AMD Radeon Pro W5500M

AMD Radeon Pro W5500M

GPU 정보

AMD Radeon Pro W5500M은 전문적인 작업에 탁월한 성능을 제공하는 강력한 모바일 GPU입니다. 1000MHz의 베이스 클럭과 1700MHz의 부스트 클럭을 갖춘 이 GPU는 3D 모델링, 비디오 편집 및 콘텐츠 제작과 같은 요구가 높은 작업에 대한 빠르고 효율적인 렌더링을 제공합니다. 4GB의 GDDR6 메모리와 1750MHz의 메모리 클럭을 갖춘 Radeon Pro W5500M은 대규모 데이터셋과 고해상도 텍스쳐를 처리하기에 충분한 대역폭을 제공합니다. 1408개의 쉐이딩 유닛과 2MB의 L2 캐시는 복잡한 그래픽 계산을 쉽게 처리하는 능력을 더욱 향상시킵니다. 고성능에도 불구하고 Radeon Pro W5500M은 85W의 합리적인 TDP를 유지하여 효율성을 희생하지 않고 모바일 워크스테이션과 노트북에 적합합니다. 이론상의 4.787 TFLOPS 성능은 사용자가 이 GPU를 전문적인 프로젝트에 대해 일관되고 신뢰할 수 있는 결과를 내도록 보장합니다. 신뢰성과 안정성 면에서 AMD Radeon Pro W5500M은 업계 표준 소프트웨어 응용 프로그램을 위한 견고한 드라이버 지원과 최적화를 받으며 인기있는 창조적인 도구들과의 호환성과 원활한 통합을 보장합니다. 종합적으로, AMD Radeon Pro W5500M은 고성능 모바일 GPU가 필요한 전문가들에게 매력적인 선택지입니다. 탁월한 사양과 신뢰할 수 있는 성능으로 다양한 전문적인 워크플로에서 요구되는 작업을 처리하는 강력한 경쟁자입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Mobile
출시일
February 2020
모델명
Radeon Pro W5500M
세대
Radeon Pro Mobile
기본 클럭
1000MHz
부스트 클럭
1700MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x8

메모리 사양

메모리 크기
4GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
1750MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
224.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
54.40 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
149.6 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
9.574 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
299.2 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
4.883 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
1408
L2 캐시
2MB
TDP
85W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
4.883 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
4.922 +0.8%
4.909 +0.5%
4.864 -0.4%
4.841 -0.9%