Intel Arc A570M

Intel Arc A570M

Intel Arc A570M : Analyse approfondie du GPU mobile pour les gamers et les professionnels

Avril 2025


Introduction

Depuis le lancement des premières cartes graphiques de la série Arc en 2022, Intel développe activement son portefeuille graphique, cherchant à rivaliser avec NVIDIA et AMD. Le modèle Arc A570M, présenté à la fin de 2024, répond aux besoins des utilisateurs mobiles à la recherche de performances pour le jeu et le travail sans compromis. Dans cet article, nous allons examiner ce qui distingue ce GPU, comment il gère les tâches modernes et pour qui il est adapté.


Architecture et caractéristiques clés

Xe-HPG 2.0 : Évolution de l'approche hybride

L'Arc A570M est construit sur l'architecture Xe-HPG 2.0, qui représente une évolution logique de la première version. Les principales améliorations concernent l'efficacité énergétique et le support du Ray Tracing matériel. Le processus de fabrication est un TSMC N6 (6 nm), permettant d'augmenter la densité des transistors de 18 % par rapport aux prédécesseurs.

Fonctions uniques

- XeSS (Xe Super Sampling) : Technologie de suréchantillonnage similaire au DLSS de NVIDIA, mais en open source. Dans les jeux supportant XeSS (comme Cyberpunk 2077, Starfield), l'augmentation des FPS atteint 40-60 % en mode Qualité (1440p).

- Ray Tracing matériel : 24 cœurs RT assurent le Ray Tracing en temps réel. Cependant, dans le format mobile, la performance RT est inférieure à celle des analogues de bureau : dans Shadow of the Tomb Raider, activer le RT réduit les FPS de 85 à 52 images à 1080p.

- Support de FidelityFX et DirectML : La compatibilité avec les technologies d'AMD et de Microsoft élargit la liste des jeux optimisés.


Mémoire : Vitesse et efficacité

GDDR6 et bande passante

L'Arc A570M est équipée de 8 Go de mémoire GDDR6 avec un bus de 256 bits. La bande passante est de 448 Go/s, ce qui est comparable à celle de la NVIDIA RTX 4060 Mobile (512 Go/s grâce à GDDR6X). Pour la plupart des jeux en 1440p, ce volume est suffisant, mais en 4K ou lors du travail avec des textures lourdes (comme dans Microsoft Flight Simulator), des ralentissements peuvent survenir.

Influence sur les performances

Un large bus mémoire réduit les latences lors du rendu de scènes complexes. Dans les tests de Horizon Zero Dawn (1440p, Ultra), la carte affiche des 68 FPS stables, tandis qu'un bus étroit de 128 bits chez les concurrents entraîne des chutes jusqu'à 50 FPS lors de scènes dynamiques.


Performances en jeu : Chiffres réels

Résolution 1080p

- Apex Legends (Ultra) : 112 FPS

- Elden Ring (Paramètres max, RT désactivé) : 78 FPS

- Call of Duty: Modern Warfare V (DLSS/XeSS Balanced) : 95 FPS

Résolution 1440p

- Cyberpunk 2077 (XeSS Performance) : 64 FPS (sans RT), 48 FPS (avec RT).

- Assassin’s Creed Mirage (Ultra) : 61 FPS.

4K : Applicabilité limitée

En natif 4K, seuls des projets moins exigeants comme Fortnite (paramètres Epic, XeSS) atteignent 55-60 FPS. Pour les jeux AAA, il est recommandé de réduire les paramètres ou d'utiliser le suréchantillonnage.


Tâches professionnelles : Pas que des jeux

Montage vidéo et rendu

Grâce au support de l’encodage et du décodage AV1, l'A570M accélère l'exportation de vidéos dans DaVinci Resolve de 30 % par rapport à la génération précédente. Pour la modélisation 3D dans Blender (en utilisant OpenCL), le rendu de la scène BMW prend 4,2 minutes contre 5,8 minutes pour la RTX 4050 Mobile.

