Vantagens
- Mais alto Relógio Boost: 2900 MHz (2900 MHz vs 2525 MHz)
- Maior Tamanho da Memória: 128GB (System Shared vs 128GB)
- Mais alto Largura de Banda: 273.2GB/s (256 GB/s vs 273.2GB/s)
- Mais Unidades de Sombreamento: 6144 (2560 vs 6144)
- Mais recente Data de lançamento: August 2025 (January 2025 vs August 2025)
Básico
AMD
Nome do rótulo
NVIDIA
January 2025
Data de lançamento
August 2025
Integrated
Plataforma
Desktop
AMD Radeon 8060S Graphics
Nome do modelo
GB10
Radeon 8000S
Geração
Server Blackwell
-
Relógio Base
1665 MHz
2900 MHz
Relógio Boost
2525 MHz
Integrated
Interface de ônibus
PCIe 5.0 x16
-
Transistores
Unknown
40
Núcleos RT
48
40
Unidades de Cálculo
-
No
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
384
160
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
384
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
3 nm
RDNA 3.5
Arquitetura
Blackwell
Especificações de memória
System Shared
Tamanho da Memória
128GB
System Shared LPDDR5x
Tipo de Memória
LPDDR5X
256-bit
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
LPDDR5x-8000
Relógio de Memória
1067 MHz
256 GB/s
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
273.2GB/s
Tela e multimídia
-
Saídas
1x HDMI
Desempenho Teórico
186 GPixel/s
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
121.2 GPixel/s
464 GTexel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
969.6 GTexel/s
29.7 TFLOPS
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
124.1 TFLOPS
464 GFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
15.51 TFLOPS
14.85
TFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
31.651
TFLOPS
Diversos
-
Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
48
2560
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
6144
-
Cache L1
256 KB (per SM)
-
Cache L2
50 MB
-
TDP
Unknown
2.1
Versão OpenCL
3.0
4.6
OpenGL
-
No
CUDA
10.1
12
DirectX
-
None
Conectores de Energia
None
64
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
48
6.8
Modelo de Shader
-
-
PSU Sugerido
200 W
Classificações
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
Radeon 8060S Graphics
14.85
GB10
31.651
+113%
OpenCL
Radeon 8060S Graphics
94271
GB10
143663
+52%
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