CPUコアと同じシステムDDR4を共有して使用する。

メモリを1枚だけ搭載するとメモリ帯域幅が低下し、Vega 8はこの制限の影響を特に受けやすい。

Vega 8搭載ノートPCを購入する際は、メモリ容量だけでなく、動作モードも確認したい。重要なのは、メモリがデュアルチャネルで動作することだ。

Vega 8自体にとって重要なのはデュアルチャネル動作であり、16 GBが必要なのは主にOSや最新アプリケーションのためだ。

2026年にVega 8搭載ノートPCを買う価値はあるか

Vega 8は、安価な中古ノートPCに限って検討する価値がある。

Ryzen 5 3500U搭載ノートPCは中古市場でおおむね$100~150で見つかる。ただし、価格はモデル、状態、バッテリー、メモリ、SSDによって変わる。

$100~150で、Ryzen 5 3500U、SSD、デュアルチャネルメモリを搭載したノートPCなら、ブラウジング、オフィス作業、プログラミング、動画視聴、負荷の低いゲームに使える。

価格が約$200以上になるなら、Vega 6/Vega 7を搭載したより新しいRyzen搭載モデル、またはより高速な内蔵グラフィックスを備えたノートPCを探したほうがよい。

購入前には、バッテリー、冷却性能、ディスプレイ、メモリがデュアルチャネルで動作できるかを確認したい。このような古いノートPCでは、Ryzen 5 2500UとRyzen 5 3500Uの小さな性能差よりも、筐体の状態のほうが重要だ。

まとめ

2026年にRadeon Vega 8が興味深いのは、安価な中古ノートPCや負荷の低いゲームに限られる。

Dota 2、GTA V、Minecraftはまだ問題なく動作するが、最新のAAAタイトルでは性能が足りない。テストしたノートPCでは、Time Spy Graphicsのスコアは523~790ポイントで、HP ProBookの例ではデュアルチャネルメモリによってスコアが32%向上した。

Ryzen 5 3500U、SSD、16 GBのデュアルチャネルメモリを搭載したノートPCが$150なら、安価な普段使いのマシンとしては十分だ。Vega 8搭載システムにそれ以上の金額を支払うのは、すでに割に合わない。

GPUの比較

Radeon Vega 8 (Ryzen 2000/3000)を他のGPUsと比較

ドロップダウンリストからGPUを選択してください。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Integrated
発売日
October 2017
Former Codename
Raven Ridge / Picasso
モデル名
Radeon Vega 8 Graphics
世代
Vega
ベースクロック
300 MHz
ブーストクロック
1100-1200 MHz
バスインターフェース
IGP
計算ユニット
8
TMU
?
テクスチャマッピングユニット(TMUs)は、二進画像を回転、スケーリング、歪曲して、それを3Dモデルの任意の平面にテクスチャとして配置することができるGPUのコンポーネントです。このプロセスはテクスチャマッピングと呼ばれます。
32
ファウンドリ
GlobalFoundries
プロセスサイズ
14 nm / 12 nm
アーキテクチャ
Vega (GCN 5.0)
搭載プロセッサ

メモリ仕様

メモリサイズ
System Shared
メモリタイプ
DDR4
メモリバス
?
メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
Up to 128-bit
メモリクロック
1200 MHz (DDR4-2400)
帯域幅
?
メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
Up to 38.4 GB/s

ディスプレイとメディア

AMD FreeSync
Yes

理論上の性能

FP32 (浮動小数点)
?
GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
1.2288 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
?
最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
512
DirectX
DirectX 12 (Feature Level 12_1)
ROP
?
ラスタオペレーションパイプライン(ROPs)は、ゲーム内の照明や反射計算を主に取り扱い、アンチエイリアシング(AA)、高解像度、煙、火などの効果を管理します。ゲームのAAと照明効果が高いほど、ROPsの性能要求が高くなります。
8

ベンチマーク

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
スコア
3 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
スコア
10 fps
サイバーパンク 2077 1080p
スコア
9.25 fps
バトルフィールド 5 2160p
スコア
5.6 fps
バトルフィールド 5 1080p
スコア
24.1 fps
GTA 5 1080p
スコア
18 fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
1.2288 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
スコア
693
Blender
スコア
926
Vulkan
スコア
7961
OpenCL
スコア
7312

他のGPUとの比較

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p / fps
44 +1366.7%
24 +700%
12 +300%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p / fps
125 +1150%
98 +880%
71 +610%
41 +310%
サイバーパンク 2077 1080p / fps
75 +710.8%
60 +548.6%
23 +148.6%
バトルフィールド 5 2160p / fps
56 +900%
バトルフィールド 5 1080p / fps
132 +447.7%
112 +364.7%
64 +165.6%
GTA 5 1080p / fps
186 +933.3%
172 +855.6%
151 +738.9%
108 +500%
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
1.273 +3.6%
1.242 +1.1%
1.219 -0.8%
1.177 -4.2%
3DMark タイムスパイ
3817 +450.8%
1205 +73.9%
Blender
2919.59 +215.3%
497.75 -46.2%
266.8 -71.2%
OpenCL
A2
35144 +380.6%
20836 +185%
12393 +69.5%
8849 +21%