Calculs scientifiques

Alors qu'Intel accuse un retard par rapport à NVIDIA en matière de support des bibliothèques CUDA, l'optimisation pour oneAPI et OpenCL 3.0 rend la carte apte pour l'apprentissage automatique et les simulations. Dans le test de l'inférence TensorFlow (ResNet-50), le résultat est de 820 images/sec, soit 15 % de moins que la RTX 4060.


Consommation d'énergie et dissipation thermique

TDP et recommandations

Le TDP de l'Arc A570M est de 120 W, ce qui nécessite un système de refroidissement de qualité dans le portable. Des modèles avec deux ventilateurs et des caloducs en cuivre sont recommandés. Sous des charges prolongées, la température du noyau atteint 78-82°C — c'est dans la norme, mais cela peut entraîner un throttling dans des châssis fins.

Compatibilité avec les plateformes

La carte est destinée aux ordinateurs portables du segment moyen et premium. Recherchez des appareils avec des affichages 144 Hz+ et des ports Thunderbolt 4 pour le branchement d'écrans externes.


Comparaison avec les concurrents

NVIDIA RTX 4060 Mobile

- Avantages de NVIDIA : Meilleur support du Ray Tracing (+20 % de FPS dans des scènes RT), DLSS 3.5.

- Inconvénients : Prix à partir de 1100 $ contre 950 $ pour les ordinateurs portables avec A570M.

AMD Radeon RX 7600M XT

- Avantages d'AMD : Performances supérieures dans les jeux Vulkan (Doom Eternal — 130 FPS contre 115 pour Intel).

- Inconvénients : Support des applications professionnelles plus faible.


Conseils pratiques

Alimentation et compatibilité

Pour les ordinateurs portables avec A570M, choisissez une alimentation d’au moins 180 W. Assurez-vous que la carte mère prend en charge PCIe 4.0 x8 pour une vitesse de transfert maximale.

Pilotes et optimisation

Intel a considérablement amélioré la stabilité des pilotes d'ici 2025, mais certains anciens projets (comme Red Dead Redemption 2) nécessitent un réglage manuel des paramètres graphiques. Veillez toujours à mettre à jour vers la dernière version de Intel Graphics Command Center.


Avantages et inconvénients de l'Intel Arc A570M

Avantages :

- Excellent rapport qualité-prix en 1440p.

- Support de l’AV1 et de XeSS pour les créateurs de contenu.

- Efficacité énergétique au niveau des concurrents.

Inconvénients :

- Performances RT limitées.

- Toutes les applications professionnelles ne sont pas optimisées pour l'architecture Xe.


Conclusion : Qui devrait choisir l'Arc A570M ?

Cette carte graphique est un choix judicieux pour :

1. Les gamers qui apprécient l'équilibre entre prix et qualité en Full HD/QHD.

2. Les créateurs de contenu travaillant avec de la vidéo et de la 3D sur des stations mobiles.

3. Les utilisateurs polyvalents recherchant un ordinateur portable pour le travail et les loisirs sans surcoût pour la marque.

Si vous n'êtes pas prêt à faire des compromis en 4K ou sur le Ray Tracing, envisagez les GPU haut de gamme de NVIDIA. Mais pour 900-1100 $, l'Arc A570M reste l'une des meilleures offres sur le marché.


Les prix et spécifications sont à jour en avril 2025. Vérifiez l'actualité des données auprès du fabricant avant d'acheter.

Basique

Nom de l'étiquette
Intel
Plate-forme
Mobile
Date de lancement
August 2023
Nom du modèle
Arc A570M
Génération
Alchemist
Horloge de base
900MHz
Horloge Boost
1300MHz
Interface de bus
PCIe 4.0 x8
Transistors
Unknown
Cœurs RT
16
Cœurs de Tensor
?
Les Tensor Cores sont des unités de traitement spécialisées conçues spécifiquement pour l'apprentissage en profondeur, offrant des performances supérieures en matière d'entraînement et d'inférence par rapport à l'entraînement FP32. Ils permettent des calculs rapides dans des domaines tels que la vision par ordinateur, le traitement du langage naturel, la reconnaissance vocale, la conversion texte-parole et les recommandations personnalisées. Les deux applications les plus remarquables des Tensor Cores sont DLSS (Deep Learning Super Sampling) et AI Denoiser pour la réduction du bruit.
256
TMUs
?
Les unités de mappage de texture (TMUs) sont des composants du GPU qui sont capables de faire pivoter, mettre à l'échelle et déformer des images binaires, puis de les placer en tant que textures sur n'importe quel plan d'un modèle 3D donné. Ce processus est appelé mappage de texture.
128
Fonderie
TSMC
Taille de processus
6 nm
Architecture
Generation 12.7

