Vantagens
- Mais Unidades de Sombreamento: 5120 (4608 vs 5120)
Básico
AMD
Nome do rótulo
AMD
October 2020
Data de lançamento
October 2020
Desktop
Plataforma
Desktop
Radeon RX 6800 XT
Nome do modelo
Radeon RX 6900 XT
Navi II
Geração
Navi II
1825MHz
Relógio Base
1825MHz
2250MHz
Relógio Boost
2250MHz
PCIe 4.0 x16
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16
26,800 million
Transistores
26,800 million
72
Núcleos RT
80
72
Unidades de Cálculo
80
288
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
320
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
Especificações de memória
16GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
2000MHz
Relógio de Memória
2000MHz
512.0 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
512.0 GB/s
Tela e multimídia
1x HDMI 2.1
2x DisplayPort 1.4a
1x USB Type-C
2x DisplayPort 1.4a
1x USB Type-C
Saídas
1x HDMI 2.1
2x DisplayPort 1.4a
1x USB Type-C
2x DisplayPort 1.4a
1x USB Type-C
Desempenho Teórico
288.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
288.0 GPixel/s
648.0 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
720.0 GTexel/s
41.47 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
46.08 TFLOPS
1296 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
1440 GFLOPS
20.325
TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
22.579
TFLOPS
Diversos
4608
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
5120
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
4MB
Cache L2
4MB
300W
TDP
300W
1.3
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
2.1
Versão OpenCL
2.1
4.6
OpenGL
4.6
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin
128
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
128
6.5
Modelo de Shader
6.5
700W
PSU Sugerido
700W
Classificações
Shadow of the Tomb Raider 2160p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
71
Radeon RX 6900 XT
77
+8%
Shadow of the Tomb Raider 1440p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
131
Radeon RX 6900 XT
145
+11%
Shadow of the Tomb Raider 1080p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
192
+1%
Radeon RX 6900 XT
190
Cyberpunk 2077 2160p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
61
Radeon RX 6900 XT
67
+10%
Cyberpunk 2077 1440p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
68
Radeon RX 6900 XT
75
+10%
Cyberpunk 2077 1080p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
100
Radeon RX 6900 XT
118
+18%
Battlefield 5 2160p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
106
Radeon RX 6900 XT
116
+9%
Battlefield 5 1440p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
183
Radeon RX 6900 XT
196
+7%
Battlefield 5 1080p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
203
+3%
Radeon RX 6900 XT
197
GTA 5 2160p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
109
Radeon RX 6900 XT
124
+14%
GTA 5 1440p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
135
Radeon RX 6900 XT
155
+15%
GTA 5 1080p
/ fps
Radeon RX 6800 XT
182
Radeon RX 6900 XT
193
+6%
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
Radeon RX 6800 XT
20.325
Radeon RX 6900 XT
22.579
+11%
3DMark Steel Nomad
Radeon RX 6800 XT
3672
Radeon RX 6900 XT
4065
+11%
3DMark Time Spy
Radeon RX 6800 XT
19904
Radeon RX 6900 XT
20661
+4%
Blender
Radeon RX 6800 XT
2384
Radeon RX 6900 XT
2669
+12%
Vulkan
Radeon RX 6800 XT
156538
Radeon RX 6900 XT
158828
+1%
OpenCL
Radeon RX 6800 XT
150221
Radeon RX 6900 XT
161327
+7%
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