NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB: Potenza per gamer e professionisti

Aprile 2025

Il mercato moderno delle schede grafiche richiede un equilibrio tra prestazioni, efficienza energetica e supporto per tecnologie avanzate. La NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB, presentata alla fine del 2023, rimane attuale anche dopo un anno e mezzo grazie alle innovazioni architettoniche e alle ottimizzazioni. Vediamo a chi si adatta questo modello e quali vantaggi offre.


Architettura e caratteristiche chiave

Ada Lovelace: Evoluzione dei calcoli

RTX 4080 è costruita sull'architettura Ada Lovelace, realizzata con il processo tecnologico a 4 nm di TSMC. Questo assicura una maggiore densità di transistor (45,9 miliardi) e un'efficienza energetica migliorata. Caratteristiche principali:

- CUDA Core di quarta generazione: Prestazioni superiori del 30% per watt rispetto ad Ampere.

- Ray Tracing 3.0: I core RT accelerati elaborano effetti di luce complessi in giochi come Cyberpunk 2077: Phantom Liberty o Alan Wake 2.

- DLSS 4: Up-scaling basato su AI con supporto alla generazione di fotogrammi e up-scaling migliorato fino a 8K.

- Reflex e Broadcast: Riduzione della latenza nei giochi competitivi e miglioramento dello streaming.

Il supporto per FidelityFX Super Resolution 3 di AMD aggiunge flessibilità per ottimizzare il FPS nei progetti cross-platform.


Memoria: Velocità e capacità

GDDR6X: Più veloce che mai

La scheda è dotata di 16 GB di memoria GDDR6X con interfaccia a 256 bit. La larghezza di banda è di 716.8 GB/s (23 Gbit/s), superiore del 15% rispetto alla RTX 3080 Ti. Questo consente di:

- Caricare texture ad alta definizione in 4K senza rallentamenti.

- Elaborare scene complesse nel rendering 3D (Blender, Maya).

- Utilizzare applicazioni VR senza compromessi.

Per la maggior parte dei giochi, 16 GB rappresentano un margine per il futuro, soprattutto considerati i crescenti requisiti dei progetti AAA.


Prestazioni di gioco: 4K senza compromessi

Numeri reali (test di aprile 2025):

- Cyberpunk 2077 (4K, Ultra + RT Overdrive): 68 FPS con DLSS 4 e 24 FPS senza.

- GTA VI (1440p, Ultra): 94 FPS in modalità Performance DLSS.

- Horizon Forbidden West (4K, Ultra): 82 FPS con FSR 3.

- Starfield: Shattered Space (1440p, RT High): 78 FPS.

La scheda gestisce 4K/60 FPS nella maggior parte dei giochi con DLSS/FSR attivato. Per 1080p è eccessiva, ma ideale per monitor con una frequenza di aggiornamento di 144+ Hz.


Compiti professionali: Non solo giochi

CUDA e OpenCL: Acceleration del flusso di lavoro

- Montaggio video: In Adobe Premiere Pro, il rendering di un progetto 8K viene ridotto del 40% rispetto alla RTX 3080.

- Rendering 3D: In Blender, il ciclo di rendering della scena BMW impiega 2.1 minuti rispetto ai 3.8 della generazione precedente.

- Apprendimento automatico: Il supporto per TensorFlow/PyTorch e le librerie CUDA 12.3 accelera l'addestramento delle reti neurali.

16 GB di memoria sono sufficienti per lavorare con grandi set di dati e modelli 3D, ma per simulazioni pesanti (ad esempio, in ANSYS) è preferibile considerare la RTX 4090.


Consumo energetico e dissipazione di calore

TDP 320 W: Requisiti di sistema

- Alimentatore: Minimo 750 W (raccomandato 850 W con certificazione 80+ Gold).

- Raffreddamento: I dissipatori a tre ventole (ASUS TUF, MSI Trio) mantengono la temperatura sotto i 70°C sotto carico.

- Case: Scegli modelli con ventilazione nel pannello frontale (Lian Li Lancool III, Fractal Design Meshify 2).

La scheda è compatibile con PCIe 5.0, ma funziona anche su PCIe 4.0 senza perdite di prestazione.


Confronto con i concorrenti

AMD Radeon RX 7900 XTX (24 GB)

- Pro: Maggiore memoria (+8 GB), prezzo inferiore ($899).

- Contro: Meno prestazioni nel ray tracing (svantaggio del 25-30% in Cyberpunk 2077), nessun equivalente DLSS 4.

NVIDIA RTX 4090 (24 GB)

- Pro: +35% di prestazioni in 4K.

- Contro: Prezzo da $1599, TDP 450 W.

La RTX 4080 occupa una posizione intermedia tra soluzioni di alta gamma e quelle economiche, offrendo un equilibrio ottimale.


Consigli pratici

1. Alimentatore: Non risparmiare — Corsair RM850x o Be Quiet! Dark Power 13.

2. Compatibilità: Controlla la lunghezza della scheda (fino a 340 mm) e la presenza del connettore 12VHPWR.

3. Driver: Aggiorna regolarmente GeForce Experience — le ottimizzazioni per i nuovi giochi vengono rilasciate mensilmente.


Pro e contro

✅ Pro:

- Prestazioni eccezionali in 4K.

- Supporto per DLSS 4 e Ray Tracing migliorato.

- Versatilità per giochi e lavoro.

❌ Contro:

- Prezzo a partire da $1099 (modelli di riferimento).

- Alto consumo energetico.

- Aumento limitato delle prestazioni in 1080p.


Conclusione: A chi si adatta la RTX 4080?

Questa scheda grafica è la scelta ideale per chi:

- Gioca in 4K e desidera il massimo FPS con impostazioni ultra.

- Lavora nel rendering 3D o nel montaggio, ma non vuole pagare un sovrapprezzo per la RTX 4090.

- Pianifica un upgrade nei prossimi 3-4 anni senza cambiare GPU.

Se il tuo budget è limitato a $1000 e il Ray Tracing non è una priorità, considera l'AMD Radeon RX 7900 XT. Ma per i fan delle tecnologie NVIDIA e della qualità "fuori dalla scatola", la RTX 4080 rimane un'opzione irrinunciabile.


I prezzi sono aggiornati ad aprile 2025. Verifica le promozioni presso i rivenditori ufficiali prima dell'acquisto.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
September 2022
Nome del modello
GeForce RTX 4080 16 GB
Generazione
GeForce 40
Clock base
2205MHz
Boost Clock
2505MHz
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Transistor
45,900 million
Core RT
76
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
304
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
304
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
4 nm
Architettura
Ada Lovelace

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
16GB
Tipo di memoria
GDDR6X
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
256bit
Clock memoria
1400MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
716.8 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
280.6 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
761.5 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
48.74 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
761.5 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
49.715 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
76
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
9728
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
64MB
TDP
320W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
CUDA
8.9
Connettori di alimentazione
1x 16-pin
Modello Shader
6.6
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
112
PSU suggerito
700W

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
49.715 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
28190

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
63.322 +27.4%
53.841 +8.3%
40.423 -18.7%
3DMark Time Spy
36233 +28.5%
9097 -67.7%