Spécifications de la mémoire

Taille de Mémoire
8GB
Type de Mémoire
GDDR6
Bus de Mémoire
?
La largeur du bus mémoire fait référence au nombre de bits de données que la mémoire vidéo peut transférer lors d'un seul cycle d'horloge. Plus la largeur du bus est grande, plus la quantité de données qui peut être transmise instantanément est importante, ce qui en fait l'un des paramètres cruciaux de la mémoire vidéo. La bande passante mémoire est calculée comme suit : Bande passante mémoire = Fréquence mémoire x Largeur du bus mémoire / 8. Par conséquent, lorsque les fréquences mémoire sont similaires, la largeur du bus mémoire déterminera la taille de la bande passante mémoire.
128bit
Horloge Mémoire
1750MHz
Bande Passante
?
La bande passante mémoire fait référence au débit de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde, et la formule pour la calculer est : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits. En français: La bande passante mémoire désigne le taux de transfert de données entre la puce graphique et la mémoire vidéo. Elle est mesurée en octets par seconde et la formule pour la calculer est la suivante : bande passante mémoire = fréquence de fonctionnement × largeur du bus mémoire / 8 bits.
224.0 GB/s

Performance théorique

Taux de Pixel
?
Le taux de remplissage des pixels désigne le nombre de pixels qu'une unité de traitement graphique (GPU) peut rendre par seconde, mesuré en MPixels/s (million de pixels par seconde) ou en GPixels/s (milliard de pixels par seconde). C'est la mesure la plus couramment utilisée pour évaluer les performances de traitement des pixels d'une carte graphique.
83.20 GPixel/s
Taux de Texture
?
Le taux de remplissage de texture fait référence au nombre d'éléments de texture (texels) qu'un GPU peut mapper sur des pixels en une seule seconde.
166.4 GTexel/s
FP16 (demi)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
10.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
?
Une mesure importante pour mesurer les performances du GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres à virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de traitement multimédia et graphique, tandis que les nombres à virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui exige une large plage numérique et une grande précision. Les nombres à virgule flottante demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable.
5.218 TFLOPS

Divers

Unités d'Ombrage
?
L'unité de traitement la plus fondamentale est le processeur en continu (SP), où des instructions et des tâches spécifiques sont exécutées. Les GPU effectuent des calculs parallèles, ce qui signifie que plusieurs SP fonctionnent simultanément pour traiter les tâches.
2048
Cache L2
8MB
TDP
75W
Version Vulkan
?
Vulkan est une API graphique et de calcul multiplateforme du groupe Khronos, offrant des performances élevées et une faible surcharge du processeur. Il permet aux développeurs de contrôler directement le GPU, réduit les frais de rendu et prend en charge les processeurs multithread et multicœurs.
1.3
Version OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader
6.6
ROPs
?
Le pipeline des opérations de rasterisation (ROPs) est principalement responsable de la gestion des calculs d'éclairage et de réflexion dans les jeux, ainsi que de la gestion d'effets tels que l'anti-aliasing (AA), la haute résolution, la fumée et le feu. Plus les effets d'anti-aliasing et d'éclairage sont exigeants dans un jeu, plus les exigences de performances pour les ROPs sont élevées ; sinon, cela peut entraîner une chute importante du taux de rafraîchissement.
64

Benchmarks

FP32 (flottant)
Score
5.218 TFLOPS

Comparé aux autres GPU

FP32 (flottant) / TFLOPS
5.586 +7.1%
5.419 +3.9%
5.218
5.147 -1.4%