AMD Radeon RX 7900M

AMD Radeon RX 7900M

GPU 정보

AMD 라데온 RX 7900M은 인상적인 사양과 성능을 자랑하는 하이엔드 모바일 GPU입니다. 베이스 클럭이 1825MHz이고 부스트 클럭이 2090MHz인 이 GPU는 요구되는 게임 및 전문 응용 프로그램을 위한 뛰어난 속도와 성능을 제공합니다. 메모리 클럭이 2250MHz인 16GB의 GDDR6 메모리는 대규모 데이터 세트와 고해상도 텍스처를 처리할 때에도 원활하고 반응이 빠른 성능을 보장합니다. RX 7900M의 한 가지 뛰어난 기능은 4608개의 셰이딩 유닛으로 복잡한 조명 및 그림자 효과, 그리고 게임 및 3D 응용 프로그램에서의 현실적인 렌더링을 가능케 합니다. 6MB의 L2 캐시는 GPU가 고효율로 강도 높은 작업을 처리할 수 있는 능력을 더욱 향상시킵니다. 전력 소비 측면에서, RX 7900M은 180W의 TDP를 가지고 있으며, 이는 제공하는 높은 성능을 고려할 때 합리적인 수준입니다. 38.52 TFLOPS의 이론적 성능은 GPU가 계산 집약적 작업을 쉽게 처리할 수 있는 능력을 보여줍니다. 종합적으로, AMD 라데온 RX 7900M은 게임 및 전문 응용 프로그램을 위한 뛰어난 성능을 제공하는 최고 수준의 모바일 GPU입니다. 높은 클록 속도, 풍부한 메모리 용량, 그리고 많은 수의 셰이딩 유닛을 포함한 인상적인 사양은 모바일 장치에서 최상의 그래픽 성능을 요구하는 사용자들에게 매력적인 선택지입니다. 게이머, 콘텐츠 크리에이터, 또는 전문 사용자이든, RX 7900M은 가장 요구되는 작업을 쉽게 처리할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
October 2023
모델명
Radeon RX 7900M
세대
Navi Mobile
기본 클럭
1825MHz
부스트 클럭
2090MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
16GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
256bit
메모리 클럭
2250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
576.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
267.5 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
601.9 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
77.05 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1204 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
37.75 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
4608
L1 캐시
256 KB per Array
L2 캐시
6MB
TDP
180W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.2

벤치마크

FP32 (float)
점수
37.75 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
38.168 +1.1%
37.936 +0.5%
36.672 -2.9%
36.574 -3.1%