AMD Radeon 740M

AMD Radeon 740M

AMD Radeon 740M: 예산 게이머와 다목적 사용자를 위한 모바일 그래픽

2025년 4월


1. 아키텍처 및 주요 특징

RDNA 3: 에너지 효율성의 진화

AMD Radeon 740M은 모바일 장치에 최적화된 RDNA 3 아키텍처를 기반으로 하고 있습니다. 칩은 TSMC의 4nm 공정으로 제작되어 높은 트랜지스터 밀도와 에너지 소비 감소를 제공합니다. RDNA 2와 비교했을 때, 새로운 세대는 개선된 연산 블록과 개선된 Infinity Cache 덕분에 와트당 15% 더 높은 성능을 제공합니다.

특별한 기능

- FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1: 프레임 생성을 지원하는 업스케일링 기술로, 품질 손실을 최소화하면서 게임의 FPS를 40-60%까지 증가시킬 수 있습니다.

- Hybrid Ray Tracing: 2개의 레이 가속기를 통한 레이 트레이싱 가속이 가능하지만, 숫자가 제한되어 있어 RT 모드는 가벼운 프로젝트에서만 사용할 수 있습니다.

- Smart Access Memory (SAM): Ryzen 5000/7000 프로세서와 결합하여 CPU의 비디오 메모리 접근을 최적화하여 성능 향상을 도모합니다.


2. 메모리: 빠르지만 기가바이트가 아님

유형 및 용량

Radeon 740M은 4GB GDDR6를 사용하며 64비트 버스를 가집니다. 대역폭은 96GB/s로 데스크톱 모델의 절반에 불과합니다. 1080p 게임에서는 충분하지만, 세부 사항이 많은 장면이나 4K 텍스처 작업 시 지연이 발생할 수 있습니다.

성능에 미치는 영향

제한된 메모리 용량은 Cyberpunk 2077Starfield와 같은 요구가 높은 게임에서 병목현상이 발생합니다. 예를 들어, HD 텍스처 패키지를 활성화하면 게임이 6GB 이상의 VRAM을 소모할 수 있어 FPS가 떨어질 수 있습니다. 전문적인 작업(Blender에서 렌더링)에서는 4GB가 최소 기준이므로, 이 카드의 사용은 간단한 프로젝트에 한정됩니다.


3. 게임 성능: 1080p - 편안한 표준

인기 있는 게임의 평균 FPS (높은 설정 기준):

- Fortnite (RT 없음): 85 FPS; FSR 3.1 사용 시 - 110 FPS.

- Apex Legends: 75 FPS.

- Elden Ring: 55-60 FPS (오픈 월드에서 주기적인 FPS 강하).

- Call of Duty: Modern Warfare V: 65 FPS.

해상도 및 RTX

- 1080p: 이상적인 선택. RT 효과는 FPS를 30-40% 감소시키므로, 요구가 낮은 프로젝트(예: Minecraft RTX)에서만 활성화하는 것이 좋습니다.

- 1440p: FSR 3.1 사용할 경우만. Horizon Forbidden West의 평균 FPS는 45 FPS입니다.

- 4K: 권장하지 않음 - 인디 게임에서도 안정성이 30 FPS 이하로 떨어집니다.


4. 전문 작업: 초보자를 위한

비디오 편집

DaVinci ResolvePremiere Pro에서 Radeon 740M은 1080p 비디오 렌더링을 처리할 수 있지만, 4K 타임라인은 최적화가 필요합니다. AMD VCN을 통한 인코딩 가속은 H.264/H.265 내보낼 때 통합 그래픽에 비해 20-30% 속도를 올려줍니다.

3D 모델링

Blender에서 (OpenCL 사용 시) 간단한 씬 렌더링은 NVIDIA RTX 4050 Mobile보다 2-3배 더 많은 시간을 소요합니다. 학습이나 취미 용도로는 괜찮지만, 전문적인 작업을 위해서는 8GB 이상의 메모리를 가진 디스크릿 그래픽 카드를 선택하는 것이 좋습니다.

