AMD Radeon HD 6770

AMD Radeon HD 6770

GPU 정보

AMD 라데온 HD 6770 GPU는 좋은 성능을 제공하는 견고한 중급 그래픽 카드로, 가격 대비 우수한 성능을 제공합니다. 1024MB의 메모리 크기와 GDDR5 메모리 유형을 갖추고 있어 우수한 메모리 대역폭과 속도를 제공하여 대부분의 최신 PC 게임과 응용 프로그램을 처리할 수 있습니다. 800개의 shading unit과 1.36 TFLOPS의 이론적인 성능은 보다 요구되는 게임에서도 부드럽고 효율적인 그래픽 렌더링을 가능케 합니다. GPU의 1200MHz의 메모리 클럭 역시 반응이 빠르고 뛰어난 전체적인 성능에 기여합니다. 256KB의 L2 캐시는 메모리 지연을 줄이고 전반적인 효율성을 증가시키며, 108W의 TDP는 이와 같은 수준의 GPU에 비해 비교적 낮아서 데스크탑 시스템에 상당히 에너지 효율적인 옵션입니다. 라데온 HD 6770의 잠재적인 단점은 특히 고해상도에서 최신 AAA 게임에 어려움을 겪을 수 있으며, ray tracing 및 DLSS를 지원하지 않는 등의 현대적인 기능이 부족할 수 있습니다. 전반적으로 AMD 라데온 HD 6770은 예산을 고려하는 게이머나 중급 GPU를 찾는 콘텐츠 크리에이터에게 좋은 선택입니다. 데스크탑 PC에 신뢰할 수 있는 그래픽 카드가 필요한 사람에게 좋은 성능을 제공하여 가격 대비 가치 있는 옵션입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
January 2011
모델명
Radeon HD 6770
세대
Northern Islands
버스 인터페이스
PCIe 2.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
1024MB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
1200MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
76.80 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
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픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
13.60 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
34.00 GTexel/s
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.387 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
800
L1 캐시
8 KB (per CU)
L2 캐시
256KB
TDP
108W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
N/A
OpenCL 버전
1.2

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.387 TFLOPS
OpenCL
점수
3390

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.396 +0.6%
1.382 -0.4%
OpenCL
6073 +79.1%
3977 +17.3%
1849 -45.5%
1170 -65.5%