NVIDIA Tesla K20c

NVIDIA Tesla K20c

О видеокарте

GPU NVIDIA Tesla K20c - исключительный профессиональный графический процессор, который предлагает высокое качество работы и широкий спектр функций, делающих его подходящим для различных вычислительных задач. С объемом памяти 5 ГБ и типом памяти GDDR5 этот GPU способен легко обрабатывать большие наборы данных и сложные вычисления. Частота памяти 1300МГц обеспечивает быстрый доступ к данным, а 2496 шейдерных блоков и 1280КБ кэш-памяти L2 обеспечивают плавную и эффективную отрисовку графики и обработку данных. Одной из выдающихся характеристик GPU Tesla K20c является его впечатляющая теоретическая производительность 3.524 TFLOPS, что делает его мощным инструментом для научных и высокопроизводительных вычислений. Кроме того, с TDP 225W GPU находит хороший баланс между производительностью и энергоэффективностью, что делает его подходящим как для настольных, так и для серверных сред. Будь то для глубокого обучения, научных симуляций или вычислительных исследований, GPU Tesla K20c обеспечивает производительность и надежность, необходимые для сложных рабочих нагрузок. Он хорошо совместим со многими профессиональными программными средствами и инструментами, что делает его универсальным выбором для специалистов в областях искусственного интеллекта, науки о данных и инженерии. В заключение, GPU NVIDIA Tesla K20c обеспечивает исключительную производительность, надежность и эффективность, что делает его лучшим выбором для специалистов, ищущих высококачественные графические возможности для своей работы. Его впечатляющие технические характеристики и функции делают его ценным активом для различных вычислительных задач, делая его рекомендованным вариантом для профессионалов, нуждающихся в мощном и универсальном GPU.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Professional
Дата выпуска
November 2012
Название модели
Tesla K20c
Поколение
Tesla
Интерфейс шины
PCIe 2.0 x16
Транзисторы
7,080 million
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
208
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
Kepler

Характеристики памяти

Объем памяти
5GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
320bit
Частота памяти
1300MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
208.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
36.71 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
146.8 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1175 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
3.594 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2496
Кэш L1
16 KB (per SMX)
Кэш L2
1280KB
TDP
225W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.1
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
3.5
Разъемы питания
1x 6-pin + 1x 8-pin
Шейдерная модель
5.1
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
40
Требуемый блок питания
550W

Бенчмарки

FP32 (float)
3.594 TFLOPS
OctaneBench
56

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
3.914 +8.9%
3.594
3.406 -5.2%
OctaneBench
123 +119.6%
69 +23.2%