과학적 계산

OpenCL 3.0을 지원해 GPU를 머신 러닝(예: TensorFlow)에서 사용할 수 있지만, 특수 코어(예: CUDA 코어)가 없는 관계로 데이터 처리 속도가 제한됩니다.


5. 전력 소비 및 열 발생: 차갑고 조용함

TDP 및 냉각

Radeon 740M의 TDP는 35W로, 슬림 노트북에 이상적입니다. Ryzen 5 7640U 프로세서와 조합 시, 시스템의 총 전력 소비는 60W를 초과하는 경우가 드뭅니다.

권장 사항

- 두 개의 팬이 장착된 노트북(예: ASUS ZenBook 14)은 스로틀링 없이 안정적인 작동을 보장합니다.

- 패시브 냉각이 적용된 울트라북은 피하세요 - 부하 시 GPU 온도가 85°C에 도달할 수 있으며, 성능이 저하될 수 있습니다.


6. 경쟁사와의 비교: 예산을 위한 전쟁

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile (6GB)

- 장점: 향상된 레이 트레이싱 성능 (DLSS 3.5 적용 시 Cyberpunk 2077에서 25-30 FPS), 더 많은 VRAM.

- 단점: 가격이 더 높음 (노트북 가격 $1000부터 시작), TDP 50W.

Intel Arc A580M

- 장점: 8GB 메모리, XeSS 지원.

- 단점: 오래된 게임에서 드라이버 문제, 높은 전력 소비 (40W).

결론: Radeon 740M은 에너지 효율성과 가격에서 이점을 가지지만, RTX 시나리오에서는 뒤처집니다.


7. 실용적인 조언: 후회하지 않기 위해

전원 장치

65-90W의 표준 어댑터로 충분합니다. Ryzen 7과 740M 조합 모델의 경우 100W 블록을 선택하여 여유를 둡니다.

호환성

- 최신 플랫폼만 지원: Ryzen 7000/8000 시리즈 또는 Intel Core 13/14 세대의 PCIe 4.0을 사용하는 노트북.

- AMD Adrenalin을 통해 드라이버를 업데이트하세요: 월간 패치가 안정성을 개선하고 새로운 게임에 대한 최적화를 추가합니다.

드라이버의 유의사항

"원시" 베타 버전은 피하세요 - Vulkan 게임(예: Baldur’s Gate 4)에서 아티팩트가 발생할 수 있습니다.


8. 장단점

장점:

- 1080p 게임에 적합.

- 낮은 전력 소비.

- FSR 3.1 및 SAM 지원.

단점:

- 단지 4GB 메모리.

- 약한 RT 성능.

- 제한된 전문성.


9. 최종 결론: Radeon 740M은 누구에게 적합한가?

이 그래픽 카드는 다음과 같은 사용자에게 훌륭한 선택입니다:

- 학생: 학업 및 여가 게임에 적합한 가벼운 노트북.

- 사무 사용자: 통합 그래픽보다 더 강력하지만 추가 비용 없이.

- 캐주얼 게이머: 풀 HD에서 쾌적한 FPS 경험.

레이트레이싱 게임을 하거나 3D 편집기에서 작업하고 싶다면 RTX 4050 또는 Radeon 760M을 고려하십시오. 그러나 2025년에 가격, 성능 및 이동성의 균형을 고려할 때 740M은 $1000 이하의 세그먼트에서 최고의 선택 중 하나입니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Integrated
출시일
January 2023
모델명
Radeon 740M
세대
Navi III IGP
기본 클럭
1500MHz
부스트 클럭
2500MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x8
트랜지스터
25,390 million
레이 트레이싱 코어
4
컴퓨트 유닛
4
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
16
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
4 nm
아키텍처
RDNA 3.0

메모리 사양

메모리 크기
System Shared
메모리 타입
System Shared
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
System Shared
메모리 클럭
SystemShared
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
System Dependent

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
20.00 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
40.00 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
5.120 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
160.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
2.509 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
256
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
2MB
TDP
15W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
None
쉐이더 모델
6.7
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
8

벤치마크

FP32 (float)
점수
2.509 TFLOPS

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
2.601 +3.7%
2.55 +1.6%
2.509
2.441 -2.7%
2.388 -4.8%