AMD Radeon 740M

AMD Radeon 740M

GPU 정보

AMD Radeon 740M GPU는 다양한 컴퓨팅 작업에 높은 성능을 제공하는 강력한 통합 그래픽 솔루션입니다. 1500MHz의 기본 클록 속도와 2500MHz의 부스트 클록 속도를 가지고 있어 이 GPU는 요구되는 어플리케이션과 게임을 쉽게 처리할 수 있습니다. Radeon 740M의 특징 중 하나는 이론적 성능이 2.56 TFLOPS로 매끄럽고 반응이 뛰어난 게임플레이와 그래픽 렌더링을 가능케 합니다. 256개의 쉐이딩 유닛과 2MB의 L2 캐시는 GPU의 성능을 더욱 향상시켜 복잡한 시각 효과와 고해상도 텍스처를 손실 없이 처리할 수 있도록 합니다. 메모리 크기와 유형은 시스템 공유이지만, GPU는 여전히 빠르고 효율적인 메모리 액세스를 제공하여 원활한 멀티태스킹과 빠른 데이터 검색을 가능케 합니다. 15W의 TDP는 GPU가 효율적으로 작동하고 과도한 전력을 소비하지 않도록 보장하여 노트북 및 소형 폼 팩터 PC를 포함한 다양한 기기에서 사용하기에 적합합니다. 전반적으로 AMD Radeon 740M GPU는 게임, 콘텐츠 제작 및 일반적인 컴퓨팅 작업에 뛰어난 성능을 제공하는 다재다능하고 능력 있는 그래픽 솔루션입니다. 인상적인 클록 속도, 쉐이딩 유닛 및 이론적 성능으로 통합 GPU 시장에서 강력한 경쟁자이며 컴퓨팅 장치에서 전력과 에너지 효율성의 균형을 요구하는 사용자에게 적합합니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Integrated
출시일
January 2023
모델명
Radeon 740M
세대
Navi III IGP
기본 클럭
1500MHz
부스트 클럭
2500MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x8

메모리 사양

메모리 크기
System Shared
메모리 타입
System Shared
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
System Shared
메모리 클럭
SystemShared
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
System Dependent

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
20.00 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
40.00 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
5.120 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
160.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
2.509 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
256
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
2MB
TDP
15W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1

벤치마크

FP32 (float)
점수
2.509 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
2.509 +0%
2.509
2.509 -0%